ARcore : après Tango, Google répond à l’ARKit d’Apple

 
Google lance un kit de développement pour aider les développeurs à créer des contenus en AR.

Google vient de livrer une preview d’un nouveau kit de développement logiciel (SDK) du nom d’ARCore. Ce dernier permettra aux développeurs de faciliter et d’améliorer le développement de contenus en réalité augmentée pour les actuels et futurs smartphones compatibles.

À première vue Google ARCore semble similaire au projet ARKit, qui permet aux développeurs d’avoir accès à une solution pour développer des applications en AR compatibles avec un smartphone, sans avoir besoin d’un autre appareil. ARCore va encore plus loin que le projet Tango qui n’était compatible qu’avec certains smartphones puisqu’avec Google ARCore, il suffirait d’utiliser n’importe quel smartphone haut de gamme, pour un minimum de puissance. Pour l’heure, seuls les Samsung Galaxy S8 et Pixel sont compatibles, mais Google annonce déjà travailler avec Samsung, Huawei, LG, Asus et d’autres marques encore.

Comment ça marche

Google propose de pouvoir suivre les mouvements grâce à la caméra de son smartphone. ARCore permet de déterminer la position, mais aussi l’orientation de ce dernier pendant que vous vous déplacez, tout en maintenant la position des éléments en réalité augmentée. La techno est aussi capable de comprendre intelligemment son environnement. C’est-à-dire qu’elle est en mesure de détecter les surfaces plates comme une table par exemple. Enfin, dernier gros point, la gestion de la lumière. ARCore calcule la lumière ambiante pour aider les développeurs à créer des objets virtuels prenant en compte le monde réel. Tout cela permet de mieux intégrer les éléments en AR et les rendre plus réalistes.

ARCore fonctionne avec Unreal, Unity, et Java / OpenGL. Si vous êtes développeurs, vous pouvez télécharger une première version du kit de développement.

Le géant du web affirme qu’il continue de travailler en parallèle sur d’autres solutions, tout en investissant dans les applications, jeux et services pouvant aider les développeurs à créer toujours plus de contenus en AR et VR. Un peu plus tôt dans l’année, Google a racheté le studio de jeu Tilt Brush, spécialisé dans la réalité virtuelle, dans cette même idée de créer plus facilement des contenus 3D pour les applications mobiles.

Il faut essayer de voir plus loin et d’imaginer quelle pourrait être la finalité. Faire apparaître des éléments 3D et animés grâce à notre smartphone peut être quelque chose d’assez drôle, mais, passé la surprise et sans véritable utilité et interaction avec le monde réel, difficile d’y voir un quelconque avenir.


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