Voilà ce qu’il faut retenir de la conférence d’hier soir. L’entreprise américain n’a pas communiqué de date précise ni de prix pour son Leap One, on sait juste que son distributeur américain sera l’opérateur AT&T.
Du NVIDIA Tegra X2 au programme
Evidemment, il y a eu quelques annonces supplémentaires concernant les caractéristiques du casque. Comme le fait qu’il utilisera un processeur Nvidia Tegra X2 (oui oui, la puce qui équipe la Shield TV et la Nintendo Switch). Nous avons également pu voir une expérience réelle : une démo technique connue sous le nom de Dodge, où les utilisateurs doivent esquiver ou bloquer les tirs d’un golem qui nous lance méchamment des rochers.
https://www.youtube.com/watch?v=HZ2M8Dm14qM
Cette démonstration a montré comment le Magic Leap One reconnaît les gestes de la main. Bien que cela n’est pas été montré, vous pouvez également avoir des expériences multijoueurs avec le casque Magic Leap, en partageant une illusion commune entre les personnes portant des casques dans le même espace.
C’est aux développeurs et créateurs d’y croire
Cette version Creation Edition est, comme son l’indique, dédié et conçu pour les développeurs. Ces derniers vont devoir débourser une certaine somme (dont ne connaît pas encore le montant) pour concevoir de nouvelles expériences en réalité mixte.
Google a déjà tenté sa chance avec les Glass, Alphabet a fait renaître le projet, Microsoft a ses Hololens, tandis qu’il y a de fortes chances qu’Apple dévoile un produit similaire un jour. Pour ma part, je suis persuadé que la réalité mixte a davantage d’avenir dans nos smartphones. Apple et Google sont sûrement du même avis, ils ont développé respectivement ARkit et ARcore. J’avais écrit un édito à ce sujet en août 2017, j’avoue être tout de même sceptique quant au futur proche de ces technologies.
Pour aller plus loin
Magic Leap One : tout savoir sur la paire de lunettes de réalité mixte « magique »
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