Avec sa propre caméra à 360°, Facebook se plonge dans la réalité virtuelle

 
Ce n’est un secret pour personne, d’autant que Facebook dispose déjà d’un système d’hébergement de vidéos à 360°, le réseau social de Mark Zuckerberg voit l’avenir en réalité virtuelle. Et s’en donne aujourd’hui les moyens matériels, en présentant sa propre caméra à 360°.
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Le propriétaire d’Oculus Rift – la firme à l’origine du casque de réalité virtuelle tout juste disponible, acquise pour 2 milliards de dollars en 2014 – met les contenus à 360 degrés au centre de ses préoccupations. S’il dispose du matériel pour consulter des contenus en réalité virtuelle, Facebook cherche désormais à remporter une bataille autrement plus délicate : celle des contenus. Avec l’alliance d’Oculus et de vidéos à 360° produites par ses soins, mais aussi la force de frappe de Facebook, le réseau de Mark Zuckerberg cherche à se positionner sur un segment encore en devenir.

Et où Samsung, son concurrent de toujours, commence également à montrer ses ambitions, puisqu’il lance sa caméra Gear 360° ce printemps. On notera également que la présentation de Google Jump, ce disque autour duquel 16 GoPro ont été montées afin de produire des vidéos à 360°, date de la Google I/O 2015… et devrait refaire parler d’elle d’ici un mois, lors de l’édition 2016 de la conférence de Mountain View.

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17 capteurs et un assemblage depuis la caméra

C’est donc une caméra à 360 degrés que Facebook a rapidement montrée à l’occasion de la conférence F8, dont la keynote inaugurale a eu lieu hier soir. Elle se présente, comme son homologue signée Google, comme un appareil circulaire, tout autour duquel sont disposées 17 caméras. L’appareil reste encore peu détaillé, même si l’on sait qu’il sera capable d’enregistrer jusqu’à deux heures de vidéo en 8K, et que Facebook indique avoir développé le logiciel (la « technologie de maillage ») permettant d’assembler les images capturées par les différents capteurs depuis la caméra, afin de créer une vidéo à 360° dans laquelle l’utilisateur pourra se plonger.

Pour en savoir plus, il faudra attendre l’été prochain. Facebook compte en effet publier sur Github les détails de sa technologie de maillage – le code sera donc open-source – ainsi que l’ensemble des caractéristiques techniques de sa caméra à 360°.

Pour aller plus loin
À la conférence F8, Facebook dessine son avenir autour de la réalité virtuelle et des Bots

 

La vidéo 360° : Nous avons conçu un système de caméras 3D-360°, qui permet de produire des vidéos 360 d’excellente qualité. Ce système utilise la technologie de maillage, qui permet d’assembler les vidéos de 17 caméras et qui réduit considérablement le temps de post-production. D’ici cet été, nous rendrons publics les spécificités techniques de l’appareil ainsi que le code de maillage sur la plateforme GitHub.


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