Microsoft vient d’annoncer une nouvelle restructuration importante de sa division gaming, touchant 650 postes. Phil Spencer, le directeur Xbox, a partagé cette information dans un e-mail à ses équipes. C’est la deuxième fois cette année que nous entendons parler de changements chez eux, ce qui montre à quel point Microsoft Gaming se transforme.
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Rappelez-vous cette acquisition historique à 69 milliards de dollars ? Il semblerait que l’intégration d’Activision Blizzard continue à faire des remous. Phil Spencer parle d’un « alignement de la structure d’équipe post-acquisition« . En d’autres termes, ils cherchent à optimiser leurs ressources pour tirer le meilleur de cette fusion.
En janvier, Microsoft avait déjà annoncé le licenciement de 1900 personnes dans son activité jeu vidéo. Ensuite, le mardi 7 mai 2024, à la surprise générale, Microsoft avait annoncé la fermeture de quatre de ses studios.
Cette fois-ci, il est intéressant de noter que la majorité des postes concernés sont des fonctions de direction et de support chez Activision Blizzard. Cela suggère que Microsoft cherche à harmoniser sa vision à travers toute l’entreprise, ce qui pourrait mener à des synergies ailleurs.
Le point positif ? Microsoft assure qu’aucun jeu, appareil ou expérience ne sera impacté. Les prévisions financières de Microsoft sont également intéressantes. Ils anticipent une croissance de 30 % des revenus de leur division jeux vidéo pour le prochain trimestre, dont 40 % provenant d’Activision Blizzard.
Grâce aux revenus d’Activision Blizzard, la division Microsoft Gaming a dépassé Windows en chiffre d’affaires pour la première fois de son existence. Microsoft est même en bonne position pour devenir numéro 2 du jeu vidéo, derrière le leader Tencent, mais devant ses rivaux Sony, Apple, Google et Nintendo.
L’industrie du jeu vidéo licencie et se réinvente
Il faut reconnaître que Microsoft n’est pas seul dans cette démarche de transformation. D’autres grands noms comme Sony, EA, Square Enix et Riot ont également procédé à des licenciements. C’est comme si toute l’industrie était en train de se réinventer après la période intense du Covid.
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