La PlayStation Vita sera-t-elle la dernière vraie console portable de Sony ? La réponse semble tristement positive si l’on en croit Shuhei Yoshida, qui s’est plié au jeu des questions-réponses ce week-end à l’occasion de l’EGX 2015. Lorsqu’on lui demande si Sony planche actuellement sur une PlayStation Vita 2, sa réponse est sans équivoque.
« C’est une question difficile. Le grand public a des téléphones mobiles et il est devenu très simple de jouer sur des smartphones. En plus, beaucoup de jeux sur smartphones sont gratuits, ou gratuit au téléchargement. Je suis moi-même un grand fan de la PlayStation Vita et nous avons travaillé durement à concevoir chacun de ses aspects. Les jeux basés sur le tactile sont amusants et il y a beaucoup de titres qui bénéficient de très bonnes idées de design. Mais introduire des sticks et des boutons rend les choses totalement différentes. J’espère donc, comme beaucoup d’entre vous, que cette culture du jeu vidéo portable va continuer. Mais avec la domination du jeu sur mobile, le contexte est très difficile ».
Sony ne travaille donc pas sur une nouvelle console portable et ne compte pas pour l’instant en concevoir une nouvelle. Il est difficile d’en vouloir au constructeur japonais. Non seulement le Nippon a encore du mal à redresser financièrement la barre, mais en plus, la PlayStation Vita se vend très mal en dehors du Japon.
Sortie en décembre 2011 au Japon et en février 2012 en occident, la PS Vita a connu un lancement rapide (2,2 millions d’exemplaires écoulés quatre mois après sa sortie) avant de subir de plein fouet la concurrence de Nintendo, avec sa 3DS, et surtout les jeux mobiles. Sony n’a ainsi plus jamais donné les chiffres de ventes de sa console portable depuis. Il faut dire que la PS Vita a beaucoup souffert du désamours des éditeurs et développeurs tiers, qui ont finalement développés peu de titres exclusifs pour la console (qui se souvient d’Uncharted: Golden Abyss). À l’instar de Konami ou Sega, ces éditeurs ont préféré se concentrer sur les jeux mobiles free to play, beaucoup moins risqués et coûteux à développer et beaucoup plus facilement rentable. La fin d’une époque, assurément.
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La Vita a été abandonné par Sony et Sony seul, perso je ne joue pas sur smartphone, je n'aime pas la majorité des jeux qu'on y retrouve, j'ai pris la Vita car je voulais une Playstation dans les mains, et c'est comme cela que Sony l'a vendue au début et now il l'abaisse à vouloir concurrencer les smartphones... Entendre que Sony refuse de faire un nouvel Uncharted sur la Vita alors que c'est l'un des plus gros succès de la console et un titre porteur qui peut attirer montre tout l’intérêt de Sony pour sa portable. et pourquoi pas de Infamous et de GTA 5 ?
tant mieux ils se gavaient sur les prix <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Ils comprennent comme Nintendo que ce segment du marché est de plus en plus compliqué pour trouver une place pour les consoles portables et leurs jeux. Et puis peut être aussi qu'ils se sont aperçu qu'ils gagneraient plus de fric dans le segment des smartphones. Bref, espérons que ça soit à bon usage et qu'ils travaillent plus étroitement avec la branche mobile (comme ce fut le cas avec le Xperia Play - RIP)<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
l iphone et l ipad ont complètement bouleverser les codes économiques de beaucoup de secteur d industrie, et ça n est pas fini......<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Etant un grand fan de la PS vita, je peux vous dire que l'expérience gaming n'est pas comparable à celle d'un smartphone. Les graphismes de certains jeux sont époustouflants, la maniabilité est superbe grâce aux deux joysticks, l'écran n'est pas mauvais … Bref je préfère mille fois un bon Monster Hunter des familles sur PS Vita, qu'une adaptation (ou portage) sur un smartphone, l'ergonomie en pâtit à mort. Vive la vita :D
Ce n'est que mon avis personnel Mais c'est vraiment dommage pour SONY car ayant de l’expérience dans les smartphones et sachant que le jeux mobile commencer à se développer il n'aurait pas dû sortir la VITA. Je pense qu'il aurait du mieux exploiter le connecteur magnétique en rajoutant des pins en plus des 2 pour l'alim pour le transformé en une sort de port usb Développer une sorte de dock/manette extensible (pour le rendre compatible avec les smartphone de la marque) où on viendrai glissé le smartphone dedans (le contact se ferais grâce au port magnétique), on obtiendrai ensuite l'équivalent d'une console portable et de son ergonomie çà serait mieux au niveau encombrement que de brancher une manette ps3/ps4 sur le smartphone Avec un soft développé par SONY uniquement pour c'est smartphone il aurai était possible de nous proposer des jeux équivalent à des version console
D'accord avec toi, mais en ce qui concerne Nintendo, d'après les différents discours des dirigeants (notamment du regretté Iwata), ils veulent vraiment faire ça bien, en préservant la qualité de leur propriété intellectuelle Et s'il y a bien un éditeur qui fait particulièrement attention à ça, c'est Nintendo
Je suis d'accord avec toi, pour moi le jeu smartphone ne remplacera pas le jeu sur console portable, en tout cas par sur le court terme. On pourra en reparler quand il sera facile et pratique d'ajouter des boutons à un smartphone pour jouer avec, mais surtout quand les gens commenceront à accepter qu'on ne peut pas avoir un jeu de qualité console pour 5€, et encore moins gratuitement...
Mais là ce n'est que voir une partie du problème S'il n'y a que peux de jeux dessus justement, c'est aussi à cause du jeu sur smartphone qui est de plus en plus populaire, et qui rend de plus en difficile de justifier l'achat d'une machine dédiée au jeu coûtant plusieurs centaines d'euros avec des jeux en valant une quarantaine...
Exact! Sans compter le prix de la console elle-même.
100% d'accord. Les editeurs ont clairement abandonné la console alors Et en plus vu qu'elle est difficilement hackable ça donne de moins en moins envie de l'achter
C'est clair! Ca fait mal au coeur ces changements, mais la loi du marché à tjs raison.
Totalement d'accord avec toi. Malheureusement...
Jouer a un Super Mario sur Smartphone, franchement a part les doigts qui prennent une bonne partie de l'écran + la réactivité qui rend la maniabilité / camera indigeste ?
Pas seulement Sony, c'est mauvais pour Nintendo aussi, rien qu'à voir au Japon, les consoles sont en déclin, tout le monde joue sur smartphones, mêmes les éditeurs sans scrupules comme Square Enix ou level5 font plein de saloperies sur smartphones. J'aime les smartphones mais ils détruisent le jeu vidéo et ça me retourne l'estomac rien que d'y penser. Sérieusement, quand on voit les gamins, ils préfèrent jouer à Five Nights at freddy's sur leur iphone, ou minecraft sur leur tablette plutôt que de jouer à Mario Kart ou Pokémon. Mais devinez toutes façons, Nintendo vont bientôt s'y mettre (car Sony peuvent bien se plaindre, mais avec leur blague coca cola Zéro sur smartphones, ils devraient se taire) et quand Nintendo vont faire des jeux sur smartphones, ça va être une catastrophe.
Ils ont surement raison.
La Vita bide parce qu'il n'y a pas de jeux proposés pour cette console, pas à cause des jeux sur smartphone.
Dans un sens ils ont déjà abandonné la PS Vitali il y a un moment. Il y a encore quelques éditeurs qui sortent un jeu de temps en temps, mais même les exclus passent sur la PS4. On peut pas dire qu'il est fait un effort pour la sortir de sa mort en douceur.
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