Shadow, la solution de cloud computing française, est bloqué dans son évolution matérielle. Le problème est que Shadow est touché par les mêmes problèmes de pénurie que le reste du marché, il est très compliqué de trouver des cartes graphiques disponibles. Shadow a commencé à effectuer ses premières commandes, malheureusement la nouvelle offre Performance ne sera disponible qu’à partir de l’été 2022.
En attendant, l’équipe en charge du développement de Shadow avait promis de faire évoluer les fonctions, les applications et les solutions proposées autour de son offre. Par exemple, l’application Android offre désormais une meilleure compatibilité avec les manettes, une gestion plus fine des définitions d’écran… d’après Shadow, 1 an de mises à jour ont été rattrapées.
Pour le support de Windows 11, Shadow a expliqué que cela sera le cas dans les prochains mois, ils sont en train de travailler avec Microsoft sur ce sujet.
La réalité virtuelle arrive dans un format Oculus Quest
Shadow effectuait des tests avec la réalité virtuelle depuis des années, mais il était difficile d’avoir une bonne expérience malgré des résultats encourageants. Ce 10 février 2022, l’équipe vient d’annoncer l’arrivée d’une application Shadow VR. Cette dernière est compatible uniquement avec les casques Oculus Quest 1 et Quest 2. Néanmoins, cette configuration permet de se passer complètement d’un PC support, car l’application tourne directement sur le casque VR.
Le débit de l’application est géré automatiquement, la définition est celle native de l’Oculus Quest avec 72 fps pour les performances. C’est une première version, Shadow promet déjà de futures améliorations : « passer sur game engine, pour la compatibilité avec plus de jeux et plus de manettes, avec de meilleures performances ».
Pour profiter de Shadow VR, il vous faudra également une compte Steam configuré sur votre Shadow, avec l’interface SteamVR. Vous trouverez l’application Shadow VR sur SideQuest VR dans une version early access.
Les dernières annonces de Meta (Facebook) autour des métavers ont certainement motivé les équipes de Shadow à accélérer le développement du support de la réalité virtuelle. Shadow peut ainsi se targuer d’être une des premières solutions de cloud gaming compatible VR.
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[…] Alors qu’il célèbre son 4e anniversaire, le jeune constructeur a en effet fait quelques annonces de taille, concernant son futur, qu’il soit réel ou virtuel. Car depuis quelques mois, les marques sont de plus en plus nombreuses à vouloir investir dans le métavers, ce monde 3.0 où il sera possible d’interagir, de se déplacer et d’assister à des événements grâce à la réalité virtuelle. […]
Oui ça devient bcp trop léger en 2022
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30€ par mois pour jouer avec un vieux PC et les aléas du cloud ... Merci mais non merci https://uploads.disquscdn.com/images/92a6e9cb44dcea811a894db00370602503808abbd3bae4d85c6bed45620b4f05.jpg
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Oui, et pour avoir joué à No man's sky VR grâce à l'offre Shadow Infinite et Virtual Desktop je confirme que c'est faisable... en heures creuses. La moindre perte de fluidité se ressent beaucoup en VR, j'ai hâte de tester l'offre du concurrent Pluto sphere er son paiement à l'heure : les débits en France ne sont pas suffisamment stables pour l'instant pour arriver à afficher la moindre image.
Si ce n'est pas mentionné, c'est que ce n'est pas le cas ;)
Qu'est ce que ça peut te faire, du moment où ce n'est pas une simple pub comme d'autres articles mentionnés 'sponsorisés'. On a ici une news interessante.
Je crois qu'il n'est plus actionnaire.
Je ne vois pas la mention indiquant que l'auteur de l'article, également Co-fondateur de Frandroid, est actionnaire de Shadow / Blade.
Sont encore en vie eux ?
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