À l’époque de Second Life, Linden Lab avait déjà planifié de concevoir un équipement destiné à offrir une expérience immersive en réalité virtuelle. Mais cela n’avait pas abouti, car c’était bien trop imposant. À présent, avec la commercialisation proche des casques de réalité virtuelle type Oculus Rift ou Sony Morpheus, c’est désormais faisable et cela va se faire. En effet, Linden Lab a annoncé le 18 août dernier plancher sur une plateforme de jeu nommée « Project Sansar ». Elle devrait être disponible en 2016 et permettre au grand public de se familiariser avec le jeu à 360°. Un petit nombre de concepteurs de jeux et spécialistes de la réalité virtuelle ont été invités à tester l’univers et à proposer leurs créations pour le jeu.
« Nous souhaitons ouvrir les portes à la création en réalité virtuelle », a affirmé Ebbe Altberg, PDG de Linden Lab. Les concepteurs souhaitent que le jeu ne se limite pas à une interaction ludique entre joueurs, mais permette également de proposer du networking en ligne avec avatars, des entraînements de sport, ou encore de s’étendre au secteur de la santé, de l’éducation, ou encore du milieu artistique. À l’époque de Second Life, on voyait des patrons qui proposaient leurs briefings de réunions sur Second Life. Le jeu a été massivement déserté à partir de 2007, conservant une petite base communautaire. Il y avait 21,3 millions de comptes existants en 2010, et il était possible de visiter l’univers de Second Life avec l’Oculus Rift en 2014.
Avis aux amateurs, Linden Lab recrute des ingénieurs capables de développer le Project Sansar avec eux.
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Je m'en souvient je m'étais inscrit, j'avais essayé 1h et çà m'avais saoulé à l'époque. Fallait tout racker et les putes virtuelles c'était pas mon trip. :D
Oui, mais vous avez oublier http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=9450.html et http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=28557.html Qui est le but ultime de l'oculus.
Moins connu: http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=20356.html Inachevé: http://www.allocine.fr/series/ficheserie_gen_cserie=3900.html
Mmmm tu sais, il suffirait de pas grand chose pour qu'on bascule dans ce genre de choses. Pourquoi les combats MMA sont ils aussi populaires ? C'est violent, y'a du sang, etc. Regarde à l'époque de la Rome Antique avec les gladiateurs, on y reviendra certainement (de manière officielle, j'entends, car ça se pratique encore). De plus, avoir une vie virtuelle qui prend totalement le pas sur une une vie physique, c'est déjà le cas avec beaucoup de jeux addictifs et plus les technologies vont être immersives, plus ça va être dur de s'en sortir.
On a encore de la marge avant ça : http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=128866.html Heureusement :P
On y arrive bientôt à ce genre de choses : http://www.allocine.fr/film/fichefilm_gen_cfilm=127136.html
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