Vous êtes sûrement fiers du costume que vous avez fabriqué pour le soir d’Halloween, et vous avez raison de l’être. Toutefois, il y a toujours quelqu’un pour être plus doué que vous avec ses mains, et c’est sûrement le cas d’un certain Miroslav Kotalík, qui a conçu sa propre version du Projet Orion de Meta.
Sur X, ce bricoleur aux multiples talents nous présente le prototype Zero, une paire de lunettes de réalité augmentée qu’il a créées de A à Z. Pour faire tourner la bête, ce ne sont pas des puces Apple Silicon que l’on retrouve, mais plutôt un très humble Raspberry Pi Zero. Grâce à lui, Kotalík arrive à lancer quelques applications Web légères capables de « lire des vidéos, afficher des images, diffuser de la musique via des écouteurs Bluetooth et afficher du texte ».
Pour projeter tout ceci devant les yeux de l’utilisateur, ce génie a aussi mis les mains dans le cambouis. S’il n’a pas été capable de créer lui-même ses lentilles (on ne lui en voudra clairement pas), il a tout de même réussi à monter un système de projection d’assez bonne fortune pour afficher 60 images par seconde et une interface graphique complète et toute en couleur.
Un appareil destiné à nous aider au quotidien plutôt qu’à nous divertir
On est loin de ce que les géants de la tech nous proposent avec leurs Vision Pro ou autres Quest 3, évidemment. Mais, le résultat est bluffant, avec un aspect rétro et cyberpunk qui fait mouche. Surtout, Kotalík se donne encore une bonne marge de progression pour rendre son appareil plus versatile encore. En améliorant le processeur, par exemple, ou en ajoutant une caméra, un microphone et une autonomie sur batterie de deux heures.
L’objectif serait de créer des lunettes pour « avoir une minimap lorsqu’on se promène dans les rues, de regarder des vidéos en déplacement, consulter des listes de courses, scanner des codes QR ou obtenir des sous-titres traduits en temps réel ». Pour le moment, le prototype actuel permet à son créateur « d’expérimenter et de développer des idées pour la plate-forme informatique du futur ».
Pour Kotalík, « un tel futur est différent de celui où l’on s’assoit chez soi pour vivre des « expériences » de réalité augmentée, comme le proposent d’autres appareils ».
Pour suivre ses progrès, il faudra garder un œil sur son compte X. Et, pour ceux qui n’ont pas froid aux yeux, et surtout pas peur de se lancer dans un tel projet par eux-mêmes, un guide de fabrication et des assets open-sources devraient un jour être publiés.
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