Cuphead, un jeu Microsoft, est disponible sur Nintendo Switch
Sony et Nintendo, les champions des exclusivités
Si Microsoft a tiré une seule leçon de la génération Xbox One, c’est que les exclusivités sont importantes pour faire adhérer des joueurs à sa plateforme. C’est ce qui a permis à Sony et Nintendo de vendre leurs PlayStation 4 et Switch par camions entiers grâce à leurs excellents titres comme God Of War, Spider-Man, Super Mario Odyssey ou encore The Legend of Zelda : Breath of the Wild. C’est d’ailleurs ce qui a poussé Microsoft à faire l’acquisition de nombreux studios ces derniers mois pour former les Xbox Game Studios.
Pourtant, ces exclusivités qui étaient autrefois si importantes semblent en pleine transformation. À l’avenir, on ne parlera plus d’exclusivité console, et voici pourquoi.
Xbox devient un écosystème plutôt qu’une console
Commençons par Microsoft qui, bon gré mal gré, est le premier à avoir entamé cette transformation. Pour mieux rentabiliser ses jeux, la firme a d’abord annoncé que ses jeux Xbox allaient désormais sortir sur Windows 10 pour accompagner la philosophie « un système d’exploitation unique avec applications universelles », déclenchant beaucoup d’interrogation chez les joueurs : pourquoi acheter une Xbox, si on peut jouer aux mêmes jeux sur PC ?
Pourquoi acheter une Xbox, si on peut jouer aux mêmes jeux sur PC ?
Plusieurs années après, et alors que la prochaine Xbox se profile à l’horizon, la réponse semble de Microsoft à cette question est simple : « jouez à nos jeux où vous voulez, tant que vous jouez à nos jeux ». La Xbox sera là pour proposer une expérience simple et accessible pour le salon. Une console que l’on branche facilement, sans trop de configuration, et qui lit correctement tous les jeux prévus pour, sans réglage de performance. La firme de Redmond a d’ailleurs franchi une nouvelle étape en sortant certains de ses titres sur Nintendo Switch : Cuphead, Super Lucky’s Tale et Ori and the Blind Forest. Quelle est donc la stratégie de Microsoft ? Favoriser le Xbox Live et le Xbox Game Pass. Tous ses jeux, même ceux qui sortent sur Switch, utilisent le Xbox Live pour connecter les joueurs.
Microsoft a terminé la génération en poussant le jeu multijoueur entre plateformes et par le lancement de son abonnement Xbox Game Pass, qui permet d’accéder à un catalogue d’une centaine de titres, avec notamment les nouveaux jeux des Xbox Game Studio dès le premier jour. Tous ces changements font que Xbox ne désigne plus vraiment la console de jeu que l’on pose sous son téléviseur, mais plutôt la marque des jeux vidéo Microsoft au sens large.
Des jeux PlayStation sur PC ? Sony ne dit pas non
Si Microsoft a été contraint par ses faibles ventes de changer de politique, ce n’est pas le cas de Sony qui est au meilleur de sa forme sur le marché des consoles avec les excellentes ventes de la PlayStation 4 et de ses exclusivités. Par exemple, Sony a annoncé 13,2 millions d’exemplaires de Spider-Man vendus en août depuis son lancement en septembre 2018, ce qui a conduit Sony à racheter le studio de développement Insomniac Games.
Aujourd’hui, les jeux de Sony sont exclusivement disponibles sur PlayStation et nuls par ailleurs. On mentionnera tout de même le cas de l’abonnement PS Now, le service de cloud gaming de Sony, qui est accessible depuis les PC sous Windows avec une DualShock 4, mais qui relève de l’exception aujourd’hui. Toutefois, la politique de Sony pourrait évoluer à l’avenir. Lors d’une interview avec Bloomberg, Shawn Layden, responsable des studios PlayStation a en effet glissé :
Nous devons soutenir la PlayStation — c’est non négociable — mais vous verrez que certains des futurs titres de nos studios pourraient demander une base installée plus large.
Dans le contexte de l’interview, Shawn Layden sous-entend fortement que cette base installée plus large serait le PC, et non une console concurrente comme la Xbox ou la Switch. Dans les années à venir, des jeux « PlayStation » pourraient donc sortir sur PC. On imagine que ces jeux utiliseraient toujours le PlayStation Network, et resteraient donc dans l’écosystème crée par Sony, qui ne serait plus limité à sa console de jeu.
La première licence à bénéficier de cette ouverture est la série de jeu de sport MLB The Show, développée par Sony San Diego, qui arrivera sur de nouvelles plateformes de jeux, en plus de la PlayStation, à partir de 2021. Les responsables de Xbox et Nintendo ont déjà répondu positivement à cette annonce, laissant imaginer une sortie sur leurs consoles respectives.
Comme l’indique Numerama en janvier 2020, Horizon Zero Dawn, exclusivité PlayStation 4 développée par Guerilla Games, devrait également avoir le droit à un portage sur PC.
On reste très loin d’un lancement simultané sur plusieurs plateformes, mais on peut noter l’ouverture de Sony vers un écosystème plus large, alors que la marque était particulièrement attachée à ses exclusivité sur cette génération de console.
Nintendo s’ouvre aux concurrents
Comment réagit Nintendo à cette transformation ? Le plus vieil acteur du marché est connu pour ne pas sauter sur les tendances ou évolutions des jeux vidéo sans bien y réfléchir auparavant. Ce n’est pas demain la veille que l’on devrait voir Mario et ses amis débarquer sur PlayStation, Xbox ou même PC. La marque va garder la main-mise sur ses meilleures licences et s’en servir pour continuer à pousser sa Switch, un succès depuis son lancement en 2017.
Nintendo a toutefois accepté le portage de certaines licences lui appartenant sur de nouvelles plateforme. Ainsi Wonderful 101, une exclusivité de la Wii U dont les droits appartiennent à Nintendo, va être porté par Platinum Games sur Switch, mais aussi sur PC et PS4.
Microsoft et Nintendo sont allés jusqu’à faire une publicité commune pour marquer leur rapprochement.
Pourtant on peut tout de même relever que Nintendo s’ouvre à ses concurrents. La firme a en effet accueilli les jeux Xbox comme Cuphead sur sa plateforme alors que Microsoft y associe son Xbox Live. Cela signifie que les joueurs de Cuphead ne sont pas totalement dans l’écosystème Nintendo, mais plutôt à mi-chemin entre les deux géants. Il sera intéressant de voir si à l’avenir, Nintendo pourrait aller jusqu’à autoriser l’arrivée de services comme Google Stadia ou Microsoft xCloud. Sony a également demandé à ses joueurs s’ils souhaitaient voir le Remote Play sur Nintendo Switch pour jouer à ses jeux PlayStation en mobilité.
On ne peut pas manquer de mentionner l’arrivée des personnages Nintendo sur mobile depuis plusieurs années. Porté par le succès initial de Pokemon Go, Nintendo a depuis lancé Super Mario Run, Animal Crossing ou encore Fire Emblem.
La bataille des abonnements « à la Netflix »
Une autre bataille se profile à l’horizon, celle des abonnements aux jeux vidéo, avec le Xbox Game Pass et le PlayStation Now parmi ses premiers acteurs. La guerre des exclusivités pourrait alors changer de visage : sur quel abonnement, et non sur quelle machine, sera disponible tel ou tel jeu ? On voit le même combat émerger entre Netflix et ses concurrents comme Disney+, Apple TV+ ou Canal+ Series où chacun va tenter d’avoir les films et séries les plus populaires dans son catalogue, quitte à les produire.
Ici, les fabricants de consoles pourraient signer des contrats d’exclusivités avec certains éditeurs, ou des partenariats rapprochés. The Witcher 3 est un jeu développé et édité par CD Projekt Red, qui est disponible sur PC, PlayStation 4, Switch et Xbox One, mais il est disponible dans un abonnement en exclusivité sur le Xbox Game Pass pour le moment.
Xbox vs PlayStation vs Nintendo
Le jeu vidéo semble donc en pleine métamorphose. La guerre des écosystèmes va remplacer la guerre des consoles. Ces dernières seront toujours au centre des écosystèmes, et de l’expérience du joueur, mais Microsoft va chercher avant tout des joueurs Xbox Live et Game Pass, quand Sony veut donner une nouvelle vie à ses meilleurs titre. Nintendo de son côté semble plus que jamais miser sur son expérience portable, mais pourrait faire face à l’émergence du cloud gaming sur smartphone.
Effectivement, Il existe Xbox Play Anywhere pour ça.
Je croirai l'auteur que lorsqu'un vrai Zelda de dernière génération (ni un Zelda F2P ni un remake) sera sur playstation.
ok super ! ça serait quand même plus simple que l'article conserve sa date d'origine et qu'il y ait l'indication : article mis à jour le ... + mini commentaire. ça éviterait d'avoir à tout relire...
J'ai notamment mentionné la sortie des jeux de Sony San Diego sur d'autres consoles que PlayStation.
"La guerre des exclusivités consoles appartient au passé". C'est le titre. C'est pourtant loin d'être la fin des exclus. C'est peut être le début de la fin des machines. Et clairement, Microsoft qui a perdu la bataille des exclus change de stratégie et on peut les comprendre. Mais Sony et Nintendo sont loin (loin loin loin) d'en avoir terminé avec les exclus... Qu'elles soient sur consoles ou sur le cloud. On rappelle que Netflix, Amazon, Disney+ se battent, eux aussi, avec des exclus. C'est, avec le prix, la seule façon d'attirer le client. Bref, un titre étrange...
"La guerre des exclusivités consoles appartient au passé". C'est le titre. C'est pourtant loin d'être la fin des exclus. C'est peut être le début de la fin des machines. Et clairement, Microsoft qui a perdu la bataille des exclus change de stratégie et on peut les comprendre. Mais Sony et Nintendo sont loin (loin loin loin) d'en avoir terminé avec les exclus... Qu'elles soient sur consoles ou sur le cloud. On rappelle que Netflix, Amazon, Disney+ se battent, eux aussi, avec des exclus. C'est, avec le prix, la seule façon d'attirer le client. Bref, un titre étrange...
"La guerre des exclusivités consoles appartient au passé". C'est le titre. C'est pourtant loin d'être la fin des exclus. C'est peut être le début de la fin des machines. Et clairement, Microsoft qui a perdu la bataille des exclus change de stratégie et on peut les comprendre. Mais Sony et Nintendo sont loin (loin loin loin) d'en avoir terminé avec les exclus... Qu'elles soient sur consoles ou sur le cloud. On rappelle que Netflix, Amazon, Disney+ se battent, eux aussi, avec des exclus. C'est, avec le prix, la seule façon d'attirer le client. Bref, un titre étrange...
"La guerre des exclusivités consoles appartient au passé". C'est le titre. C'est pourtant loin d'être la fin des exclus. C'est peut être le début de la fin des machines. Et clairement, Microsoft qui a perdu la bataille des exclus change de stratégie et on peut les comprendre. Mais Sony et Nintendo sont loin (loin loin loin) d'en avoir terminé avec les exclus... Qu'elles soient sur consoles ou sur le cloud. On rappelle que Netflix, Amazon, Disney+ se battent, eux aussi, avec des exclus. C'est, avec le prix, la seule façon d'attirer le client. Bref, un titre étrange...
Keski a été mis à jour dans l'article ?
C'est faux. Si Microsoft propose leurs jeux xbox sur pc c'est parce que Windows leur appartient et les consoles ressemblent énormément aux PC. Donc Microsoft peut vendre par exemple un Windows 10 xbox édition qui peut lancer des jeux xbox. Pour le cas de Sony, elle n'a que la PlayStation pour vivre donc elle va garder ses exclusivité jusqu'au jour où le cloud gaming serrait complètement maîtrisé. Le play now est juste une réponse à stadia et XCloud
C'est clair que dans quelques années la console sera remplacé soit par un PC, soit par une appli sur le téléviseur (ou un boitier genre Nvidia Shield, Xiaomi Mi Box, ou la box opérateur), qui permettra d’accéder au catalogue de tel ou tel éditeur en streaming (exactement comme Netflix qui est intégré dans toutes les TV connectés et box opérateurs aujourd'hui), téléviseur sur lequel on connectera directement les manettes en Bluetooth (que Microsoft et peut être Sony continueront a vendre). Seul Nintendo, continuera a vendre des consoles (soit hybride comme la switch, soit uniquement portable), qui auront elles aussi ses applis en plus des jeux exclusif Nintendo. A voir quels seront les services qui resteront a termes (et vu comment ont fini la plupart des services crées par Google, je ne pariait pas grand chose sur Stadia).
Les consoles sont de toute façon vouées à disparaître. Non seulement parce que leur architecture finissent de plus en plus à ressembler à des PC, mais en plus car le dématérialisé/streaming se démocratise jour après jour. Donc à part Nintendo qui a trouvé un bon compromis avec Switch qui est entre la console de salon et le smartphone, pour les autres, on aura sûrement dans le futur des boîtiers avec jeux en streaming. Donc pas besoin de sortir de PS6, PS7, Xbox Two, Xbow Three, etc (surtout qu'il y a 0 différence entre PS et Xbox, ce sont les mêmes consoles et c'est juste chiant et coûteux pour les studios de devoir adapter pour 3 supports).
"Nul par ailleurs" -> Nulle part ailleur
Ps4 xbox one c'est exactement la même console, mais avec des marques différentes. La switch propose une expérience de jeu unique, ce qui justifierait la conservation des exclusivités. Je pense pas que Nintendo se rapproche de si tôt des autres consoles ou du pc.
Il ne faut pas lire les titres ici, sinon t'es cuit :-D
Finalement dans cette historie, ça sera le PC qui va être content puisqu'il va récupérer les licences de Microsoft et peut-être Sony + le cloud gaming qui je pense, va prendre une part de marché.
Non, c’est absolument faux ce que vous dites la. Des nouvelles consoles Xbox sont bien prévues fin 2020 et elles restent importantes dans la stratégie agnostique de Microsoft notamment parce que ce sont de formidables têtes de gondole pour promouvoir le Game Pass. Et le Game Pass va profiter d’exclues puisque MS rachète plein de studios et n’a jamais tant investi dans le développement d’exclusivités. Sony, lui, propose déjà du jeu vidéo sans console avec le PS Now. Il y a fort à parier que d’ici quelques années, les gros jeux Sony seront disponibles en jour J sur son service de streaming. Alors même si Sony et MS tâtonnent dans leur cheminement au final, l’aboutissement sera commun : des services de streaming avec des exclues. Les consoles devenant progressivement accessoires dans cette nouvelle donne du jeu vidéo en streaming. Un peu comme dans l’industrie musicale où les CD et vinyles font de la résistance malgré la domination du streaming.
<a href="#"></a>Microsoft n'est tout simplement plus un constructeur de console. Il ne reste que sony et nintendo pour le moment à faire vivre leur console de jeu avec des exclusivités.
Ce n'est même pas ce que dit le titre.
C'est ce que dit l'article vers la fin
Certes mais l’article est un peu confus car dès son titre, il suggère qu’il n’y aura plus d’exclusivités. Or l’industrie n’en prend pas du tout le chemin au contraire !
Si y'a une seule constructeur qui renoncera jamais à ses exclus emblématique c'est bien Nintendo Par contre pour avoir les exclus des autres choses d'ailleurs c'est Microsoft qui est venu voir Nintendo pour cup head et ori. Vu le rachat des studios tiers je sens au contraire que les exclus (temporaire) sera le nerf de la prochaine génération de consoles..
La guerre des exclus terminé 😅 c'est pas demain ma veille que les exclus disparaîtront, vous le dites si bien avec les Jeux Nintendo donc la marque ne laisser jamais arrivée chez la concurrence Sony fera de même. D'ailleurs la seule chose kils ont laissé passer c'est le jeu en ligne et on ne peut espérer pas mieux de leurs parts. Le marché du JV n'évoluera pas beaucoup l dessus
Après il se pose la question de la disponibilité de tel service sur telle plateforme. Xbox a fait entendre vouloir être partout et donc pourrait proposer Xcloud ou/et le Game Pass sur des plateformes concurrentes mais il faut l'accord des autres constructeurs. Est-ce que Sony va laisser les services Xbox arriver sur PlayStation ? Pas sûr... Nintendo a l'air plus chaud et j'avoue qu'une Switch avec les jeux Xbox en streaming ça serait géniale !
Mouais, bof . Pas trop d'accord avec cet article. Au contraire, les exclusivités vont être au cœur du jeu vidéo de demain . Par contre, ce ne seront pas des exclusivités liées au matériel mais des exclusivités liées aux services comme ce qui se passe dans la vidéo (films, séries) avec la guerre des Netflix, Prime Video, Apple TV+, HBO Max, Disney+, etc. Autrement dit, on aura pas les jeux Nintendo dans le futur service cloud de Sony comme on aura pas davantage les jeux Sony dans le Game Pass, etc.
Effectivement les exclus continueront sur les Live ou Network, mais ce qui serait bien c'est que ces Sites de vente en ligne de Jeux soient disponibles quelque soit la console qu'on a !
Ben voyons
Microsoft n’est que le distributeur de Cuphead ... il est donc normal qu’ils le proposent sur toutes les plateformes au nom de leur client : le Studio MDHR
Même pas dans le futur si Sont acheté le studio c'est bien pour garder la main sur la licence et pas pour le déployer
<blockquote>Par contre, ce ne seront pas des exclusivités liées au matériel mais des exclusivités liées aux services comme ce qui se passe dans la vidéo (films, séries) avec la guerre des Netflix, Prime Video, Apple TV+, HBO Max, Disney+, etc.</blockquote> Clairement. Et je préfère encore acheter une console quitte à la revendre / à ne plus l'utiliser que de payer 3 abonnements supplémentaires pour pouvoir jouer aux jeux Xbox, Sony et Nintendo, même à 10€ par mois.
"Xbox, PlayStation, Switch : la guerre des exclusivités console appartient au passé" Un titre totalement faux car dans le futur peut-être mais pour le moment c'est pas du toute le cas. A part microsoft qui tente des trucs car la branche jeux-vidéo est pas au top. Sony et Nintendo ne permettront pas d'accéder a leur contenu sur d'autre plateforme avant très longtemps. En plus de ça la fin de l'article contredis complètement ça ... Vous parlez de guerre des abonnements a la Netflix mais du coup cette guerre est aussi basé sur les exclusivités donc ça reviendrait a amplifié le phénomène et voir encore plus d'exclus sur chaque consoles .... Des gens s’abonnerait juste pour des mario, pokemon, god of war etc Je comprends pas du tout cet article
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