L’Oculus Rift dévoile son écosystème complet à 1 500 dollars

 
En plus d’une nouvelle expérience sociale en VR, Facebook profite de la conférence Oculus Connect pour donner plus de détails concernant son casque de réalité virtuelle Oculus VR. Au programme : l’officalisation des contrôleur, la présentation d’une solution de room scaling et une configuration plus abordable pour pouvoir profiter de la réalité virtuelle.
Oculus Rift immersion

Avant de parler des périphériques autour du casque, le président d’Oculus VR, Brendan Iribe, à annoncé une baisse des spécifications requises pour profiter de l’Oculus. S’il était précédemment recommandé d’avoir une configuration à 1 000$ pour pouvoir profiter pleinement du casque de réalité virtuelle, il est désormais question d’une configuration à environ 500$.

Cette réduction de la configuration nécéssaire est due à l’utilisation de nouvelles techniques logicielles désignées sous le nom d’aysynchronous spacewarp permettant de ne calculer que 45 images par seconde par le processeur et la carte graphique du PC , tout en affichant les 90 images par seconde nécéssaire dans le casque, afin d’éviter au maximum le désagréable effet de mal de mer (ou « motion sickness »).

oculus-min-spec

Les contrôleurs Oculus Touch

Après avoir été reporté une fois, puis deux, il semblerait que cette-fois ci soit la bonne pour les contrôleurs du Oculus Rift, les Touch devant être disponible à l’international dès le 6 décembre pour 199$.

Oculus Touch

 

Un système de room scaling pour concurrencer le Vive

Annoncé en même temps que la date de sortie des Touch, une 3ème caméra sera proposée pour 79$ afin de permettre du room scaling comme pour le HTC Vive. L’objectif est de pouvoir délimiter un espace physique chez soi qui sera pris en compte dans l’expérience de réalité virtuelle proposée à l’intérieur du casque. Pratique pour éviter de se taper contre les murs.

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Des écouteurs made in Oculus

Dans la famille Oculus, on demande aussi les écouteurs intra-auriculaires, qui seront vendus pour 49$ en supplément du casque supra-aural qui est livré dans le packaging de base de l’Oculus Rift. Cela nous amène donc à un tarif total de pratiquement 1 500 dollars. A titre de comparaison, le HTC Vive est proposé à 799 dollars auquel il faut ajouter le tarif du PC et d’une paire d’écouteurs.

https://twitter.com/joosterizer/status/784093756731645952

 


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