Dans le développement de jeux vidéo, les techniques qui utilisent des simulations basée sur la physique séduisent de plus en plus de développeurs. La nouvelle mise à jour de Spider-Man Miles Morales, exclusivité de Sony sur PS5, en est un bon exemple. C’est presque imperceptible, mais le héros de Marvel a changé de silhouette : il a l’air plus sec, mais aussi plus réaliste.
D’après Josh DiCarlo, le responsable de la conception technique des personnages chez Insomniac Games, le studio derrière le jeu à l’homme-araignée, cette différence est due à la technique utilisée.
Des techniques auparavant réservées au cinéma
À gauche, la structure du personnage, son squelette, ses muscles, ses vêtements, répondent à des règles physiques posées par les développeurs, et que le moteur du jeu s’efforce d’appliquer à chaque image affichée à l’écran.
Pour aller plus loin
Fermeture du PS Store sur PS3 et PS Vita : Sony fait marche arrière
À droite, le personnage a beau être animé de la même manière, son corps ne se déforme pas comme un véritable objet physique, de chair et de tissus, ce qui donne un résultat plus cartoonesque. Le directeur technique précise que le changement est encore plus frappant lorsque Spider-Man est en mouvement.
« Nous avons entièrement simulé le personnage, de l’intérieur vers l’extérieur en utilisant des techniques auparavant uniquement disponible au cinéma », a encore ajouté le développeur sur Twitter, en réponse à des commentaires d’internautes curieux. En effet, il y a fort à parier qu’il y a quelques années, cette technologie aurait demandé trop de ressources aux machines pour être implémentée. Elle est d’ailleurs uniquement réservée à la version PS5 du jeu. Précisons tout de même que d’après le tweet du studio, cette fonctionnalité sera disponible seulement sur certains costumes. Pour l’implémenter, Insomniac Games a utilisé la technologie ZivaRT, basée sur du machine learning.
La mise à jour ajoute par ailleurs un nouveau costume, disponible gratuitement, et baptisé « Advanced tech suit », compatible avec ZivaRT.
Pour aller plus loin
Google Stack : une application boostée à l’IA qui gère votre paperasse pour vous
Notre émission Twitch SURVOLTÉS, c’est un mercredi sur deux de 17h à 19h : retrouvez-vous nous pour parler voiture électrique ou vélo électrique, autour de débats, d’interviews, d’analyses et de jeux !
[…] Spider-Man Miles Morales : une simulation des muscles par IA rend le personnage plus réaliste Frandroid Lire plus […]
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix