Mieux qu’un remaster, ce mod bluffant active le Path Tracing sur Doom II

« Pixel Art »

 
Un mod accessible librement permet désormais à Doom II de gérer le Path Tracing. Le résultat visuel est tout simplement somptueux.
Avec ce mod, Doom II entre dans une nouvelle ère sur le plan visuel // Source : Bethesda x gzdoom

Doom II vient de prendre un coup de jeune magistral, mais pour une fois, ce n’est pas id Software ou Bethesda qu’il faut remercier. Le mérite revient en effet à une équipe de modeurs, qui a réussi à porter le Path Tracing sur ce titre emblématique, lancé en 1994. Le résultat, comme pouvait s’y attendre, est somptueux.

Accessible librement et gratuitement à cette adresse, ce mod est sobrement baptisé « Doom 2 : RAY TRACED ». Il se base sur GZDoom et y ajoute des fonctionnalités telles que l’illumination globale, les ombres par ray tracing, les voxels, ainsi qu’un bien meilleur rendu du sang grâce à une gestion moderne des fluides.

Doom 2 dépoussiéré, mais Doom 2 loin d’être dénaturé

Bien entendu, l’ajout du Path Tracing sur Doom II transfigure le jeu en lui conférant une atmosphère et une profondeur nouvelles, sans rien dénaturer de l’expérience originelle. Le gameplay, les animations, les textures… tout reste en effet « dans son jus » pour le plus grand plaisir des fans de la première heure.

Notons que ce mod est mis à disposition des joueurs en parallèle du lancement, cette fois par les canaux officiels, d’un tout nouveau bundle « Doom + Doom II » regroupant les deux premiers volets de la licence, mais aussi une foule de bonus et autres nouveautés.

Citons par exemple l’introduction d’un mode multi-joueur « Deathmatch » jouable à 16 en cross-platform, mais aussi un navigateur in-game voué (justement) aux mods, ou encore un nouvel épisode à découvrir en solo.

Ce pack est disponible depuis quelques jours sur PC, PS5, PS4, Xbox One, Xbox Series et Nintendo Switch.


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