Aux États-Unis, Samsung a lancé le Galaxy S10 5G. Comme son nom l’indique, il s’agit d’un dérivé du dernier flagship de la marque compatible avec le réseau 5G. Ce dernier promet donc d’offrir de meilleurs débits à ses utilisateurs, mais aussi des latences beaucoup plus faibles.
Ces avantages sont notamment recherchés dans le secteur du jeu vidéo en streaming. C’est donc sans surprise que Samsung explore ce marché en s’alliant avec l’application de cloud gaming Hatch créée par Rovio, le développeur d’Angry Birds. Le principe de ce service est simple : vous pouvez profiter d’un large catalogue de jeux sans avoir à les installer sur votre smartphone.
Samsung propose ainsi aux utilisateurs de Galaxy S10 5G de profiter d’un mois d’abonnement à Hatch Premium afin qu’ils puissent se familiariser avec le service.
Plus d’investissements à l’avenir ?
Jusque-là ce partenariat semble assez modeste, mais il est intéressant de voir Samsung s’intéresser d’assez près au jeu vidéo en streaming. En fonction des évolutions, le géant sud-coréen pourrait s’investir progressivement dans ce domaine pour proposer de véritables fonctionnalités dédiées à l’avenir.
Pendant ce temps, le milieu du cloud gaming s’apprête à connaître d’importantes nouveautés lors de l’annonce prévue par Google ce jeudi autour de Stadia.
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Je crois qu'il parle en terme de hardware pur tandis que tu sembles évoquer l'autonomie.
alors, en tant que vétéran du cloud gaming (j'ai fait mes premières armes sur splashtop et jutilise regulièrement shadow et parsec en 4g) je peux t'affirmer que le cloud gaming est le truc qui consomme le plus ta batterie ! bien plus que n'importe quel jeu en 4g et j'ai fait des test de batterie pour m'en assurer la raison est simple : décodage d'un flux en full hd voir 4k en 60fps utilisant CONSTAMMENT le modem du telephone crois moi le cloud gaming est la pire chose qui peut arriver pour l'autonomie des téléphones ! c'est une consommation qui ne peut etre reduite (alors que on peut trouver des tweak pour baisser les graphismes d'un jeu ou overcloqué son cpu)
bah justement si tu fais du cloud gaming, t'as pas besoin d'un téléphone performant, et ça doit sûrement t'économiser de la batterie!
du cloud gaming oui, mais de jeux android ! c'est pas comme si le s10 5g était une arme de guerre en termes de performance ! mais c'est prometteur comme démarche (stadia..)
Pffff 1080p c'est tout ? Non on cherche la vers 8k.
alors, en tant que vétéran du cloud gaming (j'ai fait mes premières armes sur splashtop et jutilise regulièrement shadow et parsec en 4g) je peux t'affirmer que le cloud gaming est le truc qui consomme le plus ta batterie ! bien plus que n'importe quel jeu en 4g et j'ai fait des test de batterie pour m'en assurer la raison est simple : décodage d'un flux en full hd voir 4k en 60fps utilisant CONSTAMMENT le modem du telephone crois moi le cloud gaming est la pire chose qui peut arriver pour l'autonomie des téléphones ! c'est une consommation qui ne peut etre reduite (alors que on peut trouver des tweak pour baisser les graphismes d'un jeu ou overcloqué son cpu)
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