Depuis le début de son Kickstarter en 2012, l’Oculus Rift attise les songes les plus fous. Futur du jeu vidéo et du cinéma pour certains, simple gadget pour d’autres, le moins que l’on puisse dire est que la réalité virtuelle n’a pas fini de faire couler de l’encre. C’est d’autant plus vrai que le prix de l’Oculus Rift vient enfin d’être dévoilé, laissant sur le bas-côté les rêveurs les moins fortunés.
Comme promis, les précommandes pour le casque de réalité virtuelle de Facebook ont débuté aujourd’hui, et ceux qui comptaient se l’offrir semblent avoir été choqués par son prix. 599 dollars, c’est le prix affiché au premier chargement de la page. Un tarif un peu élevé, mais qui après réflexion peut s’expliquer à de nombreux égards. Toutefois, il n’inclut ni les taxes, ni les frais de port, ni le taux de change.
Après conversion et l’ajout de la TVA, on obtient 670 euros, ce qui se transforme en 699 euros sur le site d’Oculus dès lors que l’on sélectionne un pays européen dans la liste. Prix auquel il faut encore ajouter une quarantaine d’euros de frais de port pour se faire livrer dans l’Hexagone au mois de mars. Rappelons néanmoins qu’à ce prix, il sera encore nécessaire d’attendre avant de pouvoir mettre les mains sur les manettes Oculus Touch, prévues pour le second semestre. Il est précisé que l’achat du Rift « sécurise une précommande » de cette manette, sans préciser s’il sera nécessaire de repasser à la caisse ou non.
Depuis, les commentaires sur les réseaux sociaux sont nombreux, au point que le hashtag #OculusRift est entré en tendance en quelques minutes seulement. La plupart critiquent bien sûr ce prix un peu élevé, d’autant qu’il est nécessaire de posséder en sus un ordinateur assez costaud pour l’utiliser, tandis que d’autres, plus terre à terre, rappellent que c’est toujours moins cher qu’un iPhone…
Votre café et votre dose de tech vous attendent sur WhatsApp chaque matin avec Frandroid.
une souris 100e ? un casque 200e ? laisse moi rire, un casque ca coute 50, une souris 30max, suffit de pas acheter les marques "gamers" de merde avec des leds partout et des nom pompeux pour tromper les gosses de riches
? renseigne toi c'es tout à fait les prix de materiel de qualité, apres si toi tu achete des trucs de basse qualité c'est ton choix et TA faute uniquement.
faut savoir qu'il est vendu sans bénéfice, les ecran coutent cher, la R et D encore plus, toute la connectique etc... c'est le double du prix d'un smartphone et pourtant nombreux sont les pigeons ici a acheter 650e un samsung qui coute 250e a faire et n'a jamais constitué de risque financier
les prix de pigeons que tu nous a sortis
celui de la play sera une pure merde sans contenue, j'attend de dire avec une config a chier a 300e que ya dans une ps4, comment les ecran seront pixelisé a mort en full hd haha
en meme temps le marché va pas décoller avant l'offre
c'est lourd les sans-dents qui couine sur le prix, c'est quoi leur soucis, c'est une nouvelle tech ca coute un peu cher normal, et puis pour un gamer c'est pas non plus enorme, quand tu claque 150€ dans un clavier, 100€ dans une souris, 400-500€ dans un écran, 1500€ dans un pc, 200€ pour un casque audio, t'est plus à ca pret...
C'est ce que beaucoup de médias disent, alors je ne serai pas surpris.
C'est le "un peu élevé" ou le "élevé" que tu considères comme une connerie ?
Un casque de réalité virtuelle avec en sus un processeur pour moins de 300€ ? Impossible.
C'est optimiser pour, suffit de voir le Gear VR, la fréquence de l'écran change une fois le téléphone insérer dans le casque. Et oui la résolution à été augmenté, la DK2 avait seulement une résolution de "960 x 1080 par oeil". Là on passe à du 2K par oeil.
Mais bien sûr, arrêtez de raconter des âneries sans vous renseigner un minimum, le tout premier Oculus ou les DK si tu préfère coûtait un bras : http://www.amazon.com/gp/offer-listing/B00F5CWD0I/ref=dp_olp_new?ie=UTF8&condition=new et ce = sans manette, sans les jeux, design pourri, résolution tout pixelisé...
Non c'est bien ce que j'avais lu, mais il est vrai que j'avais supposé que les manettes seraient fournies gratuitement. Je l'espère en tout cas pour les acquéreurs ^^
le HTC VIVE sera bien plus performant et complet à mon avis
...apparemment oui... ^^
La résolution a été augmentée, et ils sont passés sur de l'OLED, qui visuellement m'a toujours donné l'impression de lisser plus les pixels… Ça devrait effectivement être mieux, à voir.
Pour avoir essayé la dk1 et dk2 sur des démos dans les deux cas ça pique les yeux les pixels, l'aliasing ... Je n'ai pas suivi mais j'espère qu'il ont amélioré la chose. Pour l'instant, j'ai plus été bluffé par la gestion sonore que par la partie visuelle. Je rêve d'essayer ça sur un simulateur d'avion, ou bien un jeu de course.
Et donc ? Les écrans de la version commerciale ne sont pas ceux du DK2…
Non mais une densité énorme... ca fait 2 ans qu' on a des écrans 2k sur smartphone. Et ca tombe bien, l'Occulus DK2 était équipé de l'écran des Galaxy Note 3.
C'est très loin d'être "un simple écran déporté". Il y a un système de tracking non négligeable… et les écrans nécessitent une densité énorme vu la proximité avec les yeux…
Tu compares vraiment un proto de dev' ayant pour optique de faire de la publicité et d'attirer des développeurs, probablement vendu à perte ou pas loin, à un produit fini grand public ?
C'est quoi le rapport, ton abonnement Facebook est trop cher? Le casque embarque la plupart des composants d'un smartphone et à demandé beaucoup plus de R&D qu'un smartphone dont tous les composants existe déjà donc le prix n'est pas si élevé.
Oui c'est pas vraiment plus cher qu'une bonne télé, et le prix va surement baisser.
Oui c'est ce que mes parents disait pour le téléphone mobile... Cela ne décollé parce que cela n'était pas au point et ce n'était pas le même système. Le suivi des mouvements fait la différence! Un simple affichage stéréoscopique ça fait simplement un effet 3D. Dans ce cas le fait de tourner la tête ou de se pencher d'avant en arrière pour, par exemple, voir derrière un objet, fait toute la différence. C'est de la réalité virtuel, pas simplement de l'affichage 3D "fixe" contrairement à un film 3D par exemple.
Des composants pas donnés.. LOL. Le tout premier Oculus ne coûtait pas 740 putains d'euro que je sache, et pourtant c'était bien nouveau. Ah, mais oui j'oubliais, facedaube a racheté Oculus, tout s'explique.
C'est pas une question d'être frustré. Juste que ce prix est énorme pour un simple écran déporté. Alors oui c'est confortable, c'est joli etc... Mais il faut un PC derriere ! En partant du principe que Nvidia dévelloppe déjà un systeme de streaming sur ses tablettes Shield, je vois mal comment un simple écran déporté avec streaming et conversion VR peut couter si cher. Parce qu'au lancement de l'Occulus, c'était réellement novateur et encore inconnu. Sauf que ca fait 4 ans, et l'eau a coulé sous les ponts.
La config minimale sera la même avec le vive
C'est le Ps VR qui va faire décoller le marché, si il est vendu moins de 300e
Effectivement, soit @Matthieu a des informations d'ailleurs, soit il y a une petite erreur de compréhension de sa part. Merci pour la modification ;-)
C'était effectivement dit assez maladroitement. Ce passage a été reformulé pour éviter tout malentendu. En ce qui concerne l'envoi automatique des manettes en revanche, le message est assez flou : "When you pre-order Rift, you’ll also secure your place in line for Touch pre-orders later this year". Avoir une place assurée pour les précommandes et les avoir gratuitement n'est pas la même chose.
Je parle pas de l'aspect technique mais du marché qui ne décolle pas !
Les frustrés qui arrivent à comparer avec l'iPhone pour trouver qqch à dire sur le prix scandaleux xD
pas de manette oculus, elles viendront dans 4,6 mois leur manettes..juste celle de la xbox est fourni
Et la manette Xbox One, c'est quoi si c'est pas une manette ?… Accessoirement, je ne savais pas que les contrôleurs spécifiques à l'Oculus seraient fournis gratuitement plus tard à ceux ayant déjà l'Oculus, et que ce n'était qu'un contretemps et non pas un achat supplémentaire. Ça ne rend la tournure de l'article que plus ridicule et de mauvaise foi (ou, au mieux, l'auteur s'est mal informé…)
Aucune manette pour Oculus Rift n'est fournie ;-) Elles le seront au second semestre 2016, et gratuitement pour ceux possédant le casque. Il y a juste un contrôleur de fourni, celui de la Xbox One, qui n'est pas vraiment adapté pour de la VR.
Oui enfin, "les manettes ne sont pas fournies", ça laisse suppose qu'aucune manette n'est fournie. Ce qui n'est pas le cas…
Le rédacteur parle des manettes spécifiques à l'OR (Oculus Touch je crois?), qui ne seront pas fournies car elles ne sont pas encore finalisées. Elles seront vendues plus tard dans l'année. Le bundle actuel ne comprend "que" une manette de Xbox One, par "défaut". Et l'Oculus Remote qui un pad tactile pour se déplacer dans les menus. Pas une manette de jeu.
lol un an max ça vaudra 150€ surtout quand celui de la Playstation 4 va sortir à maximum 400 €<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Suis je le seul a avoir lu 59 900$ au lieu de 599$ ?!<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
<blockquote>Rappelons néanmoins qu’à ce prix, les manettes ne sont pas fournies.</blockquote> <blockquote>Includes: headset, sensor, Oculus Remote, cables, X-Box One Controller, EVE: Valkyrie, and Lucky's Tale</blockquote> Article rédigé par un rédacteur frustré parce que c'est trop cher pour lui ?
C'est fou ça, quelque chose de complexe à réaliser, qui a demandé des années de R&D, qui demande des composants pas données etc n'est pas donné. Quelle surprise.
Comment peux-tu dire "ça ne marche pas", en ne l'ayant pas testé ?…
Sauf erreur de ma part le package comprends les 2 manettes occulus, une caméra, une manette Xbox one et 2 jeux. Je ne sais pas s'il n'y a pas autre chose aussi. Ceci dit c'est bien trop cher pour moi pour l'instant d'autant que je n'ai "qu'une" Gtx770 et qu'il faut au minimum une 970... Et je me pencherai plus pour l'HTC Vive. Bref je vais attendre.
Enculus Drift !
A ce prix, ils peuvent donc allez se faire enculus bien comme il faut. Merci facedaube.
Cet article est une blague. Le prix "un peu" élevé de l'OR... Qu'est-ce qu'il faut pas lire comme connerie des fois...
tout dépend de l'expérience qui en découlera , pour faire court si c'est de la mer.. ( techniquement et aux niveau contenu ) ils vont se ramasser comme il faut ( surtout qu'il y a beaucoup de concurrence maintenant ) mais si c'est révolutionnaire alors là pourquoi pas ... comme dit , c'est le prix d'un smartphone hdg . donc à voir ce que ça a dans le ventre .<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Je n'ai pas testé non mais même si ça peut paraître incroyable, ça ne me donnera pas envie pour autant d'en acheter.
Dixit quelqu'un qui ne l'a surement pas tester pour dire ceci... ;-) Après c'est vrai qu'il est cher :-
Ça fait juste à peu près 30 ans qu'on essaye de nous faire bouffer de la stéréoscopie à toutes les sauces, sauf que ça ne marche pas...
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