Le marché de réalité virtuelle plait décidément beaucoup aux entreprises, qu’elles soient proches ou non du sujet dans leurs coeurs de métier. Orange annonce aujourd’hui un nouveau casque de réalité virtuelle, l’Orange VR 1, et renouvelle son engagement sur ce nouveau marché, après la présentation de la Livebox compatible VR en début d’année.
Un casque « universel »
Pour vendre son casque, d’ailleurs il ne s’agit pas du sien, mais d’un casque réalisé par Strax sur lequel Orange se contente d’apposer sa marque, Orange veut miser sur le côté universel de l’appareil.
En fait il s’agit ni plus ni moins que d’un casque mobile comme le Homido ou le DayDream View, dans lequel on va pouvoir loger un smartphone. Contrairement à DayDream de Google qui demande une certification, le Orange VR1 devrait accueillir n’importe quel smartphone avec un écran compris entre 4,7 pouces et 6 pouces. Le casque prendra en charge aussi bien iOS qu’Android.
Le champ de vision proposé par le casque sera de 120 degrés, un chiffre dans la moyenne du marché, et l’appareil pèsera 410 grammes, sans le smartphone. Bien sûr la qualité de l’expérience dépendra aussi, et surtout, de la qualité de l’écran du smartphone inséré, de sa puissance et de ses capteurs de mouvement. Bon point, le casque intègre des écouteurs, mais on espère qu’ils seront de bonne qualité pour assurer l’immersion.
Le contenu Orange à 360 degrés
Avec un casque annoncé à 49,99 euros en France, l’ambition d’Orange n’est probablement pas de faire une marge sur le matériel ni d’en vendre beaucoup, mais surtout de proposer une plateforme pour ses contenus en réalité virtuelle que la marque pourra exposer en boutique.
Orange proposera notamment l’application Orange VR 360 qui, comme son nom l’indique, proposera du contenu à vivre à 360 degrés avec au moins un jeu, un court-métrage et un film éducatif à la sortie.
Dans les prochains mois, les abonnés d’OCS, le service de vidéo sur demande d’Orange, pourront profiter d’Orange VR Experience qui permettra de visionner le catalogue OCS dans un environnement virtuel. Une expérience que l’on connait déjà avec Twitch, YouTube ou Netflix sur le Galaxy Gear VR.
Lancement en Europe d’abord
Orange reste une entreprise française et les marchés visés en premier seront donc en Europe. Dans les trois prochains mois, le casque devrait être disponible en France, en Espagne, en Belgique, en Pologne et au Luxembourg.
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Ps je comparais avec un Homido ;-) pas avec des casques filaires
deux ecrans Amoled de 1280x1080 px avec lentilles fresnels obligatoires pour faire le point à une distance oeil ecran aussi faible. Pour info un ecran QHD propose une resolution de 1440x1280 par oeil donc superieure au rift et Vive. Apres il y a d autres parametres qui font que les casques mobiles et filaires possèdent chacun avantages et inconvenients. Un casque filaire sera toujours meilleur pour le gaming grâce au mode low persistence, la latence faible et le tracking plus precis en revanche un casque mobile avec le bon smartphone sera plus adapté à du cinema virtuel, video 360, photo 360 bref toutes les applis pour lesquelles il est plus important d avoir un SDE plus faible (meilleure resolution) que du positional tracking.
Oui, c'est clair, j'en ai pas essayé d'autres, mais tu compares à oculus, htc,.. eux ce ne sont pas des lentilles mais 2 écrans 2k ou 4k directement je crois.
Surtout que Aliexpress et autres importateurs, il n'y a pas de SAV.
Je sens la blague du style l'ODR de 10€ si on s'abonne en même temps à OCS (qui est sans engagement certe, et dont le premier mois serait à 1€) et la réduction de 10€ si on paie avec Orange Cash... Bon... Cela permettrait au moins de l'avoir à bon prix, et avec un meilleur SAV que les boutiques internet (échange en magasin, quoi).
Ça ne s'adresse tout simplement pas au même public, tout le monde ne va pas sur aliexpress. De plus, l'info c'est pas trop qu'Orange a rebrandé un cardboard mais plus qu'ils bossent sur une plateforme de contenus.
L archos VR ou color cross est une vraie daube je te l accorde mais pour avoir aussi un Bobo VR et une bonne vingtaine de masque de ce type je te garanti qu il te manque quelques points de comparaisons pour juger de la qualité des lentilles qui par rapport a des masques un peu plus cher est mediocre. ce sont les memes lentilles que les VR BOX II.
C'est un bobovr z4.
Je l'ai et je peux te dire que les lentilles sont excellentes et le fov très immersif.
Un FOV chinois de 120° ... il serait bon de preciser qu en chine le FOV annoncé est calculé sur la plus petite diagonale d ecran compatible, ce qui signifie qu' en comparaison des FOV de constructeurs plus serieux comme Oculus, HTC, Samsung ou encore Homido qui se basent sur 5.5" celui du BoboVR Z4 n est que de 70° ramené sur cette diagonale, c est d ailleur ce qui est precisé sur le data sheet du produit. 50e pour des lentilles moins bonne que celle d' un Cardboard et pour un masque qui a lui seul pese pas loin d un demi kilo il faut etre motivé ! et très optimiste pour le re brander.
Bien vu
C'est un BOBO Z4 VR rebadgé, Orange le vend plus cher.
50€ ? Cela me semble cher par rapport à la concurrence, non ? Je ne pense pas qu'il y ait de capteurs supplémentaires, si ? :/ C'est rares les écouteurs dans un tel casque ?
Strax. Excellent le nom de la boite. Pour le casque, ça fait jamais qu'un cardboard de plus, et toujours sans contenu.
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