Comment Steam a joué un « rôle majeur » dans le succès de Assassin’s Creed Shadows

 
Le nouvel Assassin’s Creed réalise le deuxième meilleur lancement de la licence, malgré une période peu propice. Ces bons résultats seraient en partie dus au lancement du jeu sur Steam, une première pour Ubisoft depuis de nombreuses années.
Image d'illustration d'Assassin's Creed Shadows
Assassin’s Creed Shadows pourrait-il relancer Ubisoft sur les bons rails ? // Source : Ubisoft

Les vétérans de la série vous le diront sans hésiter : Assassin’s Creed, c’était mieux avant. Ainsi, si vous faites partie de ce clan, vous n’avez sûrement pas prêté grande attention à la sortie du nouvel opus de la saga. Pourtant, celui-ci connaît un début de carrière plus qu’honorable.

En effet, Assassin’s Creed Shadows aurait atteint le cap des deux millions de joueurs dès le week-end suivant sa date de sortie. Un chiffre lui permettant de « dépasser les lancements d’AC Origins et Odyssey », peut-on lire dans un post publié par Ubisoft sur le réseau social X. Ce qui implique dans le même temps que le titre inscrit le deuxième meilleur lancement, en termes de chiffre d’affaires, de la licence, juste derrière Valhalla.

Selon les données recueillies de nos confrères de VGC, les ventes sur PC participent notablement à ce score : 27 % des « activations » du jeu ont eu lieu sur cette plateforme. Si ce chiffre comprend les téléchargements via l’abonnement Ubisoft+, il concerne aussi les ventes sur les services tiers tels que l’Epic Games Store et Steam.

Ce dernier aurait même joué un « rôle important », ce qui est loin d’être anodin. En effet, Ubisoft n’avait pas lancé de titres majeurs sur la boutique de Valve depuis 2019. Son grand retour sur Steam semble donc être un pari gagnant, et un nouveau signe – s’il en fallait – que les joueurs sont bel et bien attachés au leader de la revente de jeux sur ordinateurs.

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De bons résultats plus que bienvenus pour Ubisoft

Pourtant, malgré le retour de la licence sur Steam, ces bons résultats n’étaient pas gagnés d’avance. Shadows a connu un développement compliqué, entre fuites de contenus et retards de développement. Plus encore, le mois de mars est généralement moins propice à de bons chiffres de vente que le mois de novembre, période de lancement initialement prévue pour le dernier Assassin’s Creed.

C’est d’ailleurs ce qui rend le score de celui-ci d’autant plus impressionnant. Valhalla, sorti à l’automne 2020, avait de surcroît bénéficié des confinements dus à la pandémie de COVID-19. En 2025, les joueurs n’ont plus forcément besoin d’un jeu Assassin’s Creed pour s’occuper, mais semblent avoir été convaincus par le travail d’Ubisoft avec son dernier triple A.

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Reste à savoir si ces bons chiffres permettront à l’entreprise d’envisager les mois à venir avec une plus grande sérénité, car elle n’est pas épargnée par la période compliquée que connaît actuellement le secteur du jeu vidéo. Entre des vagues de licenciements – même au plus haut rang –, des annulations de projets et autres mauvaises finances, Ubisoft envoie, à ses employés et aux fans de ses licences, des signaux peu encourageants. On peut espérer que le succès d’Assassin’s Creed Shadows inversera cette tendance.


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