La guerre des consoles n’a jamais été aussi passionnante qu’aujourd’hui. Entre PlayStation est ses studios prolifiques qui accouchent de merveilles vidéoludiques et Xbox qui fait peu à peu de son Game Pass une offre totalement incontournable pour les joueurs, il est difficile de ne pas trouver chaussure à son pied en ce moment. Pourtant, ces deux stratégies font souvent jaser et chacun y va de son petit mot pour défendre l’une ou l’autre de ces visions qui ne sont finalement pas si diamétralement opposées.
« Le talent ce n’est pas jeter de l’argent »
Dans une interview accordée à Stephen Totilo, de la newsletter Axios Gaming, Jim Ryan, directeur de Sony Interactive Entertainment, s’est exprimé sur le lancement de la PlayStation 5. Il rappelle notamment qu’une grande majorité du catalogue de la PS4 est arrivée lors de la seconde moitié de la génération, tandis que la PS5 affiche déjà de belles prouesses, mais aussi de fabuleuses promesses. Parmi les exclusivités, on peut évidemment citer Ratchet & Clank: Rift Apart, Spider-Man: Miles Morales ou encore Returnal, déjà disponibles, mais aussi Horizon Forbidden West que l’on devrait voir arriver d’ici la fin de l’année.
Jim Ryan laisse également sous-entendre qu’il reste encore beaucoup de jeux à découvrir sur la PS5 et que les joueurs auront largement de quoi être satisfaits dans les années à venir grâce au talent des Studios de Sony. Mais le talent, parlons-en…
Lors de son interview, Jim Ryan explique que « nourrir le talent créatif, ce n’est pas aussi simple que de jeter de l’argent dedans ». Difficile de ne pas y voir là une référence à la stratégie de son principal concurrent, Microsoft, qui depuis quelques années dépense des milliards pour racheter des studios et se créer un catalogue d’exclusivités conséquent. On peut citer Mojang (créateur de Minecraft), Obsidian, Double Fine, ou plus récemment Bethesda, racheté pour 7,5 milliards de dollars.
La liberté est la clé
Pour Jim Ryan, la clé du succès est de donner aux studios « la liberté d’être créatif, de prendre des risques et de proposer de nouvelles idées ». Il prend pour exemple Ghost of Tsushima, du studio Sucker Punch : « ce n’était pas le jeu que nous imaginions qu’ils feraient, mais nous ne sommes pas trop rigides avec nos talents, nous voulons qu’ils utilisent notre matériel comme leur palette créative ».
Microsoft semble plutôt conscient de cela. Malgré les nombreux rachats passés et à venir, la division Xbox est claire : le but est de trouver des studios qui ont connu le succès, des difficultés et qui ont un historique de talents et d’idées. Pour la suite, Microsoft promet de laisser une grande liberté créative aux studios, mais cela, on ne le verra que dans plusieurs années, lorsque les premières productions totalement développées après le rachat sortiront. Rappelons que le temps de développement d’un jeu est en moyenne de 4 à 5 ans environ… Cela laisse encore un peu de temps.
Entre 10 et 15h il y a des jeux qui développe l'histoire souvent des jeux plus action comme Tombe Raider ou les Uncharted. Mais après c'est aussi un choix.
Ça dépend des joueurs 10h je ne les fais pas en 2 après midi, quand on a une famille, des sessions de 5h c'est juste impensable. C'est plus du 2h au mieux, et pas tout les jours. Donc un jeu de 10 à 15h peut durée déjà quelques mois.
Oui mais l'histoire de l'après-midi c'est pour imager, ça ne change rien que tu puisses jouer ou pas 5h de suite, si tu joues 2h tu joues une demie après-midi disons. Que tu fasses 10h en 6 mois ou 10h en un jour t'as joué autant de temps, ça ne change pas le scénario non plus. Édit : ce que je veux exprimer c'est qu'en 10h de jeu on entame à peine un jeu, donc compliqué de faire un scénario sur 10h de jeu moins le temps de gameplay.
Un jeu de 20/30h n'est pas forcément bon, et pareil un jeu de 100h n'est pas forcément bourré de quêtes inutiles. Un jeu de 10h ce sont deux après-midi, donc on pourrait dire un weekend de jeu. Si on compte le scénario et les phases de jeu, j'ai du mal à voir comment en 10h on peut faire plus qu'une simple introduction.
Les jeux SNES ce finissaient en une après midi .... Après c'est affaire de goût, je préfère un bon jeu qui va faire 20 voir 30h qu'un jeu avec des quêtes inutiles de 100h. Pareil c âme dérange pas de faire des plus petits jeux, d'ailleurs j'attends Kena qui est annoncé à 10h mais avec son univers et c'est un petit studio derrière. Si on attend toujours des portages PC on loupe de bon jeux. Pour ce qui est des exclu, il y a entre autre Ratchet qui est très bon, Démon Soul, Horizon 2 sera a n'en pas douté plus agréable sur PS5 que sur la PS4. Après ça reste des choix d'achat.
Oui j'y ai joué, il est bien mais c'est pas celui qui m'a le plus marqué. Affaire de goût, les 100h c'était bien pour moi il y a quelques années. Maintenant ça me prend trop de temps pour les finir.
T'as bien fait, les problèmes de fiabilité des premiers modèles rétro-compatibles sont beaucoup trop répandus et énormément de ces modèles sont en panne ou le deviendront inéluctablement..
FrAndroid : "La guerre des consoles n’a jamais été aussi passionnante qu’aujourd’hui." Ceux qui ont connu l'époque 1990-1995 : https://media.giphy.com/media/9JgZ4U1kuGnOU/giphy.gif
Merci pour l'info, j'avais du entendre parler de cette histoire de deux proc... mais ça commence à dater là! Je me rappeler à l'époque chercher ce modèle pour éviter d'avoir toutes les consoles en même temps. Résultat, encore aujourd'hui j'ai toujours une PS2 et une PS3, en plus de ma PS4, dans mon salon.
Non elle à aussi existé en Europe et au Japon pendant un court moment, j'en ai eu une. Mais contrairement aux modèles US, elle n'embarque qu'un processeur de la PS2 au lieu des deux pour le modèle américain, ce qui fait que la rétrocompatibilité est semi-logicielle. De toute façon, ces modèles tombent vite en panne et sa m'est aussi arrivé 🤷♂️
D'ailleurs la PS3 rétrocompatible n'existait qu'aux US je crois.
As-tu joué à Witcher 3? Il dure plus de 100 heures et toutes les quêtes sont super intéressantes.
Pour moi les jeux multijoueur sont toujours ultra répétitifs et sont une perte de temps faite pour occuper les gens qui n'ont pas l'argent pour s'acheter plus de bon jeux. J'ai des centaines de jeux, pas le temps de refaire le même niveau des centaines de fois. Du coup un jeu comme TLOU m'occupe beaucoup plus qu'un jeu multijoueur.
Après c'est compliqué de satisfaire tout le monde... Perso au prix d'un jeu je n'ai pas envie de le terminer en 20h, enfin même sans parler de coût, 20h de jeu c'est un peu une consommation fastfood du jeux-vidéo je trouve. Je suis d'accord sur le fait que les quêtes annexes n'apportent jamais et si la durée de vie d'un jeu est basée dessus c'est naze. Rares sont les jeux qui arrivent sur PC, et oui ils arrivent assez longtemps après et c'est pas forcément ceux qu'on veut, c'est un peu le loto d'attendre que ça sorte sur PC... Là on est encore entre deux générations, donc je ne pense pas qu'on aura beaucoup de jeux qui vont profiter pleinement des nouvelles consoles.
Tu semble très mal informé sur le sujet. La PS3 à ses débuts proposait la rétrocompatibilité PS2 car le processeur de celle ci était intégré sur la carte mère de la PS3. Mais elle coutait très cher ! Pour réduire les coûts et la rendre plus accessible, ils ont arrêté d'ajouter le processeur de la PS2 sur la carte mère de la PS3. La PS3 avait aussi une architecture très "spéciale", c'est la raison pour laquelle ni la PS4, ni la PS5 ne proposent une rétrocompatibilité avec les jeux PS3.
Pas de chance pour le SAV. Pour la durée de vie des jeux c'est aussi affaire de goût personnellement j'en ai marre des jeux qui dure 90h avec les 3/4 avecd es quêtes annexes qui ne servent à rien. En plus je n'ai plus forcément le temps de rester 90h sur un jeux où il me faudra des mois pour les finir. Donc un jeu qui va faire 20h voir 30h (Horizon) ça me va très bien. Et les petit jeux comme un Kena vendu moins cher avec 10h de durée de vie c'est aussi très sympa, on profite pleinement et on reste dans l'histoire. Pareil pour le multijoueur c'est affaire de goût personnellement je n'aime pas je préfère me plonger dans l'histoire du jeu et profiter. Les exclu arrivent plusieurs années après sur PC, voir toutes n'arriveront pas donc c'est vraiment un choix à faire. Euh le GamePass est juste une blague qui va tuer les jeux il suffit de voir le catalogue présenté à l'E3 a par Forza il n'y avait aucun jeux qui graphiquement étaient digne de la puissance de la Serie X. Et cette politique d'abonnement risque de faire disparaitre les jeux triple A. Ça peut convenir à certain mais ce n'est pas mon cas. Et je n'ai pas envie de payer un abonnement pour jouer, on paie assez d'abonnement comme ça. Et je ne joue pas a longueur d'année. C'est intéressant pour ceux qui font du multi et qui jouent tout les temps, pour les autres on ne s'y retrouve pas. Le Cloud Gaming est pas prêt de se démocratiser car il faut déjà une bonne connexion internet mais aussi des infrastructures (serveurs) qui coûte très cher. Pour le moment ils ne sont pas prévu pour supporter tout les joueurs. Certes c'est l'avenir mais pas pour cette génération et peut être pas pour la prochaine. Surtout qu'on revient au même ce sera un abonnement et ça n'intéresse pas tout le monde. A force de partir toujours sur des abonnements, il y a des joueurs qui vont abandonnés et ne joueront plus.
Faut la PS3 première version avait eu le droit a une puce pour faire tourner les jeux de la PS2 mais elle a été supprimé pour baisser le prix de la console. Et le processeur seul de la console n'arrivait pas à faire tourner correctement les jeux PS2. C'était dû au architecture différented des consoles, maintenant avec des consoles proches des PC c'est plus simple. C'est pour ça que la PS5 peut faire tourner les jeux PS4.
Ils ne l'ont pas patché, ils ont juste arrêté d'intégrer l'Emotion Engine qui permettait la retrocompatibilité pour réduire le coût de la console qui etait cher
Il y aura de gros titres, c'est certain mais il faut de la diversité aussi. Jusuq'ici c'est beuacoup de promesses et les titres annoncés ne sont pas pour tout de suite mis a part Fligh Sim en juillet
J'ai aimé ce que Playstation a fait, maintenant on verra ce que XBox va sortir
Niveau rapport qualité prix niveau investissement, Sony n'a rien a envier a Xbox jusqu'ici..... A voir a l'avenir quand les jeux sortiront enfin sur Series X la ou que l'on aime ou non il y a déja quelques perles exclusives en face chez Playstation ;)
Justement il y a exclue et exclue et Sony a eu jusqu'ici beaucoup plus d'impact niveau exclue la ou on achete a tour de bras mais sans réélle nouveauté , fraicheur..... Rien que le Deal FF7 a fait mal, et on a vu le sel du coup de la démo de R8Village aussi. Ils frappent ou ca fait mal la ou Bethesda est un gros deal mais, dans mon ca par exemple je m'en cogne car je ne suis pas fan de leur licence. Question de gout et d'affinités aussi comme toujours. Perso j'ai le game pass PC juste pour Flight Sim, le reste les Halo etc ne me trigger pas du tout
Mais on ne peut pas nier qu'XBox demarre bien avec leur Game Pass qui gagne des points avec la pénurie de composants et le fait que c'est multiplateforme. Maintenant il faut avoir de la diversité comme tu l'as dit d'ou les rachats de studios. Mais en face, Playstation gagne du temps en discréditant le modele du Game Pass et les rachats XBox. ils veulent juste faire le plus d'argent en rentabilisant au max leurs anciens jeux PS4 sur PC et surtout augmenter les tarifs de leurs nouveaux jeux PS5 avant que le cloud gaming se démocratise bien. Je trouve qu'ils ont pris le melon et se moque un peu de leur communauté
Tout a fait mais c'était plus marrant de ne pas détailler 🤭 après chacun aime Sony et l'autre xbox
C'est pas beau de dire des choses sans réelle preuve
Déçu de la politique de Sony. Leur console sont de piètre qualité,ma ps5 renvoyer au sav plusieurs fois. Ultra Bruyante,chauffe énorme,bug en tout genre,bref du matériel vraiment low cost. Quand au exclus Sony elles sont certainement très belle,mais leur durée de vie est très faible. Il n'y a pas beaucoup d'exclusivités qui sont orientés multi joueur. Et en plus ça commence à arriver sur pc,bref plus vraiment d'intérêt a acheter une PlayStation a 500€. Quand a Microsoft,au moins leur exclus sont inclus dans le gamepass,pas besoin de payer plein pot pour y jouer,et leur durée de vie et phénoménal. Sans compter qu'avec le cloud on aura même plus besoin d'une console pour y jouer. Bref Sony devrait suivre Microsoft et arrêté de se vanter d'être les meilleurs.
La stratégie de Microsoft de racheter les studio et nul Mais PlayStation eux ils se foute de leur client en proposant des consoles sans rétro-compatibilité, surtout quand on sait quel existait sur ps3 et qu il l ont patche pour l empêcher
Apres ca c'est subjectif
[…] Our Reference […]
C'est pas pour autant qu'ils fournissent aurant de bon jeux
C'est marrant que Sony dise cela, surtout quand on sait que c'est les premiers a signé des exclusivités temporaire avec des éditeurs tiers pour maintenir des jeux 1/2 ans sur leurs consoles.
Playstation est jaloux du porte-monnaie d'XBox
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix