En savoir plus sur le Gamesir X3 (USB C)
Vous passez des heures sur Nvidia GeForce Now, Google Stadia ou Xbox Game Pass Cloud et vous n'avez toujours pas trouvé la manette idéale pour accompagner votre smartphone lors de vos sessions de jeu nomades ? La GameSir X3 aimerait postuler. Cette nouvelle manette pour smartphone, conçue avec le cloud gaming en ligne de mire, a une botte secrète pour vous séduire.
Comme le souligne Windows Central, la GameSir X3 reprend en partie le design de la GameSir X2 USB-C, mais en l'améliorant. Cette nouvelle version mise notamment sur un système de refroidissement pensé pour garder votre mobile bien au frais. Ce dernier est composé d'un coussinet de refroidissement en silicone, d'un dissipateur thermique et d'un ventilateur positionné à l'arrière de la manette.
Un téléphone plus frais pour des parties endiablées... mais uniquement sur Android
Assez fier de son concept, GameSir assure que ce dispositif de dissipation permet de réduire drastiquement la température mesurée en surface d'un téléphone : jusqu'à 24 degrés en moins selon la marque. Accessible actuellement au travers d'une campagne Indiegogo, la GameSir X3 est affichée à 70 dollars. Les backers profitent ici d'une réduction de 30 % par rapport au prix de vente définitif, explique GameSir, qui parle de livraisons vers le mois de juin sans plus de détails.
Le seul vrai problème avec ce produit reste toutefois son incompatibilité avec les smartphones d'Apple. Comme la X2, la GameSir X3 se connecte en USB-C, ce qui la rend utilisable uniquement avec les appareils Android... du moins tant qu'Apple continue d'utiliser un port Lightning sur ses iPhone. Notez par ailleurs que pour s'installer sur cette nouvelle manette, votre smartphone devra mesurer entre 110 et 179 mm de long. Un gabarit plutôt standard pour les mobiles récents.