Le Dolby Atmos a un nouveau rival

 
L’entreprise britannique Audioscenic vient d’annoncer le développement d’Amphi Hi-D, une technologie de son spatial multicanal qui promet de transformer l’expérience audio des utilisateurs sans nécessiter de casque et qui compte bien rivaliser avec l’omniprésente technologie Dolby Atmos. Cette innovation sera présentée au CES 2025 à Las Vegas.
Source : Audioscenic

Actuellement, il existe plusieurs formats audio multicanaux : Dolby Digital, Dolby TrueHD, DTS, DTS:X ou encore Dolby Atmos par exemple. Ce dernier est celui qui occupe le plus le terrain aujourd’hui, ayant réussi à s’imposer sur un nombre impressionnant d’appareils allant des systèmes d’amplification Home-Cinéma jusqu’aux smartphones en passant par les tablettes par exemple.

Développé par la société britannique Audioscenic, le système Amphi Hi-D veut se démarquer grâce à sa capacité de suivi automatique de la position de l’auditeur grâce à l’intelligence artificielle. Les détails précis de l’apprentissage pour cette technologie ne sont pas (encore ?) connus, mais elle utiliserait des algorithmes de beamforming avancés qui permettent d’adapter en temps réel la diffusion du son en fonction des mouvements de l’utilisateur.

Source : Audioscenic

Cette approche veut garantir une reproduction sonore tridimensionnelle précise, quelle que soit la position d’écoute. Rappelons que le suivi de la tête, en particulier, est utilisé notamment par le son spatial disponible sur de nombreux produits comme les Google Pixel Buds Pro 2, le casque Apple AirPods Max, le Sonos Ace, le Sony WH-1000XM5 entre autres.

Les multiples applications

La polyvalence de la technologie Amphi Hi-D pourrait bien faire de l’ombre au Dolby Atmos, car au-delà du fait qu’il faut que les marques et autres fabricants de matériel s’en emparent, elle offre de nombreuses possibilités d’intégration.

Source : Audioscenic

Ainsi, selon Audioscenic, la technologie s’adapte aussi bien aux ordinateurs portables ultraminces équipés de trois haut-parleurs qu’aux écrans gaming disposant de six canaux audio. Les constructeurs peuvent ainsi proposer des solutions audio immersives dans des formats variés, sans compromettre la mobilité des utilisateurs ni nécessiter d’installations complexes.

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Audioscenic a déjà travaillé avec des acteurs majeurs de l’industrie du jeu comme Razer, Acer, MSI, Cirrus Logic et Zylux.

Quelles perspectives d’avenir ?

Pour le moment, la technologie Amphi Hi-D serait donc cantonnée à une intégration sur des appareils tels que des ordinateurs et les moniteurs, mais elle pourrait prochainement s’étendre à des systèmes Home Cinéma à commencer par les barres de son. La société prévoit de démontrer les capacités d’Amphi Hi-D lors du prochain CES 2025.


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