La réalité virtuelle est un domaine qui procure un véritable effet Wahou au premier lancement. Certains tombent rapidement dans le motion sickness, alors que d’autres pourraient se déplacer pendant des heures dans des environnements extrêmement réalistes.
Il vous est peut-être déjà arrivé de vouloir faire tester un casque de réalité virtuelle (Cardboard, Daydream…), mais il est impossible de deviner ce que perçoit l’utilisateur. Vous pouvez lui poser de vagues questions si vous connaissez déjà l’environnement, mais cette solution est avant tout archaïque.
Google a profité d’une keynote dédiée à la réalité virtuelle pour annoncer le support de Google Cast sur Daydream. Concrètement, vous pourrez désormais partager le contenu affiché en 360 sur une télévision. De cette manière, vous pourrez montrer à vos amis vos progrès ou au contraire vos difficultés.
Cette nouveauté intervient en parallèle du support des vidéos YouTube 360 sur les télévisions. Google souhaite donc offrir un support plat à du contenu qui est pourtant immersif. L’objectif est simple : rendre ludique une activité qui a tendance à enfermer l’utilisateur sur lui-même dans un environnement distinct de la réalité.
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Avant on regardait un joueur VR en se marrant. Il gesticulant dans tous les sens de façon incohérente, mais avec un ou deux potes doués pour inventer un dialogue farfelu, on se marrait. Maintenant, on pourra lui dire qu'il joue comme une merde. Can't wait.
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