Bonne nouvelle, la Nintendo Switch 2 gérerait (partiellement) l’un des meilleurs moteurs graphiques

L'Unreal Engine 5

 
La Nintendo Swift deuxième du nom pourrait théoriquement gérer l’Unreal Engine 5, en tout cas de façon partielle. C’est ce que pensent les experts de Digital Foundry, qui se sont récemment interrogés sur la question.
L'Unreal Engine 5.
Le moteur Unreal Engine 5 // Source : Unreal Engine

Toujours attendue, toujours objet de rumeurs, la Nintendo Switch 2 devrait néanmoins se concrétiser en début d’année 2025, vraisemblablement en mars ou en avril d’après les dernières informations dont nous disposons. Si Nintendo nous a récemment bernés avec un lancement de produit… disons insolite, la nouvelle console portable portable du géant nippon est à vrai dire de moins en moins mystérieuse.

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Elle devrait notamment miser sur une toute nouvelle puce signée Nvidia, capable de prendre en charge aussi bien les jeux de la Switch première du nom que les dernières technologies à la mode (on pense en particulier au DLSS et dans une certaine mesure au ray tracing). Aujourd’hui, on apprend également que la compatibilité de cette nouvelle Switch pourrait s’étendre, au moins en partie, à l’un des meilleurs moteurs 3D du marché : l’Unreal Engine 5 d’Epic Games.

Bientôt des jeux qui flattent la rétine sur Switch ?

Dans leur dernier podcast, les experts du site spécialisé Digital Foundry se sont livrés à un exercice de questions & réponses durant lequel ils se sont interrogés sur cette potentielle compatibilité. Pour eux, la console sera bien compatible, mais le plein potentiel du moteur 3D d’Epic pourrait toutefois lui échapper.

Selon les trois compères de Digital Foundry, le succès de l’actuelle Switch résulte en bonne partie de sa popularité auprès des développeurs et studios tiers, qui ont globalement soutenu la console en développant pour elle des titres et de nombreux portages de jeux existants. D’après eux, puisque l’industrie semble adopter à une échelle de plus en plus importante l’Unreal Engine 5, il y a de bonnes raisons d’espérer que la Nintendo Switch 2 sera en mesure de le prendre en charge.

Cela étant dit, les experts du site s’accordent à dire que la Switch 2 pourrait exposer une nouvelle fois les studios à certaines limitations matérielles, notamment en termes de mémoire. Tout dépendra donc, vraisemblablement, des objectifs de performance fixés par les développeurs… et de leur capacité à optimiser leurs jeux et leur utilisation de l’Unreal Engine 5 pour la Switch 2.


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