ARM officialise ses solutions Cortex-A17 avec GPU Mali T-720

 

Alors que les solutions hauts de gamme en ARM Cortex-A50 (big.LITTLE avec Cortex-A57/A53) sont d’ores et déjà en cours d’élaboration chez les fondeurs, ARM officialise désormais ses nouvelles solutions destinées aux appareils mobiles de milieu de gamme. Il s’agit de l’ARM Cortex-A17 accompagné par la nouvelle puce graphique Mali T-720.

ARM-Cortex-A17 press image

Selon les informations fournies par ARM, la nouvelle solution baptisée ARM Cortex-A17 offrirait un gain de performance de 60 % supplémentaires comparé à la solution ARM Cortex-A9. En ce qui concerne l’architecture, le Cortex-A17 se base sur un ARMv7 et sur une gravure en 28 nanomètres. Quant à leur cadence maximale, ces processeurs Cortex-A17 seront capables de grimper jusqu’à 2 GHz, et même au-delà.

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Solution mobile ultime ‘big.LITTLE’ milieu de gamme dès 2015 et plus tard :

  • Un processeur quadricœur de 2 GHz+ « Cortex-A17 » avec un processeur quadricœur « Cortex-A7 »
  • Un processeur double-cœur de 2 GHz+ « Cortex-A17 » avec un processeur quadricœur « Cortex-A7 »

Solution mobile big.LITTLE milieu de gamme dès 2015 et plus tard :

  • Un processeur double-cœur de 1,5 à 2 GHz « Cortex A17 » avec un processeur quadricœur « Cortex-A7 »
  • Un processeur double-cœur de 1,5 à 2GHz « Cortex A17 » avec un processeur double-cœur « Cortex-A7 »

Solution milieu de gamme dès 2015 :

  • Processeur quadri-cœur de 1 à 2 GHz « Cortex-A17 »
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S’ajoute à cela une puce graphique conçue également par ARM, la nouvelle Mali T-720 qui sera destinée aux périphériques mobiles d’entrée et du milieu de gamme. Nativement, ce GPU sera compatible avec l’Open GL ES 3.0, RenderScript et OpenCL. Une bonne nouvelle, sachant qu’une rumeur voulait que Qualcomm abandonne le support OpenCL sur ses futures solutions maison, et même si tout cela reste encore à confirmer.

ARM-Mali-T-720

Informations détaillées sur la puce graphique Mali T-720 :

  • Support Open GL ES 3.0, OpenCL et RenderScript, avec une amélioration de l’expérience visuelle
  • Support natif de l’Anti-Aliasing 4X (FSAA)
  • Cadence du GPU jusqu’à 695 MHz avec une gravure en 28 nanomètres (HPM)
  • Processeur d’affichage ARM Mali-DP500 avec support 4K

Selon ARM, les premiers SoC basés sur ses futures solutions seront lancés durant l’année 2015 dans les premiers périphériques mobiles, incluant en premier lieu les smartphones et les tablettes tactiles. D’année en année, la gravure des composants est de plus en plus fine. À l’instar d’Intel, ARM continuera à évoluer jusqu’aux gravures de 16/14 nm, et ce, même s’il faut garder à l’esprit que les tarifs de ses SoC doivent rester abordables. On a hâte de découvrir tout cela !

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