Le Pimax 8K s’est longtemps fait désirer. Mais depuis quelques mois, ce projet de casque de réalité virtuelle aux caractéristiques hors normes s’accélère considérablement. Qui plus est ces derniers jours. Les dirigeants de la société asiatique ont en effet annoncé le lancement de la production de leur produit phare : « Les obstacles qui nous ont empêchés de produire notre modèle en masse ont été balayés la semaine dernière. Ainsi, nous pouvons désormais nous focaliser pleinement sur la livraison Kickstarter », ont-ils annoncé dans les colonnes de leur rubrique Actus, le 29 juin dernier.
La compagnie de l’Empire du Milieu ne précise pas quels types d’anomalies ont retardé le projet. Mais en février déjà, un problème lié au design des lentilles a contraint le constructeur à repousser les premières livraisons, finalement envoyées fin mai à une poignée de bêta-testeurs. Ces derniers ont ensuite apporté des feedbacks précieux, utilisés pour optimiser le produit final. Prudente, l’équipe aux commandes de ce projet n’a mentionné aucune date officielle de livraison. Mais au vu du calendrier actuel, il y a fort à parier que le Pimax 8K débarquera dans les mains des backers d’ici la fin de l’année.
Pimax 8K : un champ de vision record de 200°
Présenté au Consumer Electronic Show (CES) 2017, le Pimax 8K a suscité un engouement tout particulier de la part de la communauté. Ses caractéristiques techniques sont de loin les plus avancées du secteur : deux écrans LCD de 3840 x 2120 et, surtout, un FOV (Field of View) de 200°. À titre de comparaison, l’Oculus Rift et l’HTC Vive possèdent tous deux un champ de vision de 110°, avec des écrans OLED d’une définition de 2120 x 1200. De simple projet, le Pimax 8K s’est transformé en une campagne Kickstarter record dans le secteur des technologies immersives : 4 236 618 dollars récoltés entre le 19 septembre et le 3 novembre 2017, auprès de 5946 donateurs.
Au fil des milliers de dollars générés, plusieurs objectifs ont rapidement été atteints : solution sans fil, eye-tracking, contrôleurs, système de tracking désormais compatible avec SteamVR 2.0 ou encore une ribambelle d’accessoires. C’est simple : en l’espace d’un mois et demi, le Pimax 8K a détrôné l’Oculus Rift DK1 (Developement Kit 1), dont la campagne Kickstarter avait atteint les 2 437 429 dollars pour 9522 donateurs enregistrés en 2012. Cerise sur le gâteau, une levée de fonds en série A menée par O-Film et Tianma Bearing Group Co (TMB) et bouclée avec succès en décembre 2017 lui a permis d’amasser 15 millions de dollars supplémentaires. De quoi renflouer un peu plus les caisses et assurer la pérennité du projet.
Dans son billet, l’entreprise chinoise a par ailleurs dévoilé deux nouveautés prochainement mises en place sur son casque : la possibilité de réduire le FOV à hauteur de 170°, et ce selon l’expérience, sa préférence et les capacités de la carte graphique. Ainsi qu’une version business de son modèle, qui devrait se différencier par de nouveaux accessoires et un coloris exclusif.
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Le screen door effect est un effet visuel causé par la technologie de projection (les projecteurs numériques), qui rend visible de fines lignes de séparation entre les pixels
L'effet de grille ??? Explication ?
ouais mais l'œil humain voit que 24 fps et 300ppp de toute façon
Du 4k c'est déjà bien cela dit, bcp de casques sont encore en FHD
toutafé D'ailleurs avoir 2 ecrans 4k permet d'enlever l'effet de grille sans lui envoyer du 2x4k.
Si il faut 3000€ de carte graphique pour faire tourner des jeux...
On voit le mec qui n'a absolument rien compris aux avantages de ce casque et qui veut se la jouer connaisseur.... Il ne faut pas se focaliser sur le 8k bien que la définition de ce casque soit bien meilleur que les casques actuelles. La véritable révolution c'est le fov de 200 degrés qui permettra une meilleur immersion en virtuelle plutôt que d'avoir l'impression actuellement de regarder a travers un masque de plongée
Sérieux du 8K mais quelle blague ! Dans la vidéo, il s'agit de deux écrans 4K donc je pense que l'argument de ce produit est purement marketing pour avoir plus de clients pigeons ! 😂 Du vrai 8K, ce n'est pas cette année parce que ce n'est pas suffisant pour l'autonomie Il faut sérieusement pencher l'autonomie et contre la surchauffe du processeur/Gpu
Un fov de 110-120° en vision binoculaire + 2*40° en monoculaire effectivement ce n'est pas la même chose merci de la correction
Au moins il a pas sorti le fameux "ouais mais l'œil humain voit que 24 fps et 300ppp de toute façon"
Sachant que l'oeil humain a un FOV de 110°? C'est nouveau ça. C'est 200-210° environ, 150 par oeil environ.
la 'pub' pour htc a vive dispo a 349€ chez materiel dot net est une énorme tromperie putaclick: https://uploads.disquscdn.com/images/37d5e906d1a0d3b7e0ca1ba1db0c364d1c4962ef039371e3f895f6534f902629.png merci de corriger cela.
Je suis le seul à pas tilter l'intérêt de la chose? Sachant que l'oeil humain a un fov d'environ 100-110 degrés, ça donne quoi? une espèce de fisheye?
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