L’industrie du jeu vidéo est en pleine métamorphose. En quelques mois, Microsoft a annoncé le rachat de Zenimax Bethesda, Nintendo a absorbé son partenaire Next Level Games, EA a mis a la main sur Codemasters, et Tencent a préparé ses pions pour de gros rachats, en commençant par Klei Entertainement. Cette première semaine de février marque de nouveaux mouvements de Tencent, mais aussi dans le reste de l’industrie.
Google Stadia a annoncé la fermeture de ses studios internes, remettant en question l’avenir du service de cloud gaming, mais l’autre grande actualité est sans aucun doute la fusion de Gearbox software et Embracer Group.
Embracer Group : le géant européen que l’on ne connaît pas
En quelques années, Embracer Group est devenu un géant de l’industrie, un colosse en Europe, et pourtant ce nom est inconnu de la plupart des joueurs. Il s’agit en fait d’une holding qui a multiplié en quelques années les rachats de studios et d’éditeurs. Aujourd’hui, Embracer regroupe pas moins de 58 studios de développement pour 5700 employés dans 45 pays.
Le groupe a annoncé le 3 février sa volonté de fusionner avec Gearbox Software, les développeurs de la série Borderlands ayant travaillé sur Alien, Duke Nukem, Brothers in Arms et la série Half-Life avec Valve (dont le nom du studio en est une référence directe). D’après le journaliste toujours bien informé Brad Sams, Microsoft était aussi intéressé par l’idée d’un rachat de Gearbox, mais les 1,37 milliard de dollars mis sur la table par Embracer pour cette fusion-acquisition, pourrait avoir dissuadé le groupe.
Le groupe Embracer a annoncé le même jour sa fusion avec Easybrain, spécialiste des jeux mobiles, et l’acquisition de Aspyr Media, un éditeur et développeur américain.
Tencent investit dans le français DontNod
Dontnod Entertainment grandit vite depuis quelques années, grâce au succès de la série Life Is Strange développé pour Square Enix. Le développeur multiplie depuis les projets, avec Vampyr pour Focus Home Interactive, Tell Me Why pour Microsoft, et Twin Mirror en indépendant. La firme a ouvert un studio à Montréal, et travaille sur six nouveaux projets.
Pour financer tout cela, DontNod Entertainment a pu accueillir un nouvel actionnaire de poids cette semaine : le géant chinois Tencent. Ce dernier possède désormais 25 % du capital du studio français, pour une somme de 30 millions d’euros. Comme pour le rachat de Klei Entertainement, cet investissement devrait permettre aux jeux DontNod de s’ouvrir les portes du marché chinois.
Quantic Dream reste indépendant et ouvre un nouveau studio
La France abrite beaucoup de studios de jeu vidéo avec un rayonnement à l’international. On peut notamment mentionner Quantic Dream, que l’on connaît pour ses jeux exclusifs réalisés sur PlayStation : Heavy Rain, Beyond Two Souls ou plus récemment Detroit Become Human. Le studio a récemment fait savoir qu’il voulait désormais se forger un avenir multiplateforme, et a annoncé la création d’un nouveau studio à Montréal ce 2 février 2021.
Le nouveau studio sera dirigé par Stéphane D’Astous, connu pour avoir dirigé Eidos Montréal puis Square Enix Montréal. Le premier jeu du studio sera supervisé par Yohan Cazaux, qui a été responsable de la conception d’Assassin’s Creed Valhalla.
Rappelons que Quantic Dream et Ubisoft ont été épinglés pour leur culture interne particulièrement toxique. Espérons donc que ce nouveau studio saura ne pas répéter ces erreurs.
Téléchargez notre application Android et iOS ! Vous pourrez y lire nos articles, dossiers, et regarder nos dernières vidéos YouTube.
[…] giant has made a name for itself in the industry with the backing of massive takeovers, including recently Gearbox (Borderlands) and the western branch of Square Enix (Tomb Raider, Deus Ex, Legacy of Kain). At the end of 2021, […]
[…] investment group has embarked on a major series of studio takeovers over the past few years. He has notably acquired Gearbox at the beginning of 2021. At the end of that same year, Embracer announced want to buy 35 studios in a single year. A major […]
[…] lancé dans une grande series de rachats de studies au cours des dernières années. go to notamment racheté Gearbox au debut de l’année 2021. À la fin de cette même année, Embracer avait annoncé vouloir racheter 35 studios in a seule […]
[…] investment group has embarked on a major series of studio acquisitions in recent years. Have notably, it acquired Gearbox in early 2021. At the end of that same year, Embracer announced wants to buy 35 studios in a single year. A major […]
[…] investment group has embarked on a major series of studio acquisitions in recent years. He has notably Gearbox acquired in early 2021† At the end of the same year, Embracer announced: Want to buy 35 studios in one year† As a […]
[…] investment group has embarked on a major series of studio takeovers over the past few years. He has notably acquired Gearbox at the beginning of 2021. At the end of that same year, Embracer announced want to buy 35 studios in a single year. A major […]
[…] europeo ha intrapreso un’importante serie di acquisizioni di studi negli ultimi anni. Lui ha in particolare Gearbox acquisito all’inizio del 2021† Alla fine dello stesso anno, Embracer annunciò: Vuoi acquistare 35 monolocali in un anno† In […]
[…] s’est lancé dans une grande série de rachat de studios au cours des dernières années. Il a notamment racheté Gearbox au début de l’année 2021. À la fin de cette même année, Embracer avait annoncé vouloir racheter 35 studios en une seule […]
[…] numerosi allevamenti di studi di piccole e medie dimensioni, ma anche per qualche pesce grosso. cambio comSviluppatori di Borderlands. Embracer è anche proprietario di diverse licenze di videogiochi: […]
[…] студий, а также некоторыми крупными предприятиями. комм коробка передач, разработчики Borderlands. Embracer также является владельцем […]
[…] above all for his numerous acquisitions of small and medium-sized studios, but also some big fish. like Gearbox, the developers of Borderlands. Embracer is also the owner of numerous video game licenses: […]
[…] known for his numerous acquisitions of small and medium-sized studios, but also some large fish. Come to the gearbox, Developers of the Borderlands. Embracer also owns several video game licenses: Saint Rowe, Metro, […]
[…] connaitre pour ses nombreux rachats de petits et moyens studios, mais aussi quelques gros poissons comme Gearbox, les développeurs de Borderlands. Embracer est aussi le propriétaire de nombreuses licences de […]
[…] L’industrie du jeu vidéo est plus que jamais en pleine concentration. On pense évidemment aux rachats stratégiques opérés par Microsoft comme celui de Bethesda, mais aussi à l’investissement de Sony dans Epic Games, le rachat de Next Level Games par Nintendo et l’agrandissement quasi exponentiel du groupe Embracer. […]
Ils rachètent beaucoup de studio et après le studio passe aux oubliette .. mais bon au moins gearbox pourra encore travailler avec 2K en tant qu'éditeur malgré le rachat.
reste plus qu'a voir ce qu'ils vont en faire... acheter pour faire progresser ou acheter pour tuer...
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix