Officialisé par Qualcomm le 20 novembre 2013, le Snapdragon 805 est le nouveau SoC du fondeur américain. Il succèdera à l’actuel S800 et offrirait notamment 40% de performances graphiques supplémentaires grâce au nouvel Adreno 420. Dans un article publié par une consœur d’Engadget, on en apprend un peu plus sur ce Qualcomm S805.
À l’occasion d’une visite au Quartier général de Qualcomm à San Diego, Sarah Silbert, une rédactrice chez Engadget, a eu l’opportunité de découvrir une présentation des quatre nouveautés principales apportées le Snapdragon 805 en démonstration sur le prototype d’une tablette qui était équipée d’un écran en 2560 x 1440 pixels, accompagné par deux capteurs photo/vidéo dotés de capteurs 3D et avec son Surround.
Mise au point sélective et autres applications caméras
À partir de n’importe quel smartphone équipé d’un Snapdragon 805, il sera possible de profiter de plusieurs algorithmes logiciels mettant en avant des outils avancés de retouche de photo. Comme notre consœur le décrit, UbiFocus permettra par exemple de faire une mise au point précise sur une partie ciblée de l’image a posteriori, à l’instar du système Lytro. En temps normal, ce type de fonctionnalités est assez lourde à digérer pour un processeur mobile, mais le 805 ne souffre d’aucun retard sur cette fonctionnalité qui viendra accompagner OptiZoom. Cette autre fonctionnalité permettrait d’améliorer la précision sur une partie particulière de la photo (comme du texte) et quelques autres fonctionnalités à découvrir dans la vidéo ci-dessous.
Multi-view 3D (Multi-vue)
L’un des autres gros avantages de la nouvelle génération de Snapdragon 805 est la capacité de gestion avancée en Multi-view 3D (en français, Multi-vue 3D). Dès lors qu’il est branché à un écran externe, le Snapdragon 805 est capable de gérer simultanément jusqu’à huit vidéo en 3 dimensions. Un monstre de puissance en somme, on a hâte de voir les démonstrations techniques que la concurrence a à nous offrir pour répondre à Qualcomm.
Amélioration de l’efficacité graphique
À l’instar du Nvidia Tegra 5, la puce graphique Adreno 420 signée Qualcomm embarque une compatibilité matérielle avec la tessallation. D’après une définition partagée par Presence-PC, tessalation est une opération mathématique qui est couramment utilisée en géométrie 3D, notamment dans les cartes graphiques 3D. Cette opération consiste à paver une surface avec un même motif. Cette transformation d’image en polygones est essentielle dans le graphisme des jeux vidéo. En clair, plus le niveau de tessalation est élevé, plus le réalisme des objets ou des personnages s’accroit. En outre, une telle opération nécessite une puissance de calcul grandissante et une mémoire vidéo accrue.
Images de haute-qualité pour des fichiers de petites tailles
Cette nouvelle génération de Qualcomm Snapdragon 805 est capable de lire du flux vidéo en 4K (HEVC, ou High Efficiency Video Coding) sans consommer une grande quantité de ressources. À titre de rappel, le 4K se résume en une définition de 3840 × 2160 pixels. En plus de cela, le processeur embarque également toutes les améliorations Dolby Audio qui s’en suivent, y compris la compatibilité avec Vertical Surround.
Pour connaitre les caractéristiques techniques du Snapdragon 805, rendez-vous sur l’article dédié.
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en tt cas je maintient que pour le jeux sa sert a rien de base les jeux smartphone ne peuvent pas avoir de bon gameplay a cause de l'ecran tactile
R Instructor ; Inkscape ; Open Office ; Photoshop ; Filemaker etc c'est fais pour "Mme Michu" comme on aime le dire ici et là ? Il y a même des applications qu'ont ne peut pas utiliser avec un PC fixe comme Area Calculator. Quand à la partit graphique on a déjà quelque chose de potable mais qu'il s'agisse de jeu vidéo ou du monde professionnelle je maintiens que leur recherche et développement sont justifier, je vais te donner un exemple. Par exemple une entreprise qui veut reconstituer un environnement 3D sur internet et toucher le public tablette/smartphone à toute intérêt à ce que les appareilles dernier cris aient assez de puissance pour afficher leur travaux, sinon ils n'ont aucun sens. Ont peut par exemple prendre le Chateaux de Versailles récemment modeler en webGL pour internet, je peut te dire que tu as intérêt à avoir un bon chipset graphique sur ton mobile si tu veut avoir une chance de l'afficher. Cela va bien au delà de ce qu'on peut penser !!
Les densités extrêmes sont tout de même intéressantes si on en fait des lunettes de réalité virtuelle. Ce serait cool d'avoir une résolution 4k stéréo dans des lunettes, voire dans des lentilles. Pour ça, il faut laisser l'évolution se poursuivre. Tant pis si ça doit passer par des téléphones, puis des montres 4K ... j'attends l'étape suivante ! ;-)
Là, on parle d'une mise au point faite après que la photo ait été prise, et pas avant ! <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je vais pas le cacher je suis fan des dernières innovations j'aime avoir les dernier gros processeurs et faire péter les benchmarks que ce sois sur pc ou sur téléphone mais je comprend pas cette course au pixel Oo franchement on est pas des putains de cyborg, à partir d'une certaine densité de pixels on ne voit plus la différence à l'oeuil nu, alors quelle utilité ? ..
Tu Va me dire que Tu fait de la programation 3d Sur ton tel n et quel jeux crandy crush des jeux de course et sea fps injouable
Vu a quel point les smartphone sont bride ej terms de gameplay avoir un gpu monstre sert a rien
A quoi ça sert d'avoir une chaise si on peut rester debout? A quoi ça sert de prendre le bus si on peut marcher? A quoi sert la télécommande si on peut se lever et appuyer sur les boutons de la TV? Ca sert à se faciliter la vie, c'est pourtant pas difficile à comprendre. Donc non seulement c'est bien mieux de pas avoir à brancher son téléphone tout le temps, mais en plus dans certaines situations (voyages...etc) c'est indispensable d'avoir une bonne autonomie, prends pas ta journée de travail pour une généralité
Si effectivement une majorité de gens se contentent d'un Smartphone ou d'un PC pour naviguer sur Facebook et sur le web, il ne faut pas oublier qu'il y a aussi une partit "gamer" et "professionnelle" qui utilisent des applications bien plus gourmande que tu ne semble l'imaginer. Si c'est effectivement assez ridicule de comparer les architectures ARM avec les x86 aujourd'hui en terme de puissance, ce n'est pas en se reposant sur leurs lauriers que la situation évoluera. Donc OUI c'est important d'allez dans ce sens. Maintenant ce que tu dit sur les batteries est vrais mais ça c'est de la faute des constructeurs de Smartphone, je ne vois pas ce que tu va reprocher à des entreprises de semi conducteur comme Qualcomm ; Nvidia ou Samsung qui s’efforcent d'optimiser leur composants à chaque fois, tu te trompe de cible.
SOS batterie j arrive pas a tenir le choque, a l aide<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
le hevc permet de lire des fichiers video qui prennent 2 fois moins de place. Donc top pour simplement lire des fichiers en HD, pas besoin de passer au 4k pour avoir un intérêt immédiat<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
Super... des milliards de polygones en plus et de la lecture 4K sur des écrans de 4 pouces !!! Ah quand du 4K sur ma montre ??? Parce que je trouve ça tout aussi utile de pouvoir regarder des films en 4k sur mon poignet !!!!! Et pour les jeux pareils, je vois pas pourquoi j'irai m'encombrer d'une TV alors que je pourrai jouer en résolution de ding sur ma montre !!!! .... bref....
Je disais qu'un processeur très puissant était intéressant pour les PC de gamers, mais pas franchement utiles sur des smartphones. Je m'y connais dans ce domaine merci.
Ça promet! Encore une belle bataille en perspective mener contre le Tegra 5 et l'Exynos 6. Reste à savoir si ce S805 gère les instructions en 32 ou 64bits.
parler de batterie est très bien car je suis sur qu'il y a aucun tel qui est capable de faire tenir un jeu toute une journée ou en utilisant le GPS par contre c vrai qu'il ce sont améliorer pour la consommation et je dis bravo <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Pour un PC de gamer ??? Euh...oui si t'as fait un coma de 10ans, et que tu te réveilles aujourd'hui tu trouves peut être ça puissant. Mais un S800 en terme de cpu ça équivaut max à un Pentium 4 (le 805 fait peut être un peu mieux). Concernant le gpu (Adreno 330 en principe), là oui c'est déjà un peu mieux. Ca équivaut à de la carte moyenne gamme d'il y a 5ans.
Franchement je vois vraiment pas pourquoi elles auraient besoin de tenir plus d'un jour car je pense qu'on rentre tous chez soi après notre journée de travail donc on a l'occasion de recharger notre téléphone à la fin de chaque journée ! Donc à quoi ça sert que ça tienne plus d'une journée puisque de toute façon on le rechargera une fois par jour !
Vouz êtes tous là entrain de parler de batterie mais vois oubliez que plus un processeur est puissant, moins il est sollicité ! Ce Snapdragon sera principalement intégré dans les Androphones, et Android 4.x gère beaucoup mieux l'énergie qu'avant ... Qualcomm aura certainement de nouveaux moyens pour préserver la batterie, en plus de QuickCharge et BatteryGuru.
Est-ce vraiment utile pour un smartphone ? Pour un PC de gamer je veux bien, mais pour un smartphone ?? Il serait plus judicieux d'innover au niveau des batteries, parce que 1 ou 2 jour d'autonomie, ça fait vraiment pitié.
Pour la mise au point sélective, pas du tout besoin d'un tel cpu. Nokia le propose deja sur ses dernier Lumia donc bon, rien de bien fou.
oui et la batterie dans tout sa car les perf sont bien mais la batterie va peu être prendre une claque merci le 4k <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
D'une manière générale les processeurs consomment la même chose voire moins que la génération précédente à chaque égale. La durée de vie de la batterie stagne surtout parce que les constructeurs en profitent pour mettre de meilleurs écrans, plus de RAM ou de nouveaux capteurs, ou pour diminuer l'épaisseur du téléphone et donc la taille de la batterie.
Je ne suis vraiment pas d'accord c'est à l'ensemble des acteurs de faire un effort. Le S800 est effectivement déjà bien, mais j'ai un exynos4 et c'est la cata :(
Les processeurs et autre composant sont assez optimisé niveau consommation des ressources, c'est aux fabricants de batterie de faire quelque chose...
Et la batterie ???
OMG ! Ça promet du bon :)
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