Le cloud gaming est décidément au centre de tous les regards de l’industrie en ce moment. On connait les grands noms : Google Stadia, GeForce Now, Xbox Cloud Gaming, mais on connait moins Parsec. Ce service a pourtant montré son importance en 2020. Au-delà d’une application pour streamer à distance son PC, il s’agit surtout d’un service visant les professionnels.
C’est par exemple avec Parsec que la presse a pu tester en avant-première des jeux comme Cyberpunk 2077 ou Assassin’s Creed Valhalla en pleine pandémie, à travers du cloud gaming.
Dans ce contexte, l’annonce du rachat de Parsec par Unity prend tout son sens.
Une nouvelle façon de développer des jeux
Unity, société connue pour son moteur de jeu 3D très populaire, sans doute le plus populaire au monde derrière l’Unreal Engine d’Epic Games, a donc annoncé le rachat de Parsec pour 320 millions de dollars, en cash.
Sans changer les produits de Parsec dans un premier temps, l’idée est de mieux intégrer ses technologies avec Unity pour aider les développeurs. L’année 2020 a fait exploser le télétravail dans beaucoup de secteurs, dont le développement. L’utilisation de Parsec a permis à de nombreux développeurs de continuer le travail depuis chez eux. Avec Parsec, Unity veut rendre ses outils de développement accessibles au plus grand nombre sur n’importe quel écran.
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