Microsoft est depuis plus d’un an le partenaire d’Oculus pour lancer le Rift, un casque de réalité virtuelle. Cet accord visait en premier lieu à fournir une manette Xbox One, l’une des meilleures du marché, avec chaque casque vendu, car Oculus n’avait pas terminé à temps la création de ses propres contrôleurs, les Oculus Touch.
Jouer à sa Xbox sur un écran géant virtuel
Aujourd’hui c’est un nouveau volet du partenariat entre les deux sociétés qui s’ouvre puisqu’il sera possible, à partir du 12 décembre prochain, de jouer à ses jeux Xbox One, ou Xbox 360 en rétrocompatibilité, sur un grand écran virtuel simulé par l’Oculus Rift.
Pour cela il suffira que la Xbox et le PC auquel est relié l’Oculus Rift soient sur le même réseau local, puis de démarrer l’application « Xbox One Streaming to Oculus Rift » que l’on trouvera sur l’Oculus Store.
Bientôt sur les autres casques ?
L’application universelle Xbox pour Windows 10 permet déjà, depuis le lancement du système, de streamer un jeu en local vers un ordinateur. C’est une fonction pratique qui permet de profiter de sa console même sur une machine qui n’est pas pensée pour le jeu, comme un ultrabook. On imagine qu’il sera possible d’utiliser cette application avec les futurs casques de réalité virtuelle Windows Holographic que Microsoft a présentés en octobre.
En revanche l’expérience devrait être moins convaincante que celle créée sur mesure pour l’Oculus Rift et qui semble permettre de virtualiser des environnements exotiques autour de l’écran de jeu.
Pour aller plus loin
L’Oculus Rift dévoile son écosystème complet à 1 500 dollars
Rendez-vous un mercredi sur deux sur Twitch, de 17h à 19h, pour suivre en direct l’émission SURVOLTÉS produite par Frandroid. Voiture électrique, vélo électrique, avis d’expert, jeux ou bien témoignages, il y en a pour tous les goûts !
Oui plus puissante, mais de peu, c'est un très léger OC (toujours bon à prendre cela dit)
Oui enfin quand on voit ce que ça donne sur PS4, il faudra attendre avant que ce soit bien sur console (optimisation PS4 Pro et XO Scorpio minimum)
Il y a la Xbox one S aussi, qui est plus puissante que la Xbox one Pour la VR, on arrive à en faire avec des smartphones. Je serais étonné que même une xbox 360 ou une PS3 ne soient pas assez puissante. Pour la comparaison avec les PC, les hardcore gamers peuvent dépenser des sommes équivalentes au prix des consoles rien que pour la carte graphique. Du coup, les consoles restent rentables, je trouve.
La xbox one n est pour moi pas assez performante pour la vr face a la ps4. J ai les 2 et franchement la ps4 est bien mieux, pourtant je suis fan de xbox. Pas pour rien que sony a la ps4 pro et microsoft la future scorpio. Le problème c est que si les 2 continuent comme ça a sortir des evos de leur console ca ne sera plus rentable pour nous face aux pc.
Perso si le htc sera multi plateforme je prefererais acheter celui là. Pour le moment j attend avant d en acheter un. Marché trop jeune. Et je me dit que si les hololens sortent pour le jeu un jour ca sera mon choix face a la vr.
J'espère que non. :(
Il faudra attendre la scorpio pour le faire a tout les coups.
"Xbox et le PC auquel est relié l’Oculus Rift" A mince, je passais qu'on pouvait connecter l'Oculus Rift sur la Xbox... Dommage. :(
Ce contenu est bloqué car vous n'avez pas accepté les cookies et autres traceurs. Ce contenu est fourni par Disqus.
Pour pouvoir le visualiser, vous devez accepter l'usage étant opéré par Disqus avec vos données qui pourront être utilisées pour les finalités suivantes : vous permettre de visualiser et de partager des contenus avec des médias sociaux, favoriser le développement et l'amélioration des produits d'Humanoid et de ses partenaires, vous afficher des publicités personnalisées par rapport à votre profil et activité, vous définir un profil publicitaire personnalisé, mesurer la performance des publicités et du contenu de ce site et mesurer l'audience de ce site (en savoir plus)
En cliquant sur « J’accepte tout », vous consentez aux finalités susmentionnées pour l’ensemble des cookies et autres traceurs déposés par Humanoid et ses partenaires.
Vous gardez la possibilité de retirer votre consentement à tout moment. Pour plus d’informations, nous vous invitons à prendre connaissance de notre Politique cookies.
Gérer mes choix