Dans le cycle de vie des rumeurs et des fuites, la certification par la FCC est l’une des dernières étapes avant l’annonce et la commercialisation du produit. Cette fois c’est une nouvelle Nvidia Shield sous Android TV qui a eu le droit à la certification, comme le rapport Android Central.
Android 9.0 et nouvelle puce Tegra
En juin, un nouveau modèle de Shield avait été repéré sous Android 9.0. On sait également qu’une nouvelle manette et une nouvelle télécommande sont en développement.
La certification de la FCC ajoute une information : la box intégrera une puce Tegra X1 T210 B01. Il s’agit donc toujours d’une puce Tegra X1, ce qui signifie que les performances ne devraient pas être trop différentes. On peut imaginer que cette puce est une révision qui pourrait apporter une diminution de la consommation par exemple.
Nintendo a récemment officialisé une nouvelle version de la Nintendo Switch avec une version révisée du Tegra X1 intégré, qui augmente significativement l’autonomie de la console. Nvidia pourrait avoir effectué le même travail sur sa propre box, de quoi permettre d’en réduire encore la taille par exemple.
Lancement idéal pour Google Stadia
Une certification par la FCC, signifie que le produit devrait être commercialisé dans les semaines à venir, en tout cas avant la fin de l’année. Pour le moment, Google Stadia n’est compatible qu’avec le Chromecast Ultra pour diffuser sur un téléviseur.
La Nvidia Shield pourrait être un appareil idéal pour faire tourner le service de cloud gaming de Google. Elle est parfaitement capable de faire tourner un flux 4K, et elle est fournie avec une manette de jeu. Si cela devait se réaliser, ce serait un comble sachant que les serveurs Stadia tournent sur une technologie… AMD.
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Sauf que, oui ça permet de reduire la conso (en général), et donc la chauffe, mais c'est pas nécessairement la fréquence qui en est augmenté. Allé un exemple, t'as l'air un peu lent donc j'y vais doucement: Ryzen série 2000 (architecture Zen+) 12nm (enfin c'est du 14 mais ça change pas grand chose) = fréquence max 4.2-4.3Ghz Ryzen série 3000 (architecture Zen2) 7nm = fréquence max 4.2-4.3Ghz Bah comment ça ce fait que la fréquence max ne change pas entre du 12 (14) et du 7nm ? Bah parce que la lithographie ne fait pas tout, loin de là. C'est l'architecture et la technologie de gravure qui font ça. C'est d'ailleurs pour ça que la gravure d'Intel est généralement plus efficace que celle de TSMC (ou même GloFo) a finesse également (même si Intel depuis 4-5 ans n'arrive pas a produire son 10nm). Tiens bizarre Intel arrive a augmenter ses fréquences depuis 5 ans sur la même architecture avec la même finesse .... Allez va faire un peu de lecture et laisse parler les grandes personnes.
c’est Plutôt toi qui comprend rien ou tu fais exprès. Lit bien mon premier commentaire auquel tu réponds et celui de Cassim. Je répète ce que j’ai écris puisqu’apparemment toi comprendre rien ou toi pas savoir lire: Avec une réduction de la finesse de gravure,le SoC serait plus économe et performant. J’en déduis que c’est cela qui a été fait dans la Nintendo Switch. Et Cassim Kerry te répond même: La finesse de gravure permet en générale d'augmenter la fréquence en restant à consommation constante, et donc d'augmenter les performances. Donc prend le temps de lire avant de déblatérer des âneries pour avoir le dernier mot.
Euh non, toi pas comprendre. La finesse permet (en théorie) de réduire la chauffe et/ou conso, pas la puissance. Si tu mets du 5nm sur un CPU actuel il ne sera pas plus puissant, c'est pas de la magie.
C’est plutôt le contraire. La finesse de gravure augmente bien les performances. Sinon dans ce cas autant rester sur du 40nm si on suit tes dires.
Nvidia a très bien compris que la Shield sert essentiellement pour le contenu multimédia (Plex, Kodi, Netflix, Molotov), peu pour jouer ou alors via leur service en cloud / streaming (contrairement à la volonté initiale de Nvidia d'en faire une petite console Android). Je pense que la demande n'est pas suffisante pour se lancer dans le dev' d'un nouveau SoC. L'actuel convient au plus gros des usages fait de la Shield et Nintendo semble s'en contenter, à quoi bon investir alors ?
Donc c'est bien ce que je dit, la finesse de gravure n'augmente pas les perfs.
C'est pas la finesse de gravure qui fait augmenter les perfs.
La finesse de gravure permet en générale d'augmenter la fréquence en restant à consommation constante, et donc d'augmenter les performances.
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Le processeur de la ps4/Xbox one et celui de la Switch ne sont pas basé sur la même architecture et ne sont pas comparable. Mais c’est vrai que pour une console portable,le processeur aurait pu depuis un moment être basé sur une plus petit finesse de gravure et même opter pour des cortex plus récent. Mieux vaut tard que jamais.
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Je trouve domage de ne pas revoir les performance sur cette puce qui a ete remptabilise. En tout je me regarde encore a utilise cette box que j ai depuis 4 ans avec mon noiveau pc et sa gtx. Le jeux depuis mon pc tourne au poile et j ai meme découvert qu on peux jouer a ces propre jeux steam en streaming. Cette box est un pur bijou.
Oui sans aucun doute. Mais c'est vraiment une évolution au rabais. La switch est sortie avec une gravure déjà dépassée (les One S et PS4 slim étant passé au 14 nm à la même période). Ce qui est particulièrement pénalisant pour une console avec une fonction portable. Là j'espère au moins que ce sera le top de la gravure du moment. Et si Nvidia pouvait mettre des cortex plus récents que les a57. Il a été remplacé au moins 4x depuis sa sortie. Sérieusement même raspberry propose mieux désormais.
Le Tegra X1 a sa sortie avant une avance considérable est il a une finesse de gravure de 20nm. Avec une réduction de la finesse de gravure,le SoC serait plus économe et performant. J’en déduis que c’est cela qui a été fait dans la Nintendo Switch.
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