Parmi les casques de réalité virtuelle, le Samsung Gear VR est l’un des plus célèbres. L’agence de presse sud-coréenne Yonhap nous en apporte une nouvelle preuve.
Samsung : 72% de part de marché de la VR mobile
Celle-ci a en effet publié les résultats d’une étude de marché réalisée par le cabinet d’analyses SuperData. On y a apprend que Samsung a vendu 4,51 millions de casques Gear VR à travers le monde en 2016, soit 71,6 % de l’ensemble des ventes dans le secteur de la réalité virtuelle.
La grande accessibilité du produit aurait ainsi permis au Sud-Coréen « de prendre l’avantage sur ses concurrents haut de gamme, avant la sortie du Google Daydream », estiment les auteurs du rapport. Cela prouve notamment que l’entreprise a réalisé de très bonnes ventes dans le domaine des smartphones, notamment avec ses Galaxy S7 et S7 Edge, puisque le Gear VR n’est compatible qu’avec des terminaux Samsung.
Toujours d’après cette étude, le Playstation VR de Sony est deuxième du classement, loin derrière avec 12,5 % de parts de marché tandis que le HTC Vive complète le podium avec 6,7 %.
Aucune mention du Google Cardboard
Au vu de cette enquête, on ne peut s’empêcher de remarquer qu’aucune mention n’est faite du Google Cardboard. Pourtant, en janvier 2016, la firme de Mountain View affirmait avoir écoulé 5 millions de ses visionneuses en carton dédiées aux smartphones.
En outre, en fouillant sur le web, nous sommes tombés sur des estimations contradictoires réalisées en novembre par le même cabinet d’analyses. D’après ces prédictions, 84 millions de Google Cardboard allaient être vendus en 2016, soit 20 fois plus que tous les autres produits réunis.
On peut donc penser que dans l’étude la plus récente, SuperData a préféré faire l’impasse sur le Google Cardboard. Pour quelles raisons ? Les analystes ont peut-être estimé que l’expérience de réalité virtuelle sur cet objet n’est pas suffisamment satisfaisante pour qu’il soit considéré comme un vrai casque de réalité virtuelle d’autant plus qu’il n’intègre pas de sangle, ce qui n’en fait pas vraiment un casque.
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Que manque-t-il aux senseurs des smartphones exactement ?
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tres petit marché donc peu de valeur. on en reparle dans 5 ans ?
J'ai pas eu cette chance, j'ai juste pu tester le Vr de samsung, qui est très loin de ce que font les Vive etc ^^.
Il compte ces casques comme vendu ! donc oui c'est extrêmement biaisé , surtout que l'expérience d'un Gear VR est très très proche d'un CardBoard càd tout pourri ...! :( Rien à voir avec l'excellent HTC VIVE ... Et je les ai tous testé :)
Oui cest sa et personne ne compte les Vr vendu sur amazon ou autre site entre 15 et 100 euro ??? Faut jamais croire au chiffre sur internet
Au mieux tu as de la pub, au pire des achats in-app. Rien n'est gratuit.
voila tout est dit ,mème dans le gratuit certains contenus sont excellent ,au consommateur de choisir
Exactement, pour ça j'ai gardé ma super nes...
Ben oui, les développeurs bossent pas pour tes beaux yeux... Je préfère ça au FreeToPlay. Et les prix ne sont pas déraisonnable.
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.gamearx.spacerumble&hl=fr n’oublier pas de désactiver oculus :((
Pardon je corrige mon message alors :D Heureusement l'article donne la réponse, un cardboard (même les modèles avec sangles) c'est au mieux une visionneuse 3D mais on est très très loin de l'expérience procurée par un Gear VR (et je ne parle même pas du Vive et du Rift ...) et de ce qu'on peut qualifier de "réalité virtuelle".
Oui bien sûr tu peux le désactiver accessible au plus novice sans avoir à télécharger une application enfin j'ai essayé oculus rien d'intéressant à part payer payer payer
On peut également déactiver l'app Oculus. Et je préfère être bloquer sur Oculus et avoir du contenu que prendre un autre et me taper les 3 app à moitié fini dispo sur le Play Store...
Enfin un argument, mais qui n'en est pas un puisqu'il suffit de déactiver Occulus et on peut se servir du casque comme d'un Google Cardboard.
En fait je pense que les ventes de "Google Cardboard" sont difficiles à compter car il faut pas oublier la quantité astronomiques de casques VR chinois et autres dérivés se basant plus ou moins sur le système du Cardboard. Donc il ne fait aucun doute qu'ils dominent allègrement le marché, mais vu qu'en terme de confort, d'expérience et de prix ils n'ont rien de comparable aux autres, c'est comme si on comparait les ventes de Twingo et de Ferrari, c'est pas vraiment pertinent.
Il n'y a pas que le Cardboard qui n'est pas vraiment un casque. Même le Gear VR, ou l'Oculus (qu'est-ce qu'on a pu nous saoulé avec celui-là en faisant comme s'il était le seul au monde, et pourtant même pas dans le top3 !) ne sont pas vraiment des casques. Mais ce sont vraiment des masques ! Aucune mention des autres masques de RV pour mobile comme les HOMIDO, VRIZZMO, Freefly, etc... ???!!! Pourtant depuis le 1er Durovis en 2013, il y en a eu pas mal.
Il y a eu des pack avec le S6/ S6 Edge, préco S7 / S7 Edge et sous forme de pack aussi, sans oublié les préco Note 7 ;-) Au final cela fait déjà un beau paquet de casque "offert" et non vendu.
Bien oui forum c'est fait pour ça pour ça donner son avis
euh tu es sur d avoir comparé les effets ? parce que meme avec le VR de sony tu es dans un autre monde VR que sur un cardboard... Le cardboard depend uniquement des senseurs du tel et c est loin d etre suffisents helas..
c est juste ton avis donc on n a pas a passer notre chemin. TU passes ton chemin c est tout. ton argument est vaseux pour pas mal de personne...
Euh non. Il existe des cardboards avec sangles, un reglage de 10 secondes permet d en faire un casque tres satisfaisant !
Oui je suis au courant avec package disabler ont peux désactiver le service oculus Pour le vr démarre sans Trop galère à utiliser ranger au fond d'un tiroir
Le Gear VR est par défaut lié au service Oculus mais rien n'empêche de désactiver le service et d'utiliser le VR avec n'importe quelle app de réalité virtuelle.
Je persiste et signe quand oculus vous empêche de profiter des contenus libre sur le web où le play store Passez votre chemin
Pas étonnant d'ignorer le Cardboard, c'est plus un petit outils de test/démo qu'un vrai casque de réalité virtuel.
Sé maboul 2 kristal. Lamiène ait phiable.
Quel argument... ça a au moins le mérite d'être accessible et de proposer des centaines de film/clip/jeux/... en VR.
Seulement en pré-commande et seulement dans certain pays.
Heureusement l'article donne la réponse, un cardboard c'est au mieux une visionneuse 3D mais on est très très loin de l'expérience procurée par un Gear VR (et je ne parle même pas du Vive et du Rift ...) et de ce qu'on peut qualifier de "réalité virtuelle".
Une grosse merde uniquement compatible avec leur service oculus
Au début, en pré-commande ouai et plus tard des fois en pack.
"L’agence de presse <b>sud-coréenne</b> Yonhap nous en apporte une nouvelle preuve" MDR
ki teux lha dy?
Si j'ai bonne mémoire, le Gear VR était offert ou vendu en pack avec le S7 et S7 Edge non ? Donc vu les bonnes ventes du smartphone, ca fait effectivement un paquet de gear VR dans la nature. (Attention j'ai jamais dit qu'ils étaient sortis de la boite :) ) Et ça ne biaise absolument pas les chiffres de vente. ;)
On dirait bien. Ça ne serait pas ton anniversaire?
le vraiment dans le titre, c'est pour me faire plaisir nan ?
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