The Finals part en guerre contre l’une des plaies des FPS multiplateformes

 
La dernière mise à jour du FPS compétitif The Finals s’attaque à une fonctionnalité longtemps décriée : l’assistance à la visée sur manette. Une première.
Source : Embark Studios

C’est l’un des FPS multijoueurs les plus populaires du moment, et il est gratuit : The Finals a séduit pas moins de 10 millions de joueurs depuis son lancement officiel le 7 décembre dernier. Et ce n’est que le début pour Embark Studios, constituée d’anciens développeurs de DICE (Battlefield) et EA : les mises à jour s’enchainent au rythme des retours des joueurs.

Et visiblement, le studio a désormais en ligne de mire une fonctionnalité très controversée des jeux de tirs sur PC : l’assistance à la visée sur manette (ou aim assist). La dernière mise à jour du jeu rebat les cartes pour les joueurs manettes.

The Finals réduit l’impact de l’aim assist

Dans les FPS multijoueurs, et notamment les titres cross-plateformes entre PC et consoles, les joueurs disposant d’une manette sont confrontés à des joueurs avec clavier et souris. Pour parer à ce déséquilibre, les joueurs manette peuvent depuis longtemps activer l’assistance à la visée qui, comme son nom l’indique, aide les joueurs à placer leur viseur sur l’ennemi à un certain degré.

Mais certains réglages semblent souvent favoriser les joueurs manette, avec notamment des paramètres de rotation automatique ou d’aim snapping, comportement du viseur qui pourrait s’apparenter à de la visée automatique. La gronde s’est fait sentir depuis le lancement du jeu et la dernière mise à jour 1.4.1 semble répondre aux attentes des joueurs et même au-delà :

  • La vitesse angulaire du « Zoom Snapping » est désormais plafonnée, ce qui permet d’éviter les virages à 90 degrés rapides et involontaires.
  • Le magnétisme de la caméra sera réduit de 50 % à 35 %, ce qui rendra la visée du joueur moins collante et diminuera la précision de la manette.
  • Le temps de « Zoom Snapping » sera réduit de 0,3 à 0,25 seconde.
  • La fonction « Zoom Snapping » sera supprimée pour le fusil de sniper SR-84, le revolver, le LH1 et tous les fusils de chasse, car elle les améliore plus que les autres armes.
  • L’assistance à la visée ignorera les joueurs invisibles, ce qui corrige un bug du système existant.
  • Les clients utilisant des programmes de remappage de touches sur PC n’auront pas accès à l’assistance à la visée.

L’assistance à la visée devrait donc revenir à un niveau acceptable tout en interdisant une autre pratique décriée de ce type de jeu : le controller spoofing. Avec ces programmes (notamment reWASD), certains joueurs peuvent en effet faire croire au jeu qu’ils utilisent une manette alors qu’ils jouent en réalité au clavier et à la souris, profitant ainsi du meilleur des deux mondes.

Les joueurs Call of Duty veulent une mise à jour similaire

Visiblement, les joueurs de Call of Duty veulent la même chose pour Warzone. Dans un post Reddit publié pendant le week-end, peu de temps après l’annonce de The Finals, des joueurs réclament l’implémentation d’une telle mise à jour dans le free-to-play d’Activision.

Pour comparer les deux titres : The Finals vient de réduire le magnétisme de la caméra à 35% alors que le réglage de Call of Duty est à 60%. Et si vous pensiez qu’il suffisait de désactiver le crossplay pour se prémunir de jouer contre de tels adversaires, il n’en est rien, car de nombreux joueurs PC jouent sur manette au lieu du combo clavier / souris.

Mais tout comme The Finals, Call of Duty est aussi gangréné par de nombreux joueurs exploitant des programmes de controller spoofing comme reWASD, en faisant la solution de triche parfaite. À noter que cette utilisation ne semble pas avoir été prévue par les développeurs du programme, qui aide par ailleurs de nombreux joueurs en situation de handicap. Le voici en action :

Sachant que The Finals est le premier jeu à prendre des mesures concrètes contre ces usages détournés, et franchement détrimentaire à la santé du jeu, on aimerait que d’autres studios s’en inspirent aussi. Suivez notre regard.


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