NeoGAF, un forum bien connu par les amateurs de jeux vidéo, a encore une fois été le lieu d’une fuite de document interne en provenance de chez Nintendo. Il semblerait en effet qu’un document de présentation de la Nintendo Switch à destination des revendeurs et des développeurs viennent de se retrouver sur le forum. La fiche technique présumée de la console (encore appelée Nintendo NX) nous en dit un peu plus sur le SoC utilisé.
Un Tegra X1 dans la Nintendo Switch
Si, depuis le début, Nvidia avait annoncé le partenariat avec Nintendo pour fournir les puces intégrées à la Switch, les deux acteurs étaient restés bien silencieux sur les détails de ce partenariat. La fiche technique nous apprend que le SoC serait composé de quatre cœurs Cortex-A57 cadencés à 2 GHz, assistés par un GPU Maxwell avec 256 CUDA core cadencés à 1 GHz et 4 Go de mémoire vive. Ces spécifications nous rappellent la Shield TV, la console de salon de Nvidia, qui intègre un… Tegra X1, avec sa puissance de calcul de 1 Tflops, quand une PS4 atteint les 1,8 Tflops.
Une puce légèrement castrée
Les fréquences de fonctionnement sont quasiment identiques (1,9 GHz sur la Shield contre 2 GHz sur la Switch) et si le Tegra X1 est composé de huit cœurs sur la Shield TV, la console n’en utilise jamais plus de quatre. Sur la Switch, les développeurs n’auraient accès qu’à 3 cœurs sur les 4, sûrement pour en réserver un au système. Dommage, puisque cette technique prive les jeux du plein potentiel de l’appareil. De même, sur les 4 Go de RAM, seuls 3,25 Go seraient disponibles pour les jeux.
Le support de la 4K ?
La fiche technique mentionne bien un support de la 4K UHD, mais uniquement à 30 images par seconde. En y regardant de plus près, on se rend compte que pour les applications, il faudra se limiter au Full HD (1080p) à 60 images par seconde. Les faibles espoirs de voir du contenu vidéo 4K sur la Nintendo Switch s’amenuisent donc de jour en jour.
Prix et disponibilité
Il faudra maintenant patienter jusqu’à la sortie officielle de la Nintendo Switch, le 3 mars prochain pour en savoir un petit plus sur les capacités de la console et sa fiche technique exacte. Pour rappel, il est possible de précommander la Nintendo Switch pour 299 euros.
Pour aller plus loin
Avec sa puce Nvidia, la Nintendo Switch serait moins puissante qu’une PlayStation 4
Votre café et votre dose de tech vous attendent sur WhatsApp chaque matin avec Frandroid.
2 Tflops? N'importe quoi... Vu les contraintes de conso (ie. < 10W) en mode mobile, il n'existe aucun chip "scalable" permettant d'augmenter à ce point là la puissance. Sans parler du refroidissement massif à prévoir, du throttling associé, etc. On en reparlera quand on sera en techno <10nm... Une possibilité d'améliorer les perfs du design X1 existant était l'ajout d'unités de calcul CUDA, mais cela aurait nécessité un design custom nettement plus coûteux chez NVIDIA. Bref, économiquement non viable pour Nintendo. Ici, la customisation semble se limiter à fixer les fréquences à des niveaux qui assurent une performance parfaitement stable. Concernant le prix, pour faire un produit "tout public", le prix de la Switch est déjà au max (<300€/$ et <30000Y HT au Japon). Par conséquent, impossible pour Nintendo de faire des folies sur un SoC "révolutionnaire". Dans ~3-4 semaines on devrait être fixé sur l'aspect technique, on pourra alors en débattre en connaissance de cause.
ça fait plaisir à lire un peu de bon sens :)
OMG cte message, sérieux où t'as vu que l'on peut descendre la finesse de gravure d'un SoC comme ça, s'il a été designed pour être gravé en 20nm, alors tu ne peux pas réduire comme ça sans retravaillé le design du SoC, donc ça c'est déjà exclu, tu va pas sur photoshop pour réduire le calque lol. La ram n'arrête plus de monter de prix ces derniers mois, donc c'est loin d'être le composant sur lequel ils peuvent "jouer" de manière indolore sur le prix, faut se tenir un peu au courant. Franchement, vu la fiche technique, en prenant en compte qu'il y a l'écran, la batterie, le prix est loin d'être abusif quand même, il est même plutôt bas, Nintendo fera pas masse fric sur les consoles en elles-même je pense.
Oui j'ai vu que plusieurs voix se sont élevées pour signaler qu'il s'agissait de vieilles spécifications J'espère d'ailleurs qu'elles ont été revues à la hausse pour le bien des futurs acheteurs.
Je me suis mal exprimé, je ne vous visais pas particulièrement mais en fait FrAndroid. En fait, quand vous parliez de la 4K, je voulais juste préciser que vous vous basiez sur des spécifications pas encore finales et que c'était l'OS à la date du 15 juillet, donc ça pouvait changer entre temps.
Je réponds juste à Salut en donnant mon avis général, et donc personnel, sur la 4K aujourd'hui pour une console Nintendo. Rien à voir avec la fiche technique dévoilée quelle soit obsolète ou non dans mon avis.
En l'occurence, c'est une documentation développeur sur l'OS à ce moment là et non pas sûr le modèle final, mais bon, quand on regarde le document qu'à moitié...
D'accord avec vous. A mon humble avis le surcoût sur le soc aurait été acceptable auprès des acheteurs vu les capacités portables de la console. En mode salon des graphismes détaillés en 900p et 30 voire 40 fps constants pour les jeux gourmands auraient pu être un bon compromis (toujours en considérant le côté portable pour faire passer la pilule). Parce que le hardware de la wii U un peu boosté notamment en fréquence grâce à une gravure bien plus fine (processeur wii U en 40 nm) pourrait largement dépasser les performances du X1 (enfin dans un concept non portable). Et personnellement je trouve que ça craint. A ce compte là j'aurais préféré une "vraie" console de salon.
Attention, en précision FP16 certes, mais pour les consoles actuelles, on parle en précision FP32, et on atteint les 512 Gflops environ du coup pour le X1 au lieu des 1 TFLOPS; Le FP16, c'est du langage marketing pour t'enfumer. Du coup, la Switch est beaucoup moins puissante que la XO. Si Nintendo a un X1, ils se sont juste fait refilé de la merde à bas prix histoire d'avoir quand même de la marge, d'ailleurs, ça ne m'étonnerai absolument pas. J'aurais d'ailleurs, si j'étais NVIDIA, proposé un dérivé du Tegra Parker, à base de octo-core de A72 et d'A73 pour avoir deux clusters à utiliser ou pas, sachant qu'avec le rendement, il y aura au moins un coeur désactivé, 512 coeurs CUDA et un bus 256 bits. Mais ça, c'est une utopie. Et même avec ça, on atteindrait à la limite les 1,5 TFLOPS à fréquence basse conso, donc 921 mHz. Et le tout, en 16 nm. Mais bon, ce SoC tournerait sans doute autour des 65$, trop cher pour le format
Au contraire c'est complètement idiot dans le contexte de comparer les prix à la sortie avec autant d'écart dans les dates de sortie. Si Nintendo avait proposé la même Switch il y a 1 an, elle aurait été plus chère.
Le tegra X1, sortie entre 18 et 24 mois plus tôt, est déjà capable d'1 TFlop en FP16 d'après ce que j'ai lu. Et ce soc est doté de cortex a53 et a 57 alors qu'à l'époque Nvidia avait son cpu mobile Denver plus performant (mais en 28nm d'où le choix des cortex). Vu la rapidité d'évolution des performances des soc mobiles, je ne pense pas que 2 TFlops soient impossibles à réaliser pour Nvidia fin 2016 / début 2017 exempté des contraintes liées aux smartphones. Surtout sachant que Nvidia aurait simplement pu augmenter le nombre d'unité de calcul (il y avait des rumeurs sur un doublement de leur nombre pour la switch par rapport au tegra X1), associé à un cpu mobile Nvidia plus performant, ou simplement en remplaçant les cortex a57 par des cortex a72 ou a73 à la fois plus performants et économes. Le tout associé à une gravure plus fine par rapport au X1. Soc qui aurait pu se retrouver, bridé, dans la shield 2017 pour diminuer le surcoût de développement. Pour la gravure j'espère vraiment que pour la switch c'est du 16 nm FinFet. Pour l'autonomie des coeurs ARM plus récents et un bridage des performances, comme ce qui est prévu, aurait suffit pour le jeu mobile, avec à la limite quelques centaines de mAh rajoutées à la batterie. Je suis plus que convaincu que c'est une question de choix avant tout. Comme pour les 2 wii d'ailleurs.
T'es con ou t'es con ? Qu'est-ce que tu n'as donc pas compris ?
https://goo.gl/Y4R1nS&uxjw
C'est toi l'idiot pour ne pas savoir que le prix en informatique baissent tous les ans.
Sur le site officiel, elle est en "NON DISPONIBLE"', plus en vente, donc. J'ai eu le mienne sur le store officiel de Google. en mars 2016 pour être plus précis, à 374,25 € exactement, frais de port compris. Vu que c'était il y a un an, on peut donc dire qu'elles ont un prix équivalent. Et pourtant, côté écran et fonctionnalités, la Pixel C est largement devant.
Si c'était possible, Nintendo l'aurait fait. Aujourd'hui, même en Pascal, c'est un impossible d'atteindre 2TFlops aves un SoC mobile. Sans chauffer énormément et durer 30 minutes en autonomie. Concernant le SoC, apparemment, il est à 16 nm. Et puis c'est les infos du Devkit de Juillet, il y a eu un second dev kit plus puissant entre temps.
https://goo.gl/JcdMZJ&pyze
PutaClics,Putaclics + bahsing. "sur les 4 Go de RAM, seuls 3,25 Go de dispo" Sans blagues les gars, un OS a besoin de RAM vous savez ? Sur les téléphones vous dites rien quand android prend 1.5Go sur les 2 du téléphone ? "les développeurs n’auraient accès qu’à 3 cœurs sur les 4" Si c'est comme sur 3ds on aura accès a un certain pourcentage du 4eme core, sur lequel tourne l'OS. COMME TOUTES LES CONSOLES RECENTES Bref les gars, quand on sait pas de quoi on parle, on se la ferme.
Donc la moitié de puissance d'une PS4 sorti il y a 4 ans. Certes ce n'est pas sur la puissance qu'ils font leur plus value, mais quand même. Sortir 300€ pour une techno digne de 2011....
https://store.google.com/product/pixel_c 499€ sur le site officiel - Je ne sais pas où t'as trouvé la tienne à 375€
La switch sera au minimum à 300€. La Pixel C était à 375€ il y a un an. Ce n'est pas vraiment le double.
Si c'est honor on adore! :) Frandroid
C'est vrai, à croire qu'ils savent pas rester neutre sur un sujet. "4 Go de RAM, seuls 3,25 Go utilisable seraient disponibles" et ensuite ils comparent à une PS4 alors que cette console est pire à ce sujet. ( cf : Digital Foundry, tomsguide, ... ). Vous perdez toute crédibilité FrANDROID...
La 4K n'est pas forcément réservée à des phases de jeu actives. Pour un usage multimédia ou simplement pour des cinématiques ça peut être sympa même si ce n'est pas essentiel. Qui peut le plus peut le moins.
Là encore on reconnait la nullité de frandroid dans le domaine des jeux. Pas besoin de 4k dans l'univers Nintendo, qui ne joue pas à la course technologico-marketing pour vendre des consoles.
Nintendo a été très correct question puissance avec la nes, la super famicom (pour les puristes :) ), un peu la nintendo 64, et la gamecube (la wii n'offre d'ailleurs que 50% de boost par rapport à la gamecube).
Pas tout à fait d'accord sur les contraintes coûts/conso/prix. Nintendo aurait pu booster sa switch à relativement moindre frais (2 Go de Ram en plus, soc Nvidia gravé en 16 nm au lieu de 20 nm vu que c'est TSMC qui s'en charge...). Car à mon humble avis le concept de console de salon portable aurait pu faire accepter un prix un peu plus élevé que la concurrence. Sachant que cette concurrence a aussi des coûts plus élevés par certains choix technologiques et apparemment s'en sort bien (14 nm, processeurs bien plus puissants et système de refroidissement nécessaire qui va avec, bien plus de Ram...). Une switch à 2 TFlops (par boost du socle ou non), avec un soc gravé en 16 ou 14 nm (=> meilleure autonomie), 8 Go de Ram, 64 Go de stockage de base et peut-être un écran à 900p (pas forcément utilisé systématiquement dans les jeux les plus gourmands) à 380 € à sa sortie serait, pour ma petite personne, une bien meilleure proposition. Et ça me donnerait plus confiance dans le fait que les développeurs, qui ont déserté la wii, puis la wii U, puissent être encore là dans 5 ans.
Et qui coute le double de la Switch
Prochain match au sommet: Nintendo Switch vs Nvidia Shield... Bin non, pas fan du tout de la switch moi non plus...
Personnellement, j'ai toujours considéré Mario Kart comme un mini jeu.
Si Honor fabriquait la même chose que la Switch, on aurait pas les mêmes articles ^^
C'est clair...
Vous pouvez pas juste dire "limitée", "bridée", "sous-cadencée" ?
On oublie aussi si la console tourne sous Android ? Après vous bachez une console portable qui est conçue POUR les jeux et QUE les jeux qui n'a aucune concurrence ! Suivant votre logique, la PS4 c'est de LA GROSSE MERDE et la Xbox c'est encore pire ! Boouuhh la nullité, 1.8 TFLOPS ??? Mon pc avec son quad-SLI de 1080gtx fait 12TFLOPS, jeux en 12k et AA x16, AUX CHIOTTES SONY ET MICROSOFT !
Je vais élever le débat au niveau de l'auteur... Elle a combien d'autonomie la PS4 en mobilité? C'est quoi la résolution de l'écran haptique de la console? Le HD rumble ça marche comment sur PS4? Non parce que quitte à comparer autant le faire de manière exhaustif non? Ah non c'est vrai les gamers ce sont ceux qui comptent en Tflops tout en précisant que les PC "ça compte pas". Vous avez raison restez sur vos jeux cinématographiques à base de QTE et abandonnez l'idée de parler de la Switch ça sera mieux pour tout le monde... ah non c'est vrai la switch est populaire (bizarre pour une console indigne), génère du chiffre via les pubs du coup faut faire des articles putaclic.
D'accord avec ça. Le "Switch bashing" éditorial sur ce site est incompréhensible et nuit à la crédibilité (si il en était besoin...). Vu les contraintes coûts/conso/prix inhérentes d'une telle machine, je pense que Nintendo pouvait difficilement faire mieux à l'état d'avancement des technos actuelles. Même si il faut tirer une croix sur les AAA des XB1/PS4/PC (ou bien accepter une "inferior" version), le line-up sur les 9 premiers mois commence à avoir de la gueule et ça ne pourra que s'améliorer car la plupart des 3rd party n'ont de devkit que depuis 6 mois.
Je peux comprendre que techniquement parlant, la console est criticable. Pour les composants embarqués, certains produit (tablette) font mieux pour le même prix voir moins cher. Mais Nintendo n'a jamais été bon sur la partie puissance. Contrairement à SOny, ils n'ont aucun produit annexe leurs permettant de vendre leurs consoles à prix coutant. Le rapport prix/matériel est donc défavorable. Le point bénéfique c'est que Nintendo a comme habitude de bien optimiser leurs jeux donc on peut s'attendre malgré tout à des jeux pas dégueulasse à voir. De plus, le fait de ne pas avoir trop de puissance disponible rendra le travail des programmeurs designeur moins lourd, ce qui permettra des développement et portages moins long. Ce qui fait le point fort d'une console, c'est son catalogue de jeux. Attendons donc de voir ce que ça va donner avant de vouloir jeter la pierre à Nintendo.
"Les faibles espoirs de voir du contenu vidéo 4K sur la Nintendo Switch s’amenuisent donc de jour en jour." Y en a vraiment qui pensait que l'on aurait de la 4k? faut arrêter de délirer....
Par contre pour les liens d'affiliation ils se privent pas :-D
Et sur Android donc Shield TV ;-)
Comme sur la WiiU?
Et qui n'est pas une console de jeu pas encore sortie.
Les machins de kart ça n'a rien d'exclusif à Nintendo. Et tu cites 2 trucs. C'est un peu juste pour une ludothèque !
J'avais oublié que Zelda et Mario Kart étaient des mini-jeux.
Le manque de puissance a été un énorme problème sur les 2 Wii (pour la 1ère ça à pousser les développeurs à abandonner la console trop tôt malgré un parc énorme). Là ça va recommencer. c'est dommage. Car plus de puissance n'empêche pas de créer des concepts originaux. Et il n"y a pas que les geeks qui apprécient des beaux graphismes. Surtout que la puissance est aussi utilisée pour la fluidité et la finesse (résolution). Je pense vraiment que Nintendo se trompe et plombe ses concepts plutôt intéressants en leur donnant des performances insuffisantes. Qui n'a pas envie, en 2017, de voir un Zelda en 1080p, 60 ips avec des graphismes détaillés, des décors non vides et une vraie profondeur dans l'horizon sans un abus de brouillard lointain pour soulager le processeur ?
En faite non, ce qu'on voit la c'est un ancien dev kit, il y a eu des changements entre temps et jamais o grand jamais tu ne verra des jeux Nintendo ailleurs que sur une console Nintendo
Le x2 n existe pas en version mobile.
Chut...faut pas le dire ?
Les jeux.. lol.. les mini jeux plutôt.
Un peu comme la Pixel C, qui a un X1 "castré" à 4 coeurs mais qui s'en sort très bien.
Oui, le LG G6 quant à lui aura un S821 châtré, et tout le monde sait bien que le Nokia 6 a un S430 émasculé !
Non les toilettes du travail sont faites pour traiter ses mails professionnels ou pour se faire une collègue vite fait
Décevante, oui et non. Elle devrait suffire amplement pour mes trajets domicile/travail. Pour les vacances dans la voiture, il y aura la batterie externe de mon tel qui sera utile pour tripler l'autonomie.
Enfaite le seul truc que je trouve "décevant" c'est l'autonomie. Faudra ce promener avec le chargeur mais tant pis !
Mais de toutes façons si on compare les composants et les performances brutes des consoles Nintendo avec les autres, on est forcément en dessous des autres ! C'est comme ça depuis des années ! Nintendo ne se bat pas sur ce terrain là, ils misent sur des concepts de jeu originaux qu'on ne trouve pas ailleurs !
Totalement d'accord. C'est une console intéressante et qui sera a suivre. Elle trouvera son public. 3 dans mon entourages l'ont deja precommande, et d'autre se posent la question apres avoir sauté la Wii U. Le prix est correct, et rapellons que nous somme un des pays ou elle est le moins cher. Il faut arrêter de ne voir que les chiffres de puissance brut pour estimer si une console est geniale ou pas. L'architecture nvidia est différente de celle d'amd et les comparer est inutile. La puissance brute de la ps4 ne sert qu'aux graphismes, ce qui n'est pas un gage de gameplay sympa, je pousserai même jusqu'a dire, que cela sert aux programmeur de coder avec les pieds, sans perdre leur temps dans l'optimisation. Comme dirai Sega en son temps, Sans la maîtrise, la puissance n'est rien. Et c'est sans compter sur les joy-con qui sont des concentrés de technologie.
J'ai vu sur pas mal sur d'autres forums dire que les spéc qui viennent de fuités concernent l'ancien Dev Kit Switch (celui de Juillet), et qu'un deuxième Dev Kit Switch plus puissant est sortie entre temps. Du coup si c'est vraiment le cas, peut être qu'on peut espérer un hardware encore un peu différent et améliorés d'ici la.
Et sur la 3DS je crois qu'il y a toute une partie en rapport avec la 3D qui fout la merde, même si on ne l'utilise pas.
Désolé par avance de dévier un peu du sujet , mais concernant le tegra x2, est-ce que des produits qui l'intègre ont été annoncé ? Car du coup il n'est pas dans la switch, pas dans la shield tv 2017, et aucune shield 2 en vue.<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Surtout que la 4K sur la Switch on s'en tape pas mal. Même si j'avoue que Breath of the Wild en 4K ca pourrait être sympa.
Dans les toilettes aussi, au taff egalement ^^ J-18, j'ai hate
Sauf que là le portage est possible ^^ Car l'émulation doit gérer l'OS mais aussi l'architecture différente, cela demande beaucoup plus de puissance. Ici on est à même architecture et même le Soc est identique. Donc avec un portage ça devrait aller, même si des pertes de performance sont possibles.
C'est dingue comment vous n'aimez pas la Switch ... Entre vos article disant que vous êtes déçu , ceux totalement mensonger indiquant que la presse mondiale critique la Switch, les articles critiquant le prix , les articles critiquent les jeux , .... Et maintenant vous comparer une console PORTABLE à une ps4 ou SHIELD TV . Je ne sais pas ce que Nintendo vous a fait , mais en tout cas ils sortent la plus puissante console portable qui existe avec des vrais bon jeux dessus . Je possède une SHIELD et pour les jeux AAA ont peux totalement s'assoir dessus (quelques vieux jeux sont dispo mais ils rament)
Bien sûr que non, rien qu'à voir l'émulation 3ds qui demande beaucoup de ressources, tout n'est pas si simple,y'a une question d'optimisation derrière.
Et pour compléter: http://www.nintendo.co.uk/Nintendo-Switch/Specifications/Specifications-1176277.html#1 Ah, merde, vous avez paramétré Disqus pour ne pas suivre les liens... www nintendo co uk /Nintendo-Switch/Specifications/Specifications-1176277.html#1
Légèrement castrée ? OooooOOOooo
Attention vous comparez un GPU Nvidia contre un Amd, la differrence de puissance n est pas la meme. Nvidia a besoin de moins de Tflops pour arriver au meme resultats qu Amd, grace aux Core Cuda.
Genre...la Shield TV est suffisamment puissante pour faire tourner le prochain zelda? O.o Techniquement parlant, on peut s'attendre a des portages, ou au moins une émulation, bien que hors la loi ?
Juste un navigateur et netflix, et j'ai la console portable parfaite. J'attendrais donc que l'offre soit un peu plus mature
Ça n'en restera pas moins la console portable la plus puissante lors de sa sortie et pour encore longtemps. Elle est mienne dès le 3 mars. Un Zelda d'une telle ambition dans le train, dans le lit ou en vacances, j'en rêve depuis longtemps.
On peut donc espérer de la 4k en sortie vidéo avec Netflix quand il sera disponible
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