La grosse nouvelle de la semaine dernière a sans aucun doute été l’annonce du projet de rachat d’Activision-Blizzard-King par Microsoft ce mardi. Un projet de rachat pour 68,7 milliards de dollars qui devrait profondément marquer l’industrie et qui s’annonce comme l’un des rachats les plus élevés dans l’industrie du divertissement.
Si le rachat ne sera pas acté avant juin 2023, le temps que les rouages se mettent en place et que les différentes autorités de la concurrence donnent leur potentiel accord, on en sait désormais un peu plus sur les conditions de cette acquisition et ses conséquences. On a appris notamment que Bobby Kotick, actuel PDG d’Activision, restera bien en place jusqu’au rachat, mais devrait quitter son poste une fois Microsoft Gaming à la tête de l’éditeur. Par ailleurs, si certains pouvaient craindre la mainmise de Microsoft sur des jeux Activision, Sony en premier lieu, il semble que l’objectif de la firme ne soit pas de rendre tous les jeux Activision-Blizzard exclusifs à la Xbox.
Phil Spencer a été clair là-dessus, en affirmant que les jeux Call of Duty devraient rester multiplateforme. Il ne rejette en revanche pas l’idée de futurs jeux Activision-Blizzard qui seraient disponibles uniquement sur PC et Xbox.
Une bonne ou une mauvaise nouvelle ?
Toutes ces annonces, ces prévisions et les multiples questions posées par ce rachat nous ont incités à nous tourner vers vous dans notre sondage de la semaine précédente. Quel est votre avis sur ce rachat et le nouveau paysage vidéoludique qu’il laisse entrevoir ? Êtes-vous plutôt craintif pour la diversité d’une industrie qui tend à se resserrer autour de quelques mastodontes ? Êtes-vous plutôt confiant compte tenu de la force toujours plus importante du catalogue Xbox Game Pass ? Plutôt rassuré pour les salarié-e-s du groupe après les affaires de harcèlement sexuel ? Ou tout autre chose…
Vous avez été près de la moitié à répondre que vous vous félicitiez de l’annonce de ce rachat pour le catalogue du Xbox Game Pass. C’est le cas notamment de Tre qui indique dans les commentaires que c’est une « excellente nouvelle ». Derrière, 29 % des personnes ont tout de même craint ce niveau de concentration dans l’industrie du jeu vidéo et 5,8 % des réponses craignent des effets pour le catalogue de la PS5. C’est le cas notamment de CafeMiroir : « À quoi bon dépenser près de 60 milliards d’euros si les jeux resteront disponibles sur une plateforme rivale? Cela compromettrait fortement la viabilité de ce projet d’acquisition ».
11,6 % des réponses concernent cette fois les scandales ayant secoué Activision ces derniers mois. Enfin, 5,4 des répondants n’ont pas encore d’avis sur la question. C’est le cas par exemple de Jacksong en commentaires : « Je pense qu’il faut encore patienter pour voir si le Game Pass est vraiment rentable pour l’industrie. En fonction du nombre de clients, de leur façon de consommer l’offre le prix du Game Pass évoluera plus ou moins rapidement, et les budgets réservés aux jeux pourraient potentiellement se tasser ».
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[…] Vous vous félicitez du rachat d’Activision-Blizzard qui viendra renforcer le Game Pass […]
Ben justement, tu claque presque 70 milliards dans des studios, tu vas pas de priver des ventes que tu peut faire chez le concurrent. Ce serait complètement stupide de se priver des ventes PS5, un moment donné ils veulent un retour sur investissement, plus ils auront de plateforme sur lesquelles vendre, plus ils vendront, ce qui logique.
Les jeux Activision ne seront pas exclusif aux plateformes, ils seront exclusifs au gamepass. Libre à Sony et Nintendo d'accepter ou non le gamepass ahah
[…] Source link […]
tout a fait d'accord. Dépenser autant, pour ne pas sécuriser ces licences et en faire des exclus ne serait pas logique de la part de Microsoft. Verdict en 2024
60 milliards
Pour que Microsoft puisse capitaliser sur cet achat dont le montant est astronomique, il faut impérativement miser sur l’exclusivité. Absolument rien n’oblige Microsoft à respecter les engagements contractuels de Sony avec Activision finalisés au préalable étant donné que l’acquisition des studios par Microsoft confère un pouvoir non négligeable et redistribue les cartes en matières d’exclusivités. à quoi bon dépenser près de 60 millions d’euros si les jeux resteront disponibles sur une plateforme rivale? Cela compromettrait fortement la viabilité de ce projet d’acquisition. Le retour sur investissement passe par le GamePass, le PC GamePass et l’exclusivité des jeux à l’écosystème Xbox. Ni plus, ni moins.
Excellente nouvelle je trouve et pas que pour le game pass !!
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Ça me glisse dessus mais alors....
Pas vraiment d'avis, je pense qu'il faut encore patienter pour voir si le gamepass est vraiment rentable pour l'industrie. En fonction du nombre de clients, de leur façon de consommer l'offre (est ce qu'ils vont encore acheter des jeux ? Est ce qu'ils vont faire des achats in-app ou bien juste passer au jeu suivant à la place ? etc.) le prix du game pass évoluera plus ou moins rapidement, et les budgets réservés aux jeux pourraient potentiellement se tasser (pour finir avec un catalogue remplis de jeux plus ou moins "Indés")
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