« Fall Guys » a été le phénomène multijoueur de l’été dernier. Sur PlayStation et PC, les joueurs ont massivement adopté ce titre qui est une bataille simple et accessible. Fall Guys s’est d’ailleurs vendu à plusieurs millions d’exemplaires sur Steam, avec un total de joueurs supérieur à soixante millions sur toutes les plateformes. Le jeu est prévu sur Nintendo Switch et Xbox un peu plus tard dans l’année.
Ce succès est lié à la simplicité et l’accessibilité du jeu, ainsi qu’une conception des niveaux très intelligente. Pour rappel, l’objectif est de survivre à plusieurs épreuves… si vous perdez, vous êtes éliminés. Au fur et à mesure des jeux et des niveaux, le nombre de joueurs diminue… avec un seul gagnant à la fin. Une partie prend environ 20 minutes et la prise en main est très rapide.
Une acquisition par Epic Games
Epic Games vient donc d’acquérir le studio de jeux vidéo Mediatonic, le créateur de Fall Guys. Le montant de l’acquisition n’a pas divulgué. Il s’agit d’une des plus grosses acquisitions d’Epic, à la suite de son rachat en 2019 de l’application de vidéo sociale Houseparty et du développeur de Rocket League, Psyonix.
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[…] control of the market. Today, Epic Games seems to want to apply it to multiplayer games phenomena. When he doesn’t redeem Fall Guys, the developer adds to Fortnite a mode Fornite Impostors straight from Among Us. The copy here […]
Et ça justifie largement ?
En même temps le jeu est passé gratuit, il faut bien payer les serveurs
Vu les stats de Fall Guys, ils pourront difficilement le faire tomber plus bas.
[…] Aller à la source […]
Le cancer du JV vient encore de frapper
Quelle dommage surtout quand on voit ce qu'ils ont fait à rocket league sur les achats...
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