Google Stadia a de l’ambition et compte bien marquer les esprits pour les décennies à venir. C’est en tout cas l’une des impressions que l’on retient après avoir lu l’entretien de Sébastien Puel publié récemment par les équipes de la plateforme de cloud gaming afin de présenter sa vision du secteur.
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Précisons que Sébastien Puel est un haut responsable du studio de développement de jeux vidéo Stadia Games and Entertainment dont la mission est de créer des titres exclusifs pour le service de Google.
Rendez-vous dans 20 ans
Vient alors une question intéressante : « comment mesurerez-vous le succès [de Stadia] ? » À cette interrogation, l’homme donne une réponse dévoilant ouvertement les objectifs de ses équipes.
Il rappelle ainsi que l’industrie du jeu vidéo a beaucoup changé au cours des 20 dernières années et estime qu’à l’époque le succès se mesurait au nombre de ventes et de critiques positives. En opposition, il explique qu’aujourd’hui, le succès se résume à la ferveur avec laquelle une communauté se rassemble autour du contenu proposé.
Et d’ajouter : « notre ambition est de créer des jeux qui continueront d’évoluer et auxquels les gens vont continuer de jouer dans les 10, 15, 20 années à venir. C’est ce genre de succès que nous visons. »
Soulignons au passage que Sébastien Puel est un ancien d’Ubisoft, tout comme Jade Raymond, la dirigeante de Stadia Games and Entertainment.
En attendant les premiers jeux de ce studio, Stadia a aussi précisé que si les jeux disponibles dans le catalogue ne tournaient pas en 4K à 60 fps, c’était plus de la faute des développeurs que de la plateforme. D’ailleurs, il existe un titre qui tourne dans la configuration maximale : Farming Simulator 19.
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Bien sur qu'on y jouera dans 20 ans avec le lag et la latence qui y a
Un autre petit Nostradamus en développement ;)
Quand un produits ne marche pas faut pas continuer. Par contre ils ont arrêté tout leur produits comme Android , Google map, YouTube, Google assistant ect ect ect? Les petite Nostradamus devrais attendre avant de parler c'est tout.
Faut j'ai un pc gamers et une ps4 pro et j'ai Stadia. J'étais tannée de jouer avec le hardware et driver's Sur PC et de upgrade ma machine non stop et j'étais tanné des temps de loading et problème d'espace disque ect Sur ma console en plus des lag. Donc pour moi c'est win-win. Stadia marche comme un charme tout ce qui manque est plus de jeux.
ben personne n'oblige personne a y souscrire ou acheter des jeux. Je ne vois pas ou y'a un "problème".
c'est qui 'on' ? leur gens déjà joueurs assidus ou déjà équipés en console/pc ? pas vraiment la cible de Stadia. y'a pas de 'on'. Google a du repérer une catégorie de personnes avec le profil type pour Stadia et "on" n'est probablement pas dans ce profil puisqu'on poste des commentaires dans un site tech...
Bof je m'étais plus de 500$ par année dans du hardware pour pc ($ canadien) donc je ne compare pas avec le pc mais plutôt avec ma ps4 pro. Un jeux comme assassin creed odyssée incluant toute les DLC coûte 150$ sur la ps4 contre 70$ sur Stadia. Final fantasy 15 royal coute 49.99$ Sur ps4 pour 40$ Sur stadia. RDR2 coute 79.99 Sur Les deux platforms. Pour shadow ca reste un pc quand même donc faut bidouiller les paramètres les driver's les updated et l'espace disque ce que je ne veut plus jamais avoir a faire sans parlé du input lag Sur shadow.. Stadia a un input lag plus bas et en fait meme plus bas que les consoles. Moi ça me fait plaisir de jouer sur l'immense écran dans la salle de réunion au travail sur mon lunch comme a la maison avec une simple manette et un petit chrome cast
RDV dans 20 ans, enfin si il ne ferme pas avant
Le problème est dans la tête des h@ter
Xcloud vaincra 😊
Ils ont donc pour ambition de créer des jeux chronophages et addictifs. Eux aussi ils veulent rendre le free to play payant ?
Il va falloir assurer niveau suivi et ajout de contenu pour qu'un jeu puisse perdurer pendant au moins 10 ans et il faudra surtout que Stadia existe encore car Google a la sale réputation de fermer les services qui ne prennent pas rapidement.
le message se veut rassurant, politique, tactique, mais la dimension des jeux dans 20 ans sera bien entendu totalement differente. Google est limite pédant, mais veut juste rattraper com et lancement miserable 😂 Quant on voit le rythme de sortie des jeux, leur durée de vie, ce gachi est juste de la consommation.
On leur demande pas de créer des jeux. Juste de proposer une plateforme pour les lancer, et surtout de pas la fermer au bout de 2 ans, histoire de pas perdre tous les jeux qu'on est obligés de racheter... Cette déclaration me laisse de plus en plus dubitatif sur Stadia...
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