Lors de sa conférence de presse organisée à l’occasion de l’E3, Sony n’a pas dévoilé beaucoup de détails sur Project Morpheus, son casque de réalité virtuelle. Pour obtenir davantage d’informations, il faut donc se tourner vers nos confrères du site américain Wired qui ont pu assister à une présentation en tête à tête avec des cadres de chez Sony et notamment Seth Luisi (studio Impulse Gear) et Shuhei Yoshida (directeur de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios). L’occasion de tester le casque de réalité virtuelle, mais aussi de glaner des informations particulièrement intéressantes, surtout après une conférence E3 maigre en détail. On apprend alors que le Project Morpheus est bien prévu pour une sortie commerciale en 2016, afin de faire connaître la réalité virtuelle aux possesseurs d’une PS4. Quant au tarif, les cadres de Sony parlent de plusieurs centaines de dollars, sans plus de précision.
Sony n’est toutefois pas venu les mains vides à l’E3 puisqu’il est possible de tester le Project Morpheus sur le stand du constructeur nippon avec une vingtaine de titres, que ce soit des jeux vidéo ou des expériences créées de toutes pièces pour le casque. Actuellement, plus de 30 titres compatibles avec le Project Morpheus seraient en développement. Lors de l’essai du prototype, le journaliste de Wired a pu tester une démo d’un FPS créé spécialement par Sony. Il tenait dans sa main un prototype de contrôleur prenant la forme d’une arme et intégrant une manette et un PS Move. Lorsque l’homme visait avec cette arme, son arme suivait les mêmes mouvements grâce au Move. Pour se déplacer, il utilisait le stick présent sous son pouce. On imagine alors que l’immersion est un peu moins bonne qu’avec le HTC Vive qui permet de se déplacer physiquement. Mais pour certains titres, il sera de toute façon difficile de se déplacer physiquement puisque les murs commenceront à poser quelques soucis.
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On attendant nevegear
moi j ai
T'es au courant que le Vive enterre déjà l'Oculus techniquement alors que le produit n'est même pas terminé quand même :/ ?
Le son !
Mais oui, les gens vont devoir claquer 10 000€ pour pouvoir se payer la console (qui servira... a rien au final) un pc suffisamment puissant pour gérer l'oculus (bin oui, la config recommander coûte chère, comparer au 400€ d'une console), plus le casque... (et enventuellemnt plein d'autre merde comme on y habitue bien sur PC) garantie de succé : 0%! Interé pour le grand public fasse au console ou il n'y a rien a faire si se n'est branché un câble : 0%
Tu dit vraiment n'importe qui Rudra... On dirait un gamin qui débale tous ces fantasme débile xD
l'oculus sera très bien juste sur mon pc. j’espère que le project morpheus n'a pas besoin de 4 pc pour fonctionné " t'es pas content bah achete pas lol " t'crois vraiment que j'ai attendu ton conseil ?
a tes yeux ouais, moi ca me fait des jeux cultes comme halo, forza etc sur l'occulus. chacun son avis, t'es pas content bah achete pas lol
et pour toi tout est normal la ? xbox one + pc + oculus = ????? si le pc fait tout la xbox sert à quoi a par streamer ?? sachant que tout pc à un port hdmi donc la liaison direct n'est que meilleur et les jeux pc sont moins chère que sur console. enfin bref si la xbox one peut pas le faire seul ca sert à rien
"Il tenait dans sa main un prototype de contrôleur prenant la forme d’une arme et intégrant une manette et un PS Move." Ça existe depuis environ 4 ans, c'était sorti pour la PS3 et ça s'appelle le PS Move SharpShooter. Et c'est toujours en vente dans les bonnes crèmeries :o
Justement ils n'ont pas besoin de faire tout les calculs, l'occulus rift sera branché sur l'ordi probablement avec la carte graphique, la one va stremer son jeu sur le pc et le pc va le transformer pour l'occulus. donc puissante ou pas, la one n'as qu'a faire marcher son jeu et de stremer vers le pc. chose qu'elle fera de base avec windows 10
mais bon ca sera pas sur xbox one les deux en meme temps ! faut de la puissance derriere tout ca et la xbox one & ps4 = merde
Hololense et occulus rift va massacrer ce pauvre petit projet.
Je suis d'accord on désacralise l'argent. On en arrive à oublier que l'argent c'est du travail matérialisé. Quelques centaines d'€ pour beaucoup, c'est beaucoup !
Quelques centaines d'euros... Ouai ''4 centaines'' d'euros ça sonne moin chère que ''400 balles''<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Si c'est seulement quelques centaines
[…] Sony n’est toutefois pas venu les mains vides à l’E3 puisqu’il est possible de tester le Project Morpheus sur le stand du constructeur nippon avec une vingtaine de titres, que ce soit des jeux vidéo ou des expériences créées de toutes pièces pour le casque. Actuellement, plus de 30 titres compatibles avec le Project Morpheus seraient en développement. Lors de l’essai du prototype, le journaliste de Wired a pu tester une démo d’un FPS créé spécialement par Sony. Il tenait dans sa main un prototype de contrôleur prenant la forme d’une arme et intégrant une manette et un PS Move. Lorsque l’homme visait avec cette arme, son lire la suite […]
ça risque d'être au moins à 300 400€ le prix de la console, ça va en ralentir plus d'un c sur. mais d'un côté si il permet de se passer de TV et de ne jouer sur avec le casque c peut être rentable.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
J'espère que les quelques centaines (on dirait qu'on parle de centimes !!! genre une bouchée de pain) ne seront pas très élevées...
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