C’est l’un des nombreux succès surprises de cette année : Helldivers 2 réunit chaque jour des centaines de milliers de joueurs depuis sa sortie le 19 février dernier. Personne n’avait vu venir le phénomène pour ce jeu édité par Sony PlayStation, suite d’un twin stick shooter sorti en 2015 et plutôt apprécié par les joueurs.
Lors de sa semaine de sortie, le jeu avait réuni plus de 450 000 joueurs sur Steam, sans compter l’immense base de la PS5. Le succès avait même donné du fil à retordre au studio Arrowhead, tant le bouche-à-oreille efficace avait mis à genoux ses infrastructures serveur.
Plusieurs mois après, le jeu voit son nombre de joueurs progressivement baisser, mais attire encore plus de 100 000 joueurs par jour sur PC. Et il semblerait bien que sa sortie sur Steam ne soit pas étrangère à sa popularité.
Le PC a joué un « rôle important » dans le succès du jeu
Dans un court thread publié sur Twitter (X), l’analyste Mat Piscatella (ancien de chez Activision et Warner Bros. Games) évoque le succès de Helldivers II aux États-Unis et notamment l’impact qu’a eu sa sortie simultanée sur PC et PlayStation.
Selon lui, le PC a joué un « rôle important » dans le succès du jeu, qui est déjà « le 7e jeu édité par Sony le plus rentable de l’histoire ». Il précise que sans la sortie sur PC, il serait à la 20e place. Son succès sur Steam est indéniable aux États-Unis, le jeu se plaçant en tête des jeux réunissant le plus de joueurs sur la plateforme chaque mois depuis sa sortie.
Évidemment, il ne faut pas sous-estimer l’impact de la PS5 dans ce succès, qui doit réunir une base de joueurs tout aussi importante et qui aurait à elle seule permis au jeu de se hisser dans le haut du classement, précise l’analyste dans un dernier tweet.
Une stratégie qui paie
Helldivers II est l’un des rares jeux édités par Sony PlayStation à bénéficier d’une sortie simultanée sur PS5 et PC. Cette stratégie s’inscrit dans un contexte plus global où le concept d’exclusivité devient tout relatif : les jeux first-party PlayStation sont portés moins de deux ans après sur PC et Xbox sort désormais ses exclusivités sur PlayStation et Nintendo Switch.
Pour Sony, le PC est progressivement devenu une cible de joueurs privilégiés pour d’une part continuer à fructifier ses propriétés intellectuelles après leur fin de vie sur PS5, mais aussi promouvoir le savoir-faire des PlayStation Studios au-delà des joueurs consoles. Cette synergie est visiblement une nouvelle priorité pour la firme.
Pour aller plus loin
Pourquoi Sony pense que l’avenir de PlayStation se joue aussi sur PC
Pourrait-on voir davantage de jeux sortir sur les deux plateformes à l’avenir ? Pas si sûr. Mais cette stratégie semble tout à fait adapter à des expériences multijoueurs proposant le cross-play, si bien que le concept d’exclusivité n’a plus vraiment de sens. Phil Spencer se demandait d’ailleurs à sa sortie « à qui profitait » la non-disponibilité de Helldivers 2 sur Xbox.
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