Effectivement, sous le cube d’or se trouvait une Nintendo Switch. A première vue, difficile de savoir s’il s’agissait d’un prototype fonctionnel. Armé d’une manette de Nintendo Wii U, le président de Nintendo of America a pu montrer quelques images du prochain The Legend of Zelda: Breath of the Wild. Le nouveau gameplay ouvert semble encore plus impressionnant dans le contexte de cette émission. C’est un peu après que l’on a pu se rendre compte que le modèle exposé était véritablement la console qui faisait tourner le jeu sur l’écran derrière.
Avec la Wolverine V3 Pro, Razer signe une manette haut de gamme pour joueurs exigeants. Conception premium, palettes arrière, joysticks interchangeables : la manette parfaite pour la compétition.
Jimmy Fallon a pu mettre les mains sur la tablette tactile, pour quelques secondes de gameplay. Le présentateur a également pu dévoiler la béquille à l’arrière pour caler la console quand vous voulez jouer en déplacement avec les manettes. Un petit aperçu avant l’événement prévu du 19 janvier prochain, où nous devrions en apprendre davantage sur la prochaine console de Nintendo.
Si la vidéo vous intéresse, la Nintendo Switch apparaît environ à la moitié de la vidéo YouTube ci-dessous.
Pour aller plus loin
Nintendo Switch : un possible problème d’autonomie contrebalancé par l’USB-C
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Je serais là avec toi, ça fera 2 ventes : autrement dit, c'est déjà un succès assuré !
CE N'EST PAS une manette de Wii U mais la Switch Pro Controller ! Ne la confondez pas avec la Wii U Gamepad Pro ! "Armé d’une manette de Nintendo Wii U" https://uploads.disquscdn.com/images/72f5036174f4a7ef7111ee9dcb0ca941ef49038d6787991e2ea628bba0a6e249.jpg https://uploads.disquscdn.com/images/ffc69cf11ba8e6147839b8ae3e435059e25b6cbd9bee74afb22c8b56b2df4c46.jpg
Oui je suis d'accord sur ça, ils pourraient proposer à la fois leur originalité en plus d'une puissance graphique (et des fonctions annexes, multimédia...) comparable aux autres consoles. C'est comme si dans leur esprit l'un empêchait l'autre. Mais encore une fois, la N64 et la GC étaient bien plus puissantes que leurs homologues Sony, et font partie des 3 bides de Nintendo (avec la Wii U) niveau ventes. Et à l'inverse, la Wii avait cartonné, et comme on dit, chat échaudé craint l'eau froide. Donc ils ne veulent plus prendre de risque, et tabler sur la dernière chose qui a marché pour eux (la gén Wii/DS). Du coup si la Switch bide, soit ils s'entêteront dans "l'original", soit ils reviendront à la puissance, soit ils fermeront leur partie Hardware.
Le hic, c'est qu'en terme de gameplay, en 2017, on va voir arriver MS et Sony blindés de VR. Le budget ne sera évidemment pas le même, mais ça risque de ne pas suffire pour Nintendo. La vidéo est sympa, mais sans plus. On n'y apprend rien, on nous aurait dit que c'était une evo de la N64 on y aurait cru.
La puissance n'est pas l'argument de Nintendo. C'est un choix. Quand ça vient avec de vraies innovations comme la Wiimote, aucun souci. Même avec des graphismes en 8 bits, on se serait marré en famille ou entre amis avec les lapins crétins ou Mario Kart. Je partage pour autant ton scepticisme. On n'a rien vu pour l'instant qui donne envie si on n'attend pas le Nième Mario ou Zelda. Et quand les autres se préparent pour la VR, si Nintendo n'a à proposer qu'une Shield Tablet avec un dock et une manette, ça va piquer...
La PS2 était moins puissante que la GC mais elle l'a explosé grâce à une excellente ludothèque et aussi grâce au lecteur DVD qui était en plein boom à cette époque (et aussi parce que la PS1 avait cartonné, donc forcément les gens ont continué dessus). La Wii a cartonné parce qu'elle n'était pas chère et familiale, sauf que la majorité des bons jeux sont des jeux Nintendo. De plus, c'est la console qui se retrouvait le plus en occasion après (surtout dans les vides greniers). Pourquoi ? Car ça ciblait des casual (donc sur la durée, ça marche pas vraiment faut croire) et pas de grosses licences des éditeurs tiers à cause de la manette et de la puissance au rabais. Donc si, le hardware ça compte. C'est bien pour ça que la Wii U a bidé. Non seulement le marketing était mal foutu, mais en plus le grand public veut du GTA, Call Of et compagnie. Ce que la Wii U n'a pas. Je ne comprends pas pourquoi Nintendo ne propose pas ses innovations tout en offrant suffisamment de puissance pour permettre un portage simple des gros jeux (Naruto Storm, SSX, et j'en passe). C'est pourtant pas compliqué... Ils vont terminer comme Sega.
Quel est le rapport avec un site traitant sur l'actualité ANDROID ????
Ouais mais pour un possesseur de Wii U comme moi, qui possède tous ces jeux, pour le moment il n'y a rien qui me donne envie d'acheter la Switch. On verra dans 2-3 ans.
La PS2 était la moins puissance parmi les 3 consoles de sa génération, pourtant je ne te fais pas un dessin pour savoir laquelle des 3 s'est le mieux/moins bien vendue. A contrario la Wii était de loin la moins puissante des 3 de sa gen, et pourtant elle fut la plus vendue. Bref, rien à voir, le problème c'est juste qu'aujourd'hui le marché est un marché de licence, les gens achètent FIFA, CoD, BF, AC et le blockbusters qui en mettent plein la vue. La nouvelle génération (ceux nés après 1996 en gros, qui n'ont pas connu pleinement la période PS2/GC/XB) ne vit que par ça ; et le coup de la Wii/DS ne fonctionnera pas tout le temps. Donc Nintendo tente un nouveau chemin, car la course à la puissance serait un échec, et une 3è Wii ferait aussi un échec cuisant. Donc ils tentent un nouveau marché. Le problème vient des Tiers, qui ne sortiront pas de jeux originaux sur Switch si elle ne se vend pas. Donc Nintendo a intérêt à mettre les bouchées doubles à la sortie (Zelda, Pokémon, Mario Kart, SSB dans les 6 mois après la sortie de la console, elle se vend à plusieurs millions d'exemplaires assurés), comme ça le rapaces Ubi ou EA vont sortir leurs jeux originaux dessus, et la machine sera enclenchée. Bref, tout se joue au niveaux des ventes d'ici fin 2017, pas sur la puissance ou autre.
Belle opération de com' de la part de Nintendo. Perso, la console correspond exactement à ce que je recherche: la synergie entre le confort à la maison et la portabilité! Techniquement, je ne crois pas aux miracles: la puissance sera limitée (< Xbox1) et l'autonomie également (<3h). Je pense que l'écran n'aura pas une super dalle OLED qui tue non plus (ça se sent sur la vidéo)... Tout ces points ne sont pas vraiment critiques pour le grand public, ce qui compte c'est la CONVIVIALITÉ et les JEUX! Nintendo/NVidia ont fait l'effort sur les outils de dev, notamment sur le support des moteurs Unity / Unreal Engine 4 / Havok etc. Pour les éditeurs tiers, ça sera suffisant pour les 2-3 ans qui viennent. Ça devrait notamment suffire pour faire tourner les jeux en 720p sur l'écran portable (et peut-être 900p ou 1080p sur la TV si le GPU est boosté sur le dock). Si il y a des killer-apps au launch, elle sera sûrement mienne dès Mars/Avril. Ayant, comme beaucoup, sauté la génération WiiU: même la réédition de titres WiiU style Mario Kart 8 / Xenoblade X / Smash Bros / Splatoon etc. m'intéresse.
Le problème, une fois de plus, sera le manque de puissance. Les éditeurs tiers ne pourront pas porter leurs jeux donc la Switch aura le même destin que la Wii U malheureusement. Nintendo s'obstine à faire des consoles moins puissantes (sûrement pour garder un prix de vente faible) mais du coup, on se retrouve avec une console qui ne possède uniquement que des exclus Nintendo. Apparemment la portabilité des jeux a été simplifié mais je demande à voir (Project Cars avait été annulé sur Wii U car trop chiant à porter). Et s'ils se ratent sur la Switch, ce sera leur dernière console de salon. Revenir après deux échecs successifs... bon courage.
Bonne analyse, même si, dans une moindre mesure, cela ne me gène pas. Car il y a, en général, moyen de tenir rien qu'avec les licences Nintendo. Et comme beaucoup de personne, on achète une Nintendo pour les licences Nintendo qui sont en général qualitative en terme de gameplay et de durée de vie. Je ne cracherais bien évidemment pas sur les Tiers, à conditions de ne pas avoir des trucs sans saveur ou tout est mis sur le graphisme et rien sur le contenu. Je souhaite que cela fonctionne
Personnellement, je précommande. Mais bon, ça fait juste 1 vente. ;-)
Moi au contraire, je pense que nintendo a apris du pseudo échec de la wii u et qu ils vont faire leur maximum pour attirer des editeurs sur la switch. De plus je pense que la switch pourra faire tourner du jeu mobile. (je ne sais pas pourquoi mais je le sens). <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
J'ai du mal à lui prédire un succès... mais bon, peut être ? Sinon, Nintendo pourra faire comme Sega, arrêter le hardware...
Surtout s'il n'y a qu'un mario et qu'un zelda. Et c'est souvent le cas.
Nintendo sort, effectivement des machines au gameplay novateur, qui propose une nouvelle expérience et une alternative à Sony et Microsoft. Ceci dit il y a toujours la quadrature du cercle propres à Nintendo : des exclusivités fortes qui canibalisent les ventes des éditeurs tiers qui se détournent des consoles Nintendo. Des joueurs boudant alors la consoles pour le peu de jeux, ce qui éloignent encore plus les éditeurs tiers etc... Pourtant une exclusivité comme Splatoon sur Wii U, à mes yeux, est supérieurs à COD ou autres. Je ne pense pas que la switch changera la donne. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
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