La version PC de Ghost of Tsushima est arrivée ce jeudi 16 mai sur PC, développé par le studio Nixxes, déjà responsable des récents portages de Ratchet & Clank: Rift Apart et Horizon Forbidden West.
Le studio est connu pour peaufiner techniquement les versions PC des anciennes exclusivités PS5, avec une offre d’options complètes pour toutes les configurations. C’est encore le cas ici puisque Ghost of Tsushima est l’un des premiers jeux à permettre de coupler le DLSS de Nvidia et le FSR de AMD pour améliorer les performances.
Pour aller plus loin
Ghost of Tsushima sur PC : quelles sont les configurations recommandées ?
Le DLSS et le FSR main dans la main
Les premiers joueurs ont en effet pu se rendre compte qu’il leur était possible, sur leur carte graphique Nvidia GeForce, de coupler le DLSS avec la génération d’images de AMD. Pour rappel, la frame generation de Nvidia n’est disponible que pour la dernière génération de cartes graphiques RTX 40.
Jusqu’à maintenant, il était nécessaire d’attendre la sortie de mods pour les possesseurs de cartes plus anciennes, mais l’arrivée du FSR 3.1 de AMD permet désormais nativement cette nouvelle combinaison. Cette version découple en effet la technologie de génération d’images de celle de mise à l’échelle (upscaling), pour la rendre compatible avec les solutions concurrentes.
Pour aller plus loin
AMD a corrigé l’un des plus gros défauts de sa technologie FSR
Ainsi, un joueur disposant d’une GeForce RTX 3090 peut utiliser le DLSS en version 2 et y ajouter la génération d’image d’AMD pour augmenter encore ses performances. Il était jusqu’à maintenant nécessaire de faire le choix entre les deux. Un utilisateur a ainsi pu atteindre les 170 FPS en 4K avec une GeForce RTX 3090, un niveau de performance impossible à atteindre en temps normal.
Le jeu devra être bien sûr être compatible avec le FSR 3.1 de AMD tandis que la génération d’images du constructeur montre encore une qualité inférieure à celle de Nvidia, surtout pour les possesseurs de cartes GeForce. Il n’en reste que c’est une très bonne nouvelle pour les joueurs, qui pourront profiter de jeux PC plus fluides plus longtemps.
Il y a fort à parier que Ghost of Tsushima soit le premier jeu d’une longue liste à proposer de tels paramètres et ce sont les joueurs sur Nvidia qui peuvent s’en réjouir.
Pour aller plus loin
Ghost of Tsushima intègre une fonctionnalité phare de la PS5 sur PC
Utilisez-vous Google News (Actualités en France) ? Vous pouvez suivre vos médias favoris. Suivez Frandroid sur Google News (et Numerama).
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix