Depuis plusieurs années et en particulier depuis le début de la pandémie, l’industrie du jeu vidéo réorganise sa façon de communiquer avec les joueurs.
Au centre de l’équation, l’Electronic Entertainment Expo (E3), le plus gros salon dédié au jeu vidéo chaque année en juin à Los Angeles. L’événement est en perte de vitesse suite à de multiples couacs de l’organisateur, l’ESA et la pandémie n’a bien évidemment pas aidé la situation.
Face à la montée du variant Omicron, l’ESA a tout simplement jeté l’éponge concernant l’ouverture de son salon : « en raison des risques sanitaires actuels liés au COVID-19 et de son impact potentiel sur la sécurité des exposants et des participants, l’E3 ne se tiendra pas en personne en 2022 ».
Un E3 en ligne ?
L’E3 ne devrait pas totalement être annulé pour autant : l’ESA pourrait le transformer en 2022 en événement en ligne. C’est déjà ce qui s’était passé en 2021. Concrètement les conférences du début de l’été pouvaient porter une mention « E3 » et l’organisme de communication pouvait relayer ces événements. L’ESA n’a pas souhaité communiquer sur un événement en ligne en 2022 pour le moment.
En dehors de ces grandes conférences très attendues des joueurs, l’ESA avait organisé plusieurs réunions en ligne entre acteurs de l’industrie, où il avait notamment été question des sujets à la mode comme les NFTs. Ces événements étaient tournés vers les professionnels de l’industrie.
Une annulation de l’événement physique six mois en avance peut surprendre. L’organisation du CES a maintenu coûte que coûte le salon de Las Vegas, et aucun des salons majeurs avant juin n’a communiqué : le MWC, le Computex, ou encore la GDC sont toujours programmés pour une organisation en physique.
L’été du jeu vidéo : E3 vs Geoff Keighley
En embuscade, Geoff Keighley a lancé le site officiel du Summer Game Fest 2022 au moment où l’ESA annonçait l’annulation de la version physique de l’E3 2022.
Depuis deux ans, l’homme qui produit et anime les Game Awards en décembre, mais aussi la conférence d’ouverture de la Gamescom en août, aimerait devenir maitre du calendrier du début de l’été.
En 2021, le Summer Game Fest s’était ouvert quelques jours avant l’E3 avec une grande conférence de Geoff Keighley présentant des titres revus ensuite aux événements communiqués par l’ESA.
Reste désormais à déterminer comment se placeront les grands acteurs de l’industrie pour dévoiler leurs futurs gros titres : Sony, Microsoft, Nintendo, Square Enix, EA et Ubisoft.
Pour aller plus loin
Et si l’année 2022 était historique pour le jeu vidéo
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E3 est mort
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