Alors que les constructeurs de smartphones n’osent pas encore vraiment intégrer des écrans Force Touch (ou 3D Touch, pour reprendre la terminologie d’Apple), il semblerait qu’Android N ne les supportera pas, et ce bien que la version Developer Preview en montre quelques traces. C’est en tout cas ce que rapporte le très sérieux site ReCode qui affirme tenir l’information de plusieurs de ses sources. Le site américain indique en effet que lors de sa sortie, prévue pour le milieu ou la fin de l’année, Android N ne supportera pas ces écrans Force Touch. Mais il est possible que ce support arrive ensuite via des mises à jour, voire avec Android O.
La raison de ce retard est inconnue et Google a refusé de commenter cette rumeur. Pour l’instant, les smartphones Android qui disposent d’un écran Force Touch se comptent sur les doigts d’une main : certaines versions du Huawei Mate S, le ZTE Axon Mini, le Huawei P9 Plus ou encore le Meizu Pro 6. Mais tous ces smartphones ont un point commun : très peu d’applications exploitent réellement l’écran Force Touch et les développeurs ne s’emparent jamais vraiment des SDK “maison” mis en ligne par les constructeurs. Sans l’appui de Google et le support natif des écrans Force Touch par Android, il fait peu de doute qu’il y aura peu d’applications majeures à les exploiter correctement.
Mais après tout, ces écrans Force Touch sont-ils réellement quelque chose dont l’utilisateur a vraiment besoin ou un simple gadget technologique ? Pour décider de retarder cette fonctionnalité sur la prochaine version d’Android, Google a déjà partiellement répondu à cette question.
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Je pense que le monde survivra à cette terrible nouvelle et que ceux qui veulent utiliser la 3ème dimension (bien enroulée quand même, façon théorie des cordes pour ceux qui connaissent) iront voir du côté de la pomme.
Euh... non. Il suffit d'utiliser un iPhone 6s pour voir qu'il est capable de mesurer bien plus de niveaux. C'est bien pour cela qu'on peut en théorie les utiliser comme balances.
Chaud le gros troll
Oui c'est exacte, mais j'avais lu quelque part qu'il y a des force touch tous simple avec seulement deux points de pression et d'autres avec trois points de pression. Alors oui effectivement tu peux juste faire une pression normale ou une forte pour le moment. Mais avec ceux à trois points tu pourras gérer l'accélération de t'as voiture dans real racing pour le moment, alors que ceux avec deux points ne le permettront pas il me semble. Le 14 mai 2016 09:17, "Disqus" a écrit :
Encore une fois, tu as internet ,pourquoi ne fais-tu pas une recherche pour trouver la réponse? "3D Touch detects two levels of pressure: soft and hard" http://www.forbes.com/sites/jvchamary/2015/09/12/3d-touch-iphone-6s/#69678fc8abc0 Et c'est ce qui est rapporté par les différents tests et usagers : "Appui" ou "Appui fort" ,donc deux niveaux de pression.
Pourquoi "sauf" ? Visiblement tu as internet ,tu peux faire une recherche et tomber sur ça: http://www.forbes.com/sites/jvchamary/2015/09/12/3d-touch-iphone-6s/#69678fc8abc0
Sauf que ce plus est intégré à l'écran.
Exactement.
Le force touch d'apple à trois niveaux tout comme celui de Huawei il me semble. C'est celui de Meizu qui en a seulement deux.
Je vois pas en quoi Flyme est trop présente. Ça doit être la rom custom la plus légère qui existe sur le marché actuellement. Elle est super fluide, à un multi tâche super efficace et surtout très rapide, bref Flyme 5 devient un vrai bonheur à utiliser. Et pour miui Certe il y a énormément d'options ,mais c'est la rom la plus suivi qui existe sur Android. Même une rom stock n'a pas un aussi bon suivi. Le seul smartphone Xiaomi qui n'est plus suivi c'est le Mi1 .Tous les autres appareils de la marque ont encore des mises à jours régulières. Et Certe elle est customisable à gogo mais elle est super fluide et stable. Et si jamais une des mises à jour comporte un bug, il est très vite corrigé sur miui. Ce qui n'est pas le cas chez les autres conctructeurs . Et dire que la rom Samsung fonctionne mieux que miui ou encore flyme prouve bien que tu est à côté de la plaque mon chère.
Mon Xiaomi Mi2 qui est aussi vieux que ton Nexus 5 voir même plus vieux tourne tout aussi bien, et il est mis à jour plus régulièrement que tin Nexus 5. Alors que sa Rom est custumisable à gogo. Donc une rom custom peut être tout aussi bien suivi, et fonctionner tout aussi bien qu'une stock tout en offrant bien plus de possibilités. Il faut juste choisir la bonne.
Après tu as vraiment choisi le plus mauvais élèves en ce qui concerne l'optimisation de la rom. Tu va chez Meizu par exemple, c'est super fluide, Tout comme avec Xiaomi et HTC.
Attention tu va te mettre les Pro Android à dos avec un tel discours.
Non les meilleurs ont que 3 niveaux pour le moment et le Pro 6 en a que 2
Oui genre un mode balance . Ce serait top. Mais c'est pas encore assez abouti vu qu'il y a que 2 ou 3 points de pression pour les meilleurs.
On sens fou du force touche ! Ca sert à rien de rien ! Tout aussi long que d aller direct. <i>-------<a href="https://play.google.com/store/apps/details?id=com.frandroid.app">Envoyé depuis l'application FrAndroid pour smartphone</a></i>
Oui mais je parle du cas où je veux ouvrir un deuxième onglet. Si le lien me plaît je ne veux pas perdre la page où j'étais avant !
Et encore heureux ! Android stock est pensé comme une base, le point de départ des roms customs des constructeurs. Même si de plus en plus d'utilisateurs font le choix d'un android pur et que les constructeurs comprennent l'intérêt qu'ils ont à assurer le support simplifié d'une version non modifiée, il apparait logique que Google ne fasse pas de la stock un fourre tout avec des fonctionnalités expérimentales susceptibles d'être retirées ou buguées. Je préfère une stock qui embarque la pression d'écran ou le lecteur d'empreintes deux ans après qu'une version au rabais sortie précipitamment.
Alors toi, t'as pas peur d'en dire...
Honnêtement c'est le genre de choses à laquelle je ne pense pas, tout simplement car sur Android il y a un bouton Back. Je clique sur un lien s'il ne me plaît pas je retourne en arrière, ça dure 1 seconde. Bref je ne suis vraiment pas convaincu par l'utilité de cette technologie.
Selon environ 100% des sysadmins, déjà !
Ça, je dis pas forcément le contraire ;-)
Ce qui est préférable en fait selon pas mal de monde.
Ça peut aussi se déduire de ce qu'on appelle la vélocité pour caractériser un événement MIDI
Ça s'émule logiciellement. Tout comme un terminal sans compas magnétique arrive à savoir où est le nord grâce au GPS. @Kernald t'a dit que c'était déduit des la surface. Parce qu'il n'est pas délirant d'envisager que la pulpe du doigt s'écrase si on appuie fort. Sauf que si tu changes de doigt ou que tu mets des gants, ça fera comme utiliser le GPS pour trouver le nord. Si tu retournes le téléphone ou que tu te mets à marcher en crabe, tu pourras dire comme Karadoc que les points cardinaux, si on se retourne...
Ça, c'est parce qu'elles sont mal développées. Le problème serait effectivement différent dans un langage sans garbage collection : elles planteraient…
Si c'est tout de même lié. On se retrouve souvent avec des applis qui vident mal la RAM.
Ce qui veut dire que tu ne peux plus prêter ton téléphone à quelqu'un d'autre, ou utiliser deux doigts différents. C'est un peu dommage quand même ;-) Sans le matériel (et les API) qui suivent, c'est pas exploitable pour plus que du feedback, aujourd'hui.
Le garbage collector ? L'Objective-C fonctionne de la même manière dans les grandes lignes depuis l'ARC, hein. On crache sur Java parce que c'est un langage verbeux, parce qu'il est réputé (surtout sous Linux) pour sa forte consommation de RAM (la raison n'ayant aucun rapport avec le GC), et qu'il y a bien plus agréable à utiliser aujourd'hui… mais c'est pas aussi calamiteux que les trolls le laissent supposer… (et je dis ça en n'aimant pas écrire du Java)
Tout de même je connais beaucoup beaucoup de monde qui dit que c'est de la daube. Ok on parle toujours du garbage collector mais bon... c'est vraiment pourri quoi!
C'est toi qui ne comprends pas. Les applis qui le font utilisent la surface de contact du doigt.
Ou alors il faudra faire un étalonnage, ce qui est le cas. Mais c'est moins intuitif et précis.
Je pense que la plupart des gens sont dans ce cas mais ça ne veut pas dire que c'est inutile pour tout le monde. Perso j'adore.
Perso l'endroit où je trouve ça le plus utile, et très utile même, est sur le web. Quand tu vois un lien et que tu veux savoir ce qu'il y a derrière, un appui fort suffit. Si le lien ne sert pas il se referme en relanchant l'écran, s'il faut l'ouvrir un appui plus fort l'ouvre dans un nouvel onglet. C'est un peu la même chose sur Mac et c'est vraiment utile. De manière générale, que ce soit sur iOS ou Mac, le gest permet de faire un aperçu : liens, images, fichiers en tout genre... https://uploads.disquscdn.com/images/fe34d0c0292ede3b352303426dad52539d627c13033616d3122edc39a4edc56a.jpg https://uploads.disquscdn.com/images/adf895a2856a33747c5fafd388fb80c16d30bd887c20a3920afde6534ea0db65.jpg
Pour information, le cœur d'android est codé en C et en C++. Seuls les applications Android sont en Java. Et Java n'est pas vraiment un problème. Surtout que depuis Android 5 les applications sont partiellement compilés en langage machine (c'est ça l'étape optimisation des applications lors d'une mise à jour ou d'une première installation). Bref, ça ne sert à rien d'ouvrir sa gueule sur un sujet qu'on ne maîtrise pas du tout.
Par contre Android à déjà fait du KK
Il est binaire pour les API, mais quand on appuie on voit bien qu'il y a beaucoup plus que 2 niveaux, peut-être une dizaine. Ca permet de faire de jolies animations qui sont liées au geste.
Tu appuis fort sur le clavier et ça devient un trackpad qui te permet de déplacer le curseur.
Repoussé jusqu'à Android T ?
Comment ça ? ?
Ce qui est exactement la même chose que l'écran 3D Touch. Il faut obligatoirement une partie en plus de l'écran LCD pour prendre en compte la pression. Ce que ne comprends pas notre collègue...
Autre vision (pas forcément plus réaliste que la tienne): c'est un truc qui intéresse tellement peu de monde que Google n'en fait pas une priorité.
Oui, ou comme j'ai déjà posé la question: est-ce que ce nouveau type de clic sert à quelque chose? Je n'ai pas pu l'essayer moi-même, mais vu que déjà l'appui long est très peu utilisé...
Ça permet d'utiliser un curseur sur le clavier.
Force touch aussi une terminologie Apple.
C'est dommage car beaucoup de monde ont amalgamé la fonctionnalité avec "un appui long". Or ça aurait pu réellement être efficace dans certains jeux ou certaines apps qui exploite la sensibilité tactile style les controle de volume, les zooms... Je désespère pas car peut être que Samsung à un département R&D dans ce domaine et que leur futurs flagship integreront une solution maison
Non, ce n'est pas l'écran qui gère la pression mais le Stylet associé à une dalle Wacom. Si tu pose ton doigt sur ton note, il ne gere aucunement la pression.
C'est tellement ça. J'ai aussi fait découvrir cette fonction à un collègue possesseur d'un 6S. Il trouvait ça super cool sur le moment, mais finalement ne s'en sert jamais...
Essaie de faire une application utilisant ce genre de choses. Fais des tests utilisateurs sur trois téléphones différents. Tu verras que c'est inexploitable. Je le sais pour l'avoir déjà fait. Tout ce que permet cette méthode aujourd'hui, c'est de faire du feedback (visuel, sonore ou haptique), rien de plus.
Continu à faire semblant de ne pas comprendre ,en tous cas tu as ta réponse et iAndroid à raison.
<blockquote>Comment veux tu tester la pression sur un écran dépourvu de capteur de pression ?</blockquote> Exactement. Comment veux-tu utiliser cette API quand 99% des terminaux existants renvoient une valeur arbitraire, et sans avoir moyen de déterminer si oui ou non cette valeur est réellement exploitable ? La détection faite sur les iPhones n'a rien à voir avec un calcul de surface. Que tu appuies fort avec ton petit doigt ou légèrement avec ton pouce, ils renvoient des valeurs cohérentes. Là, c'est exploitable. Aujourd'hui, tu veux faire ce genre de choses sur Android, quelqu'un avec de gros doigts ne pourra tout simplement pas utiliser ton application.
Comment veux tu tester la pression sur un écran dépourvu de capteur de pression ? Je viens de t'indiquer que les Galaxy Note ont un écran qui gère la pression, et ça fonctionne. Qu'Android la prend en charge depuis les débuts ne devrait pas t'agacer, et tu peux comprendre que la sensibilité d'un doigt à la pression ne peux être que très faible ( c'est justement ce que font les écrans d'iPhone, seulement deux niveaux), donc indispensable vu qu'on peut faire la même chose avec l'appui long et des gestes. .
Je te laisse faire le test par toi-même avec ceci : https://play.google.com/store/apps/details?id=com.casual_dev.forcetouch C'est purement logiciel, basé sur la surface de contact, et ça n'a rien à voir avec la pression effectivement appliquée sur l'écran. C'est au mieux une très, très vague estimation. Rien d'utilisable, donc. Y a un moment, faut arrêter de vouloir qu'Android soit meilleur partout et faut être objectif. Surtout sur un point aussi ridicule que le force touch…
Il s'agit de la prise en charge de la pression, c'est ce que fait expressément Getpressure, donc ça existe depuis le début sur Android. De plus il existe déjà des écrans ayant une prise en charge de plusieurs milliers de niveaux de pression, les Galaxy Note.
Sauf que la méthode notée ici n'indique qu'un calcul arbitraire basé sur la surface du doigt en contact avec l'écran. Si t'as de gros doigts mais effleures à peine l'écran, tu auras un niveau de pression plus important que quelqu'un avec des petits doigts qui appuie fort…
Disons plutôt appui fort ou appui faible.
cf ma réponse @timmylamoule je suis utilisateur quotidien de Nexus, et il manque trop de fonctionnalités de base sur les Nexus. Et on ne s'en rend compte qu'une fois qu'on y a goûtées ailleurs. Après l'autre extrême, c'est-à-dire des surcouches trop présentes style les chinoises (MIUI, FlyMe...) je déteste encore plus, mais je trouve les roms Sony, HTC, Samsung assez biens dans l'ensemble.
J'avais un Nexus 4, que j'ai changé pour un Xperia Z2 en promo à l'époque ; et j'ai une Nexus 9. Alors je sens qu'on va me sortir des "mais la N9 est pas optimisée c'est la pire des Nexus blabla" mais que ce fût sous Lollipop ou Marshmallow c'était une calamité en version stock, heureusement que les dev preview de M la rendent (enfin !) fluide et sans trop de fuites de ram... Et pour le Xperia : il est mis à jour, là il a Marshmallow deux ans après sa sortie ; ensuite certaines fonctions étaient beaucoup mieux implémentées que celles que Google a copiées. Exemples : Stamina était beaucoup mieux que cette daube de Doze qui n'en est qu'une pâle copie ; certaines applications (qui nécessitent des frameworks maison) sont mieux que sur stock, comme l'APN (bon chez Sony ça se discute ok, mais pas sur les Galaxy S ou LG...) ou Walkman ou pour ceux qui ont la PS4, le Remote Play... Enfin bref, je ne fais l'apologie de rien, juste qu'Android Stock (qui ne l'est d'ailleurs pas, puisqu'il contient plein de Gapps qui ne font pas partie d'AOSP) a trop de lacunes, et Google comme le trolle si bien iAndroid attend de voir ce qu'ajoutent les tiers, voir sin ça fonctionne, et décide éventuellement de le mettre en version rabaissée sur stock...
oui en effet. J'étais juste en voiture donc vive ma grammar nazi ^^
Franchement quand je vois le nombre de collègues et clients qui, après avoir acquis un iPhone 6S ne connaissent même pas la fonction, c'est à se demander si Apple n'a pas raté quelque chose cette fois. Le pire c'est que je leur montre, mais ça n'a pas l'air de les impressionner, et trouvent même pas ça inutile. Perso je ne suis pas loin de penser la même chose...
Idem. Je n'aurais pas dit mieux.
http://pocketnow.com/2015/09/07/force-touch-android-has-had-that-for-years
aucune utilite
J'ai toute la journée. Faut bien que je m'occupe :-D
<em>Don't feed the troll</em> comme on dit. Le gars ne sait pas de quoi il parle, il est juste là pour te faire réagir ;)
Perso, je suis Nexus depuis le début. J'en viendrais pas à dire que je "vénère" un téléphone (ça commence à craindre de vénérer un objet). L'avantage d'avoir du Android Stock (comparé à de la surcouche Samsung / LG /....), c'est justement d'être en stock. Aucune option qui me servirait à rien et qui pomperait de la RAM de folie. Si tu regardes bien, avec un 5X, tu fais tourner Android M sans aucun lag ou autre. Avec un S6 t'es obligé d'avoir 3Go de RAM et encore, il a des ralentissements sur pas mal de trucs. Autre chose : mon ancien N4, il fait tourner parfaitement Android M. Quand je vois le S3 et S4 de mes proches avec Android M, je rigole pas mal ;) (random reboot , batterie à chier, lag intempestif) Libre à toi de dépenser ton argent comme tu veux pour avoir des fonctionnalités de folie comme ( ? je veux bien des exemples que je n'ai pas sur ma stock + quelques modules xposed (comme youtube en background écran éteint) ) mais moi j'ai fait mon choix : la simplicité & l'optimisation
Je suppose que même si android ne le supporte pas en natif, ça ne veut pas dire que les constructeurs ne pourront pas l'intégré à travers des pilotes additionnels et les applications adéquates?
<blockquote>les prémices de cette fonctionnalité existent depuis Android 2.0.</blockquote>Source ? <blockquote>autant Google est incapable d'en faire autant.</blockquote>Google n'ayant pas encore inventé une machine à remonter le temps ou de quoi cloner ses développeurs, il y a un moment, pour respecter les délais, il faut prioriser et faire des choix. Vu l'intérêt du force touch… <blockquote>Faut un processeur de la mort qui tue, 36 Go de RAM, un écran 36K ???</blockquote>Le rapport ? <blockquote>Le problème c'est que chez Google ce sont des incompétents, des feignasses qui attentent de voir ce que font les constructeurs pour avoir le moins de boulot pour "affiner" l'intégration dans Android.</blockquote> Tout le monde a tout à y gagner dans ce mode de fonctionnement, à part les possesseurs de Nexus. Qui sont, à la base, des téléphones de développement uniquement, pour rappel. Les constructeurs tiers peuvent se démarquer, Google peut prioriser les fonctionnalités qui plaisent vraiment, et adapter l'implémentation qui fonctionne le mieux, et par là éviter aux développeurs de ré-écrire trois fois la partie du code qui touche à cette API parce qu'elle a été modifiée encore une fois. <blockquote>Que ce soit Waze ou un clavier, Google fait mieux les choses sous un autre langage (sur iOS) que sur leur propre Android</blockquote> Il ne te viendrait pas à l'idée que la raison ne soit absolument pas technique ? <blockquote>Android basé sur du Java de daube</blockquote>C'est mignon une telle argumentation.
Le seul intérêt que j'imagine a ce truc, c'est dans les jeux. Le seul :/
NE supporteraiT pas :p
Pour l'instant il est binaire : appui long ou court. Pour l'instant j'avoue m'en passer très bien mais j'aimerais voir ce que ça donne au quotidien.
Considérer Java comme de la daube est vraiment très réducteur. Il a ses atouts et ses faiblesses.
C'était la même chose avec les capteurs d'empreintes, avec le mode multi-fenêtre, etc. C'est pour ça que les vénérateurs des versions Nexus d'Android me font rire, ils perdent tellement de fonctions qu'ils sont obligés de rooter pour installer Xposed ou d'installer des roms customisées.
Pourtant, les prémices de cette fonctionnalité existent depuis Android 2.0. Autant cela n'a pas posé de problèmes à Apple pour ses appareils qu'ils soit ou non équipés du 3D Touch, autant Google est incapable d'en faire autant. Donc c'est quoi le problème ? Faut un processeur de la mort qui tue, 36 Go de RAM, un écran 36K ??? Le problème c'est que chez Google ce sont des incompétents, des feignasses qui attentent de voir ce que font les constructeurs pour avoir le moins de boulot pour "affiner" l'intégration dans Android. Que ce soit Waze ou un clavier, Google fait mieux les choses sous un autre langage (sur iOS) que sur leur propre Android basé sur du Java de daube, voilà l'autre problème d'Android.
Quelqu'un a déjà testé le forcetouch ? C'est plus rapide que de rester une demi seconde appuyé (ce qui existe déjà dans presque toutes les applications android) Après j'imagine qu'on pourrai lui donner d'autre utilités parceque si c'est juste pour ouvrir un menu, autant resté appuyé. Le forcetouch est binaire ou il reconnait plusieurs palier de force lorsque l'on appuie plus ou moins fort ?
on verra... Après est ce bien utile ? hmm je pense pas. Ps: on dit plutot supporterai pas plutot que supportera. Car vous ennoncez une affirmation alors que c'est une rumeur.
Rumeur: Android fera du café. Rumeur: Android ne fera pas de café, mais du thé peut être Rumeur: Pas de thé pour Android.
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