OSVR HDK 2 : Razer passe à 2,6 mégapixels pour la réalité virtuelle

 
Le projet de réalité virtuelle OSVR de Razer et Sensics vient de franchir une nouvelle étape avec la disponibilité du Hacker Developement Kit en version 2 du casque de réalité virtuelle. Au programme, on note une évolution de la définition des écrans ainsi qu’une plus grande fréquence de rafraichissement.
Razer OSVR HDK 2

OSVR est le casque de réalité virtuelle réalisé en collaboration par Razer et Sensics. Pour le moment, l’appareil est disponible en version HDK, ce qui signifie Hacker Development Kit. Le kit de développement du OSVR vient de passer une nouvelle étape, avec la version 2.0 qui évolue franchement par rapport à l’ancienne version 1.4. Razer a modifié les écrans OLED intégrés au casque puisqu’il est désormais question d’une définition totale de 2160 x 1200 pixels contre du Full HD pour l’ancienne version du casque. Le taux de rafraîchissement évolue également, à 90 Hz, contre 60 Hz pour la version 1.4 du HDK.

 

Un concurrent des HTC Vive et Oculus Rift

Avec ces deux nouvelles caractéristiques, le casque OSVR se rapproche un peu plus des concurrents, le HTC Vive et l’Oculus Rift qui partagent ces caractéristiques communes. Les lentilles auraient également été revues afin d’offrir « des images plus claires et dynamiques » qui réduiraient l’effet de grille. Pour rappel, cet effet réduit la sensation d’immersion puisque l’utilisateur « voit » les pixels, à cause d’une faible définition de l’écran. Le HDK 2 d’OSVR sera disponible en juillet à un tarif de 399 dollars, soit un surcoût de 100 dollars par rapport au HDK 1.4 qui restera vendu à 299 dollars.

 

La réalité virtuelle pour PC

Comme le HTC Vive et l’Oculus Rift, le OSVR HDK 2 se destine aux PC puisque les consoles comme la PS4 Neo ou la Xbox One S ne sont pas encore prête pour les jeux en réalité virtuelle. Pour cela, on attendra la future console de Sony et le Project Scorpio de Microsoft.

 

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