Vous adorez la madeleine de Proust qu’est devenu Super Mario World SNES, mais le titre et son format 8:7 vous rebutent ? Vous allez maintenant pouvoir embrasser le jeu en 16:9, voire mieux encore. Le modder brésilien Vitor Vilela, un ingénieur logiciel connu pour son travail en tant que ROM hacker, a réussi à retravailler légèrement le jeu iconique de Nintendo pour le rendre compatible avec les ratios 16:9 et 16:10.
Sur GitHub, où cette modification du titre est accessible, l’intéressé précise qu’une prise en charge des formats 2:1 et 21:9 est également au programme, mais pour plus tard.
Nouveaux formats… et nouvelle définition
Comme le précise TechSpot, Vitor Vilela et son équipe (il n’est pas tout seul) ont fait les choses bien. Pour profiter du jeu sur les écrans actuels sans perdre en qualité d’image ou hériter d’un affichage écrasé ou déformé, la définition horizontale a été augmentée de 96 pixels. On passe donc d’une définition 256 x 224 pixels à l’origine à 352 x 224 pixels désormais.
Cette amélioration ne modifie toutefois pas la dégaine originelle du jeu. « L’écran que vous verrez est semblable à celui d’une vraie télévision connectée à la SNES », précise notamment Vilela sur GitHub.
Pour profiter de ce mod, il faut télécharger sur GitHub le patch développé par Vitor Vilela et son équipe. Notez que ce patch ne contient pas la ROM de Super Mario World en elle-même. Il faudra vous la procurer séparément, ainsi que le bsnes_hd emulator pour exploiter le titre en 16:9 ou 16:10. Un guide pour appliquer le patch aux fichiers ROM est accessible ici. Une fois le patch appliqué, il faudra enfin s’assurer que le fichier de configuration est bien configuré avec les paramètres widescreen.
Rappelons que Vitor Vilela n’en est pas à son coup d’essai en matière de titres anciens optimisés pour le matériel actuel. Avec son équipe, il a déjà travaillé sur Gradius III, Contra III, Super Castlevania IV, entre autres.
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