Pour l’heure, il n’existe qu’un seul smartphone doté d’un écran 4K : le Sony Xperia Z5 Premium, dévoilé lors de l’IFA 2015, et logiquement moins convaincant qu’un Z5 standard. Et pour cause : en l’absence d’écran (AM)OLED, dont le taux de rafraichissement et la latence sont les plus adaptés à cet usage, l’appareil ne visait pas la réalité virtuelle, mais quelques rares applications multimédias. On comprend toutefois la stratégie du Nippon, qui compte développer la réalité virtuelle par le biais d’un casque PlayStation VR plus que par ses mobiles.
Samsung, lui, vise clairement le domaine de la réalité virtuelle. Son Gear VR, accueillant des Galaxy S6 ou S7, est d’ailleurs fourni pour toute précommande d’un Galaxy S7 ou Galaxy S7 edge, et sa caméra Gear 360 cherche à créer du contenu compatible. Pour l’heure, le Coréen propose des écrans QHD sur des diagonales de 5,1 à 5,5 pouces (génération S7), mais il pourrait ne pas s’arrêter en si bon chemin.
Pour aller plus loin
Samsung Galaxy S7 et S7 edge : un Gear VR offert avec les précommandes, voici comment faire
« Je ne pense pas que ce soit un gadget. Au bout du compte, les écrans 4K finiront par se populariser », a ainsi indiqué Kyle Brown, l’un des responsables techniques de Samsung, à nos confrères de TechRadar. Et de préciser qu’au vu de la différence au quotidien pour l’utilisateur, le surcoût facturé à l’acheteur n’en vaut pas la peine. « Ils seraient appréciables dans le cadre de la VR », a-t-il ajouté, puisque la taille des pixels, réduite, permet de ne plus les distinguer de près. C’est d’ailleurs tout l’enjeu de la réalité virtuelle, puisque pour une véritable immersion dans l’image, il est impératif de ne plus distinguer cette fameuse grille de pixels. À vérifier avec un éventuel Galaxy S8, d’ici un an ?
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[…] Royaume-Uni. Le Coréen, enfin, a également expliqué qu’il ne s’interdisait pas à l’avenir de passer aux écrans 4K, pour coller à ses ambitions dans la réalité […]
Voilà justement pourquoi ils ne le feront pas ! Oculus n'a pas intérêt à permettre à un casque qu'ils vendent 100€ (dont ils ne touchent même pas la moité car vendu par Samsung) de faire le même job qu'un casque qu'ils vendent eux-même à 600€...
Bonne nouvelle pour la VR :-) Il va par contre falloir qu'il songe à un moyen d'utiliser le téléphone + casque VR comme écran VR pour PC. Histoire de pouvoir profiter de jeux plus puissant à l'image d'un casque dédié Oculus.
Samsung va démocratiser la 4k mobile et après la 4k en général avec l'aide de occulus et des illuminés de Facebook<i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour tablette</a></i>
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