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Annoncé il y a plusieurs semaines, vous étiez nombreux à nous demander quand est-ce qu’il serait commercialisé en France. C’est fait, vous pouvez acheter le premier moniteur de Xiaomi. Pour rappel, ce moniteur utilise une dalle VA avec une diagonale de 34 pouces, un rapport d’affichage 21: 9 pour une définition de 3440 x 1440 pixels et un taux de rafraîchissement de 144 Hz.
Les caractéristiques du Xiaomi Mi BHR4269GL 34
C’est un écran en technologie VA qui propose un juste compromis entre les technologies IPS, QLED et TN. Ensuite, le ratio d’affichage 21:9 offre une meilleure immersion pour le jeu vidéo et permet de travailler plus efficacement en bureautique avec l’affichage de deux fenêtres simultanément.
De plus, il est incurvé avec une courbure 1500R. Ce n’est pas le champion de la courbure, Samsung propose deux moniteurs avec une courbure de 1000R. Ce nombre fait référence au rayon du moniteur incurvé en millimètres et le R à son rayon (par exemple, un moniteur 1500R correspond à un moniteur d’un rayon de 1 500 millimètres).
Sa définition d’écran est du UWQHD (3440 x 1440 pixels) : le UW signifie « Ultra Wide » pour ultra-large, QHD pour Quad-HD est plutôt lié à la hauteur de l’écran. Avec 1400 pixels de hauteur, cette définition est un juste équilibre entre qualité et performances. Autant vous dire qu’avec une GeForce RTX 3080, vous pourrez jouer dans les meilleures conditions avec cet écran.
Enfin, son taux de rafraîchissement de 144 Hz et sa compatibilité AMD FreeSync sont les aspects les plus importants d’un bon moniteur de jeu. Des taux de rafraîchissement plus élevés permettent un mouvement plus clair et plus fluide. Notez qu’il n’est pas compatible Nvidia G-Sync, certainement pour des raisons économiques.
Le prix de lancement est plus bas
Comme prévu, Xiaomi lance son moniteur PC Xiaomi Mi BHR4269GL 34 (Mi Curved Gaming Monitor 34) à 399,99 euros au lieu de 499,99. C’est un peu plus cher que les prix pratiqués par les e-commerçants chinois, mais vous disposez de la garantie et du support… sans oublier que ce prix intègre également la TVA.
Le moniteur PC est également disponible sur Cdiscount au même prix.
Certains liens de cet article sont affiliés. On vous explique tout ici.
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Il était vers les 350€ il y a 2 semaines environ. A voir pour le black friday.
Pardon Monsieur le grand joueur qui ne joue pas aux AAA et qui n'écoute pas de la musique commerciale x) Plus sérieusement, tu as des exemples ? Car moi j'en connais très peu qui ne prenne pas en charge l'ultrawide aujourd'hui, à part des jeux de fond de tiroir où des jeux qui datent de 15 ans. On me demande si il y a un risque d'incompatibilité avec des FPS multi, je vais pas citer des jeux que personne connais avec 3 joueurs connectés dans la journée.
Tu cites que des jeux mainstream pour ados aussi, c'est pas le cas pour le reste
Pas mal, excellent prix mais pas de gsync dommage
Merci pour ta réponse et tes éclaircissements 👍
bonjour, il y aurait quelqu'un qui saurait où trouver CE wallpaper ??? Merci ;)
Les ultra wide m'ont toujours intrigué. Comment se comporte l'écran quand tu lance un jeu ou tu ne peux pas avoir un FOV augmenté, style FPS multi ? Tu as des barre noir de chaque côté ? il s'affiche a gauche / droite de l'écran avec un second affichage à côté ? J'ai du mal a trouver ce genre de réponse
cela reste trop cher pour du XIAOMI ...
il faut savoir que les jeux non compatible avec l'ultrawide sont de plus en plus rares. L'impossibilité de changer le FOV n'est pas à l'origine de l'impossibilité de jouer en ultrawide. La limitation est a chercher au niveau du choix des résolutions, certains jeux ne propose que des résolutions 16:9, soit par limitation technique car ce n'était pas pris en compte lors du développement (très rare aujourd'hui), soit une volonté du studio, comme pour Overwatch car ils ont peur que cela avantage les joueurs. Et pour ce genre de jeux, en effet, il y aura des bandes noires sur les côtés. Mais je le répète, c'est très très rare aujourd'hui. LoL, CS:GO, Valorant, Rocket League, Apex, Call of Duty, Fortnite, PUBG ... tout ces jeux le supporte et les développeurs ont tout intérêt à supporter ce genre de format car cela a de plus en plus de succès avec l'arrivée maintenant des écran 32:9.
il faut savoir que les jeux non compatible avec l'ultrawide sont de plus en plus rares. L'impossibilité de changer le FOV n'est pas à l'origine de l'impossibilité de jouer en ultrawide. La limitation est a chercher au niveau du choix des résolutions, certains jeux ne propose que des résolutions 16:9, soit par limitation technique car ce n'était pas pris en compte lors du développement (très rare aujourd'hui), soit une volonté du studio, comme pour Overwatch car ils ont peur que cela avantage les joueurs. Et pour ce genre de jeux, en effet, il y aura des bandes noires sur les côtés. Mais je le répète, c'est très très rare aujourd'hui. LoL, CS:GO, Valorant, Rocket League, Apex, Call of Duty, Fortnite, PUBG ... tout ces jeux le supporte et les développeurs ont tout intérêt à supporter ce genre de format car cela a de plus en plus de succès avec l'arrivée maintenant des écran 32:9.
Et la connectique ????
Très intéressé par cet écran moi aussi, j'ai fini pas réorienté vers le Gigabyte G34WQC qui ressemble en tout points, mêmes caractéristiques, même dalle, tres bien qualibré d'usine, mais possède le freesync premium (qui permet de fonctionner mieux avev le Gsync, même si cela reste de manière inofficielle, il se débrouille mieux que le Xiaomi, pour 30€ de plus) et la HDR 400 (HDR ready)
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