Vous l’avez sans doute remarqué, Facebook est presque devenu une pâle copie de Snapchat, en ajoutant une variété d’effets avec des filtres de réalité augmentée. A sa conférence F8 aujourd’hui, Facebook a révélé un plan plus vaste : la création d’une plateforme de réalité augmentée : Camera Effects, ainsi que deux outils à destination des développeurs : AR Studio et Frame Studio.
AR Studio, l’environnement pour créer des filtres
Facebook ne veut pas seulement proposer des filtres amusants, mais une véritable plate-forme de communication en réalité augmentée. Mark Zuckerberg a ainsi profité de l’événement #F8 pour démontrer, toujours à l’aide des filtres, des effets non seulement sur votre visage, mais aussi pour interagir avec votre environnement en utilisant la cartographie 3D et la reconnaissance d’objets.
Facebook compte améliorer nos interactions avec le monde qui nous entoure. Dans une démonstration, Facebook a montré que l’AR peut fournir des superpositions d’information dans un restaurant sur les menus et sur les plats servis. Facebook permet ainsi aux développeurs de demander l’accès à la bêta fermée de l’outil AR Studio pour créer des expériences de réalité augmentée.
Cet outil permettra aux développeurs d’utiliser l’emplacement précis des utilisateurs, la reconnaissance d’objets, et la détection de la profondeur de champs pour créer leurs effets. La caméra de Facebook sera en mesure de reconnaître des objets spécifiques comme une tasse de café, et afficher des filtres sur-mesure : comme les requins nageant à l’intérieur de la tasse de café.
Frame Studio, l’application dédiée pour les développeurs
Pendant ce temps, tout le monde pourra utiliser Frame Studio pour télécharger des filtres d’image simples, il s’agit d’une application dédiée pour tester les centaines de filtres en développement.
Mark Zuckerberg imagine des expériences d’AR où des objets virtuels sont intégrés dans le monde physique Divers exemples ont été montrés, comme l’application Nike qui pourrait intégrer vos informations d’entraînement avec des superpositions AR sur vos selfies vidéos.
Mark Zuckerberg a également montré des expériences de jeu en AR, dont Pokémon Go par exemple.
Un pari osé
Dans l’ensemble, il semble que Facebook vient de réaliser un énorme coup face aux ambitions de Snapchat, mais aussi aux prochaines fonctionnalités AR d’Apple, de Microsoft (avec HoloLens) et Google (Projet Tango). Avec des investissements lourds dans la réalité virtuelle, comme l’achat d’Oculus, Mark Zuckerberg parie gros sur l’avenir des objets virtuels et les interactions avec ces objets.
Facebook veut ainsi prouver que nous n’avons pas besoin de lunettes spéciales pour accéder à la réalité augmentée, une simple caméra et un smartphone suffisent. Il va désormais falloir convaincre les marques et les utilisateurs.
Votre café et votre dose de tech vous attendent sur WhatsApp chaque matin avec Frandroid.
En espérant que l'AR studio soit accessible à tout le monde au bout d'un moment :)
Merci Mark.
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