Il y a un peu plus d’un mois, lors de la conférence de présentation de Surface Studio, Microsoft a annoncé une série de casques de réalité virtuelle compatible Windows 10 et fabriqués par ses partenaires de toujours : Acer, Asus, Dell, HP et Lenovo.
La particularité de ses casques, dont Microsoft donnera plus de détails sur les caractéristiques techniques en décembre, est d’être très simple à installer. Grâce à la présence de deux caméras à l’avant du casque, filmant l’environnement de l’utilisateur, il n’est pas nécessaire d’installer des périphériques comme c’est le cas avec l’Oculus Rift ou le HTC Vive.
Un prix accessible
Ces casques devraient également être très accessibles puisque Microsoft a annoncé des prix débutant à 299 dollars, soit trois fois moins que les produits concurrents d’HTC et Oculus. Il restait cependant la question de la puissance du PC nécessaire pour être compatible avec ces casques. HTC et Oculus exigent en effet des PC relativement puissants avec notamment l’utilisation d’une carte graphique haut de gamme, au moins une Nvidia GTX 970.
Un PC entré de gamme est compatible
Grâce à Brad Sams du site Thurrott.com, on en sait aujourd’hui un peu plus sur les caractéristiques techniques demandées par Windows Holographic. Bonne surprise, un PC même très modeste devrait être compatible avec la solution. Microsoft demande :
- Un processeur à quatre coeurs
- Une puce graphique compatible DirectX 12
- Un port USB 3.0
- 4 Go de RAM
Ce sont des caractéristiques très communes désormais que l’on retrouve sur la plupart des machines récentes.
Bien sûr, il s’agit des caractéristiques demandées pour faire tourner l’interface Windows Holographic et lancer les applications universelles, mais les jeux 3D avec des graphismes sophistiqués demanderont une machine plus puissante.
Reste maintenant à attendre la conférence WinHec en décembre pour apprendre plus sur les casques et la période de disponibilité de ces appareils.
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Sauf erreur de ma part, il faut au moins un Corei i5, non ? C'est clairement PAS de l'entrée de gamme...
ça marche peut-être en 2x 640x480 avec un netbook. :p
Segmentation de gamme : les 2 sont compatibles en théorie mais je suis sûr que seule la scorpio en bénéficiera.
de toute façon DX12 oblige, donc c'est pas un vieux laptop avec un Celeron qui fera tourné le casque.
Si la XONE est compatible DX12 je ne vois pas le problème.
ça ne fait pas de roomscale. C'est pour ça que c'est pas cher. Dommage
Windows qui appelle ça des hologrammes, renforçant le mauvais usage du terme.
Depuis quand le quad-core c'est de l'entrée de gamme sous Windows ?
Comme d'habitude sur Windows, il y a la conf minimale, la conseillée et l'idéale. La minimale permet d'installer le produit. Et encore.
Entrée de gamme, pas vraiment si c'est un laptop... dans l'entrée de gamme tu trouves en grande majorité des intel celeron qui sont des dual core.... même la majorité qui sont dans le milieu/haut de gamme ont aussi des dual core (i5 & i7 basse conso). En plus il faut mettre au moins 800€ pour un i5 quad core donc bon entrée de gamme pas vraiment...
Scorpio sûrement! One Wait and see!
J'attends surtout de savoir si cela va être compatible avec les xbox one, one s et Scorpio...
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