La réalité virtuelle se démocratise très doucement grâce aux casques VR sur smartphones, ordinateurs et consoles de salon. En décembre dernier Google avait déployé à petite échelle une version bêta de Chrome avec WebVR. Aujourd’hui, Google pense à rendre accessible cette technologie directement sur le Web grâce à la nouvelle mise à jour de Chrome qui comporte le WebVR.
La réalité virtuelle plus facilement accessible
WebVR progresse, le navigateur Chrome va enfin recevoir toutes les données relatives à la position et orientation du contrôleur ou smartphone. Suite à la sortie des casques et accessoires, l’heure est à la création des contenus. WebVR permet aux entreprises et créateurs de contenu de directement développer et distribuer leurs applications aux consommateurs sans passer par une boutique d’applications et sans restriction quant au modèle de casque utilisé. En effet, les développeurs n’auraient plus à créer plusieurs versions de leur contenu pour les différents casques.
De premiers contenus sont d’ores et déjà promus par Google comme le documentaire interactif Bear 71, la filmothèque Within ou encore la collection de mondes VR interactifs WebVR Lab.
Les partenaires actuels et à venir
Pour l’instant, Google a développé sa technologie avec plusieurs éditeurs tels que Facebook Oculus et Mozilla Firefox. Microsoft travaille en ce moment pour Hololens sur le support de WebVR pour le navigateur Edge. Il ne manque plus qu’à patienter pour voir ce que présentera HTC Vive et Samsung Gear VR. Le Cardboard devrait, lui, bientôt être compatible dans les mois à venir. Chrome supporte pour l’instant le casque Daydream View qui, rappelons-le, fonctionne actuellement à l’aide d’un smartphone.
https://www.frandroid.com/android/applications/398200_chrome-56-beta-ajoute-un-support-experimental-de-la-realite-virtuelle-et-du-web-bluetooth
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