En mars 2018, la Fondation Raspberry Pi avait dévoilé une nouvelle version de son célèbre nano ordinateur, le Raspberry Pi 3B+. On ne parle pas du Raspberry Pi 4, dévoilé un peu plus tard, mais bien de la troisième génération de Raspberry de 2016.
Un nano ordinateur vendu à 35 euros
Le nano ordinateur Raspberry Pi 3B+ est équipé d’un SoC ARM Broadcom BCM2837 avec CPU quadruple cœur Cortex-A53 cadencé à 1,4 GHz et un GPU Broadcom Videocore-IV. On le trouve actuellement à 35 euros avec une solution qui intègre sa mémoire RAM, ses puces Bluetooth et Wi-Fi avec les antennes.
Quake III à plus de 100 ips en HD
4 mois d’abonnements offerts, un bloqueur de pub intégré et des serveurs parmi les plus rapides du marché : c’est Noël chez Surfshark ! L’abonnement à ce VPN est à seulement 1,99 € /mois !
C’est intéressant de se rappeler les caractéristiques techniques de ce nano-ordinateur pour évaluer l’exploit de Martin Thomas, ingénieur chez Nvidia. Il a conçu des pilotes graphiques, nommés RPi-VK-Driver, pour faire tourner les API Vulkan avec le contrôleur graphique Broadcom VideoCore IV que l’on trouve sur de nombreuses références de Raspberry Pi (1, 2, 3 et Zero).
Comme vous pouvez le voir ci-dessous en vidéo, Quake III Arena tourne à plus de 100 images par seconde en définition HD. En Full HD, les performances restent très honorables : 70 ips. Notons tout de même que c’est un jeu 3D qui date de 1999, et qui a été commercialisé sur de nombreuses plateformes y compris la PlayStation 2 et la Dreamcast.
https://twitter.com/0martint/status/1274012749174013954?ref_src=twsrc%5Etfw%7Ctwcamp%5Etweetembed%7Ctwterm%5E1274012749174013954%7Ctwgr%5E393535353b636f6e74726f6c&ref_url=https%3A%2F%2Fwww.tomshardware.com%2Fnews%2Fnvidia-engineer-vulkan-driver-raspberry-pi-quake-iii-100-fps
Pour arriver à ce résultat, les pilotes RPi-VK-Driver offrent une meilleure gestion de la mémoire et gèrent mieux les commandes multi-thread (pour exécuter plusieurs tâches en même temps). Ces pilotes incluent également la prise en charge MSAA (anticrénelage multisample) ou encore les programmes d’assemblage de bas niveau (low level assembly shaders).
C'est pas comparable.
Cool ! Enfin quake3 tournait à 60fps sur une dreamcast, qui avait pour rappel un processeur de 200mhz et 16Mo de ram...
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix