Sphericam a attendu l’avènement de la VR pour sortir une V2
Pourquoi Sphericam 2 ? Parce que la Sphericam est la V2 lancée par Jeffrey Martin, son fondateur originaire de Chicago et basé à Prague, en République Tchèque. La première mouture de cette caméra avait fait l’objet d’une campagne Kickstarter en janvier 2013 et avait remporté 34 631 dollars au lieu des 10 000 requis, pour 78 contributeurs en tout.
Les exemplaires vendus aux alentours de 1200 dollars l’unité ont été tous envoyés, mais Jeffrey Martin, CEO de Sphericam, ne comptait pas en rester là : « Nous nous sommes plutôt bien débrouillés, nous avons envoyé nos exemplaires, mais la technologie n’était pas encore au rendez-vous. Il n’y avait pas de réalité virtuelle et le marché n’était pas prêt. Nous avons donc bien retenu la leçon. Nous avons arrêté la production et tout repris à la base. »
Et la base, c’était aussi d’attendre que le marché fleurisse. Avec les premières versions de l’Oculus Rift, Jeffrey Martin sent la vague de la réalité virtuelle déferler. Il reprend alors ses esquisses et prépare la nouvelle version de la Sphericam, la Sphericam 2.
Une caméra 6 objectifs « pas plus grosse qu’une balle de tennis »
La Sphericam 2 est petite et compacte, et possède 6 objectifs. Jeffrey Martin, qui en a élaboré le design, voulait en faire « un objet de beauté et de contemplation, pas encore un de ces trucs moches technologiques. Je voulais qu’on puisse la poser au beau milieu d’une salle à manger et se dire que c’est beau ». Pari probablement réussi, avec ce design un peu fou, en tout cas bien davantage que sa V1 au look de balle de golf posée sur son tee surmontant une TV à écran cathodique…
Il sera possible de piloter sa caméra depuis n’importe quel terminal (smartphone, tablette, PC) et tout particulièrement de lancer ou stopper l’enregistrement de vidéos, changer les options de vue ou partager et monter ses vidéos en temps réel grâce à l’application dédiée. Ou encore de « partager des instants d’amour virtuel », comme le mentionne le fondateur via Kickstarter.
La Sphericam 2 est actuellement disponible sur Kickstarter pour sa campagne de crowdfunding, au prix minimal de 1399 dollars (la version a 1299 dollars étant épuisée). Les premiers exemplaires seront envoyés aux backers en décembre prochain.
Il est envisageable pour, comme le précise Jeffrey Martin, « ceux qui veulent le meilleur pour chaque chose », de s’offrir une version Platine ou Or en donnant pour les deux montant maximum sur Kickstarter, soit la coquette somme de 4999 dollars (version Titane) et 9999 dollars (version Or).
Caractéristiques techniques
- Vision à 360°
- 60 FPS, vidéo 4K
- Compatible sur tablette, smartphone, ordinateur et casques VR (Google Cardboard, Samsung Gear VR, Oculus Rift,…)
- Pieds amovibles pour la protéger des impacts
- Wifi intégré et streaming possible
- 6 objectifs et 8 vis pour arrimer un trépied ou un monopode
- Aluminium anodisé multi-facettes
- 4 microphones intégrés
- 6 slots pour micro carte SD
- 68 millimètres de diamètre
- Autonomie prévue de 60 à 90 minutes en fonction de l’usage
- Batterie LI-PO 2800MAH
- GPS intégré
- Stabilisation automatique
- Harnais pour chiens, accessoire pour bagpack, trépied et monopode
Dans 23 jours, la campagne Kickstarter de la Sphericam 2 s’achèvera, sur un succès, donc, puisque les 100 % de financement participatif sont déjà atteints. Vous pouvez vous procurer la vôtre à cette adresse : Sphericam 2.
Des améliorations à venir
Parmi les améliorations apportées par l’équipe dans les mois à venir, des accessoires pour l’utiliser sous l’eau devraient être ajoutés d’ici la fin de l’année : « Nous faisons encore des recherches pour ajouter un mode HDR. Au niveau des capteurs et du hardware, l’exposition longue reste encore un challenge pour nous. Il sera possible de faire des timelapses. Nous souhaitons préciser que notre version actuellement montrée sur Kickstarter est en cours d’amélioration et devrait rapidement évoluer dans les prochains jours, semaines et mois à venir. Elle va être vraiment améliorée », ajoute Jeffrey Martin.
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Ça va bouger de tous les côtés haha. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Heu le coup de la caméra sur le chien j'ai un sérieux doute sur la stabilisation.
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