La génération actuelle de consoles de jeu, qui a vu s’affronter la PlayStation 4 et la Xbox One, touche à sa fin. Microsoft a beau préparer une dernière itération de sa Xbox, Sony semble lui être prêt à passer à la génération suivante. Le site Wired a ainsi pu discuter avec Mark Cerny, architecte en chef des consoles du japonais, pour parler des premiers détails concernant sa prochaine console.
Si l’on parle clairement d’une nouvelle génération de console ici, le nom PlayStation 5 n’a pas clairement été évoqué ni par Mark Cerny, ni par Wired. Il y a toutefois de fortes chances pour que ce soit bien le nom commercial de la console.
AMD reste le partenaire de Sony
Le plus intéressant pour le moment est donc de comprendre les choix techniques qu’a faits Sony pour sa prochaine console, ce qui permet d’en apprendre plus sur ses performances estimées. Ainsi on apprend d’abord que AMD reste le partenaire de choix de Sony pour cette nouvelle PlayStation. Pas de surprise ici, en gardant une architecture similaire, cela permet à Sony de rendre la console rétrocompatible avec les jeux PS4. À ce titre, notez que Mark Cerny a fait plusieurs démonstrations de la nouvelle console avec un jeu PS4 : Spider-Man.
- Processeur AMD Ryzen (Zen 2, gravé en 7nm)
- Puce graphique AMD Navi (support de l’audio 3D et ray tracing)
- Stockage flash SSD
- Lecteur de médias physiques (Blu Ray probablement)
- Support de la 8K
- Rétrocompatible avec les jeux PS4
Parmi les orientations mises en avant par Sony, on peut déjà noter l’arrivé du ray tracing. Cette méthode de rendu mise en avant par Nvidia depuis un peu moins d’un an sur ses cartes GeForce RTX doit permettre d’obtenir une gestion des lumières beaucoup plus réalistes dans les jeux. Jusqu’à présent, cette méthode de rendu demandait trop de performance pour imaginer l’utiliser sur des machines grand public. Il semble que Sony soit confiant pour la mettre en application avec la PlayStation 5.
Mark Cerny met également en avant la gestion spatiale du son grâce à la prise en charge native de l’audio 3D par la puce graphique. Les jeux prennent déjà en charge cette spatialisation, mais Mark Cerny promet d’aller plus loin avec la nouvelle génération. Associée au ray tracing, ces technologies devraient augmenter une nouvelle fois l’immersion dans les jeux.
Enfin, concernant le stockage, il promet que le SSD de la nouvelle PlayStation sera plus rapide que ce que l’on trouve sur un ordinateur aujourd’hui. Avec ce stockage beaucoup plus rapide (qui pourrait utiliser le PCI Express 4.0), les jeux en open world comme Spider-Man pourraient voir leur temps de chargement nettement raccourci. Une démonstration comparait ainsi le chargement d’une zone en 15 secondes sur PS4 Pro, qui passait à 0,8 seconde sur la plateforme de test. Le SSD ne serait pas le seul responsable de ce bond en vitesse, Sony aurait également optimisé l’interface aussi bien physique que logicielle, avec de nouvelles API pour les développeurs.
Augmenter l’immersion et optimiser les jeux open world, Sony a clairement l’intention de maximiser la qualité de ses exclusivités, développées par ses propres studios qui pourront pleinement en profiter. On pense aux développeurs de God Of War, The Last of Us ou encore Horizon : Zero Dawn.
Lancement prévu en 2020
L’article exclu explicitement une sortie de la console en 2019, ce qui laisse imaginer que la console devrait être sortir plutôt en 2020. On a du mal à imaginer que Sony attendrait jusqu’en 2021 pour lancer sa nouvelle console en annonçant ses premières caractéristiques dès 2019.
Sony a déjà débuté le développement de jeux pour cette nouvelle génération, et avoue à mi-mot que certains jeux déjà dévoilés comme Death Stranding devraient avoir le droit à une sortie simultané sur PlayStation 4 et PlayStation 5.
Cette nouvelle console n’est pas le seul projet dans les cartons de Sony. Mark Cerny indique dans son interview que les plans de Sony concernant le cloud gaming deviendront plus clairs d’ici le lancement de la PlayStation 5. Il rappelle que la firme est l’une des premières à être entré sur ce marché en rachetant Gaikai et en lançant le PS Now. Un marché aujourd’hui attaqué notamment par Google Stadia, et bientôt Microsoft xCloud.
Pour aller plus loin
Google Stadia contre Nintendo, PlayStation et Xbox : la nouvelle guerre du jeu vidéo
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[…] Dès le début de l’année 2019, Sony a commencé à distiller des informations sur la PlayStation 5, et en particulier sur ses caractéristiques techniques. Il a fallu attendre un événement en mars 2020 pour en apprendre plus. […]
[…] Dès le début de l’année 2019, Sony a commencé à distiller des informations sur la PlayStation 5, et en particulier sur ses caractéristiques techniques. […]
[…] a mainstream launch of this feature. However, with the impending arrival of the PlayStation 5, and its backwards compatible PS4, we can imagine that this novelty could happen next […]
[…] public de cette fonctionnalité. Néanmoins, avec l’arrivée prochaine de la PlayStation 5, et sa rétrocompatibilité PS4, on peut imaginer que cette nouveauté pourrait arriver l’année […]
[…] consoles ecolo et la […]
[…] or its data servers, and would not be its first shot. This theory is, however, less likely, Sony is based on a graphics chip Navi and having also promised the ray tracing for its PlayStation […]
[…] Source : Sony PlayStation 5 : premières caractéristiques officielles et rétrocompatiblité PS4 confirmée … […]
effectivement je n'avais pas vu cela comme ça :)
Une 1070 est compatible 8k ... à 2 fps sur les jeux récent . Non je pense plus que quand il parle de ça c'est pour le streaming de film/série et surtout de jeux vidéo ce qui permettra ainsi à la ps5 d'être un bon "récepteur" de stream à connecter sur des télé et écran 8K
Pas chez Sony en tout cas. Comme je l'ai dit plus haut MS se prépare à abattre les cartes pour sa nouvelle console de salon. Et étant Pas chez Sony en tout cas. Comme je l'ai dit plus haut MS se prépare à abattre les cartes pour sa nouvelle console de salon. Et étant donner que Sony sera absent de la majorité des salon dédié au jeux vidéo, c'était dans leur intérêt de parler de la PS5. La bataille va sérieusement commencer dans les prochains mois et là il ne s'agit que du début des hostilités. que Sony sera absent de la majorité des salon dédié au jeux vidéo, c'était dans leur intérêt de parler de la PS5. La bataille va sérieusement commencer dans les prochains mois et là il ne s'agit que du début des hostilités.
Elle ne sera pas annoncé a l'E3 puisque Sony n'y sera pas.
Je suis de cet avis également , perso ca me vas bien je viens de me prendre une ps4 pro (avec reprise 200€ de ma ps4 far cry 4 édition chez Micromania , plutôt pas mal comme reprise d’ailleurs je l’aurais pas vendue mieux sur LBC)
oui j'ai lu les yeux a moité fermé lol, mea culpa. Apres oui une sortie fin 2020 est très possible, mais je sais pas si Ms commencent a parler de leurs prochaines consoles a cet E3, peut-être qu'il feront un PSMeeting pour la présenter officiellement
E3 <b>2020</b>, pas 2019.
E3 <b>2020</b>, pas 2019.
Ouais ou alors il balance ça pour faire monter la hype, combien de fois on l'a entendu le "plus rapide que les autres" ?
Faut voir s'ils lancent la production avant l'annonce, sinon ça va être chaud pour fournir tout les magasins.
Je la vois bien sortir pour les fêtes de fin d'année 2020.
Oui je connais les prix, je dis ça aussi parce qu'avec 100€ on a 1To SSD mais avec un HDD t'arrives a 4To a l'aise, l'écart est toujours là. Avec 1To on fait rien si les jeux font 50-100Go, et la PS5 va encore faire gonfler le poids des jeux, ça sera encore pire.
Après ca va concorder plus ou moins avec les JO au japon 2020 et on sait que les japonais sont chaud patate pour filmer la compet' en 8K . Ca risque de mettre un sérieux coup de boost , même si le timing parait quand même bien court.
Vu qu'il annonce que se serait plus performant que tout ce qui se fait actuellement sur PC, on peut quand même déduire que se sera du NVMe logiquement. Pour ce qui est du PCIE 4 c'est vrai, mais là du coup c'est quand même moins certain.
T'as raison sur ce point mais je pense que si ils annoncent la console à L'E3 2020 elle sortira tout de même dans l'année.
Non justement en PCIe 4, d'autant qu'il n'est pas sorti pour les particulier.
Sauf que la console n'est pas prévu pour 2019 dc les tarifs des nvme aura largement chuter ^^
Sauf que ici ça n'a pas de rapport.
Oui et non, mettre un NVMe exploserait complètement les prix.
Oui je connais les prix, je dis ça aussi parce qu'avec 100€ on a 1To SSD mais avec un HDD t'arrives a 4To a l'aise, l'écart est toujours là. Avec 1To on fait rien si les jeux font 50-100Go, et la PS5 va encore faire gonfler le poids des jeux, ça sera encore pire.
On parle de Sony hein. Si c'était pas officiel il aurait rien dit. La communication pour chaque nouvelle console est toujours très bien rodé. Sachant que MS présentera(ou parlera) la nouvelle Xbox à l'E3, et Nintendo qui va sans aucun doute balancer une Switch Nomade/Pro c'était tout dans l'intérêt de Sony d'enfin parler de la PS5. Et enfin Sony ne dévoile jamais les caractéristiques des dev kit. Et si c'était effectivement le cas, le gars en charge de l'architecture de la console l'aurait explicitement précisé. Bref c'est pour dire que c'est bien officiel et qu'il s'agira des spécifications de la PS5.
Je ne sais pas si t'as vu la courbe des prix des ssd , et le rapport entre ssd et hdd maintenant, mais ca risque d'être vraiment jouable dans 1 an 1/2. Je pense que dans 2 ans les ventes de HDD seront quasi exclusivement destinés à du stockage.
Sauf si comme d'habitude ils vendent leur console a perte de ouf. La PS3 en a été un superbe exemple... Par contre, c'est effectivement pas officiel, ils ont le temps de changer d'ici-là.
Au moment de la sortie d’une nouvelle gen de console, elle fait mieux que des pc plus chère qu’elle dans une certaine mesure pendant un temps. Le hardware d’une nouvelle console est vendue à perte un certain temps car elle est vendue moins chère que ce qu’elle devrait. Rien qu’a l'époque de la x360, il fallait un sacré pc pour faire aussi bien à ce moment là. Alors de tels débits seraient bénéfiques autant pour les temps chargement des jeux, chargement des textures, des map open world, temps d’installations etc...
Ca reste dans la lignée de ce qu'ils proposent depuis la PS4 je trouve en termes de specs. Ceux annoncés sont tout à fait compatibles avec une console vendus dans ces eaux là je trouve ( et ils ne font plus autant rêvés que se annoncés à l'époque des PS2/PS3 en comparaison)
Ce ne serait pas la première fois qu'on le voit...
Il n'y a aucune perfs d'annoncé... Sauf que ton NVMe n'est pas en PCIe 4 ...
Sauf que dans une console a 500€ c'est absolument impossible (et n'apportera rien également)
Sur les numériques, ils disent que la console sera annoncée lors de l'E3 de juin 2020 et non une sortie en 2020 comme vous le confirmé (sans preuve). Wait & see
Le prix va piquer.
Vu les perfs qu'il annonce je doute que ce soit du sata. Après c'est 2020 le prix du NVME a le temps de baissé. ( D'ailleurs j'ai pas acheté les miens si cher que ça il me semble)
Justement Microsoft/Sony ont changé leur fusil d'épaule après la génération Xbox360/PS3 et la sortie d'une nouvelle console n'est plus le gouffre financier qu'il etait.
Pour profiter des jeux en 8K il faudrait aussi l'écran pour. Aujourd'hui il y a que Samsung qui a fait des écrans 8K. Sony vas pas tarder à en sortir c'est en production donc si ils sont sur des écrans 8K je pense que c'est faisable. Sa sera peut-être pas du natif par contre sa reste a voir
C'est littéralement le responsable de l'architecture de la PlayStation qui annonce ces caractéristiques. Donc si, c'est officiel.
Bah non, quand c'est le responsable de la division qui donne une interview exclusive à un média pour donner des informations aussi précises, c'est officielle. Ce ne serait pas très sérieux de la part de Mark Cerny d'annoncer des caractéristiques que l'on ne retrouverait pas dans la console plus tard :)
quoi donc ? Upscaler du 4k upscaler en 8k
ils n'oseraient pas quand même ?
Bah non justement, officiel veut dire que c'est annoncé par la marque, pas par un employé.
Oui avec la PS3 etc, mais c'est loin d'être toujours le cas.
rrrhhoooo !!!!!
il est peut être tout simplement bon en vitesse lol
"seul responsable de ce bon en vitesse" Petite coquille "bond"
C'est pas parce que quelqu'un du staff annonce un truc que c'est officiel. D'autant qu'un devkit n'est absolument pas comparable avec une "vraie" console.
Il y'a 7 ans de différence entre la ps4 et la Ps5 donc c'est tout à fait possible, il y a un énorme bond en performances brutes. Et la 4k upscaling reste de la 4k et le processeur graphique et plus sollicité puis il doit upscaller la 1080p 60fps en 4k en plus de gérer l'affichage en 4k donc c'est pratiquement un double travail
non de l'upscale "actuel" vers 4K
Sur one x I'm y a des jeux en 4k natif et d'autres en checkerboard donc les nouvelles consoles devrait gérer ça sans problème
C'est écrit que le SSD sera encore plus rapide que ce qu'on connait sur pc donc sûrement du nmve en pcie4
La technologie 😊
Caractéristiques officielles ? Non. Elles restent crédible mais c'est pas de l'officielle. Par contre pour le SSD, il serait plutôt en SATA pas en NVMe.
déjà que pour la 4k ils font de l'upscaling...
Elle sera compatible 8K mais les jeux ne s'afficheront pas nativement en 8K je pense.
bon par contre la 8k j'y crois vraiment moyen xD
Un SSD de 1 To coûte pour le particulier ~100 euro actuellement. D'ici fin 2020, en espérant qu'il n'y ait pas un problème de pénurie comme il y a quelques années, ça devrait encore bien baisser. Sans compter que Sony passe commande en millions d'unités.
On m'explique c'est quoi le rapport avec Android ? Même en me creusant les méninges, je trouve pas...😒
Intéressant... Tiens, du stockage SSD ca risque d'être chaud avec des jeux de 50go chacun non ?
"seul responsable de ce bon en vitesse" Petite coquille "bond"
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